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j'ai sa ( je tien a préciser que je n'y est pas toucher)

0630 21:58:30589 :: Pack/root: Pack file does not exist

0630 21:58:20106 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.

0630 21:59:52501 :: quit

0630 21:59:52548 :: granny_shared_vbs:

0630 21:59:52548 :: 0: 40

0630 21:59:52549 :: 1: 20

0630 21:59:52549 :: 2: 20

0630 21:59:52549 :: 3: 40

0630 21:59:52549 :: 4: 0

0630 21:59:52549 :: 5: 20

0630 21:59:52550 :: 6: 1

0630 21:59:52550 :: 7: 0

0630 21:59:52550 :: 8: 0

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  • 0

le tutoriel que j'ai utiliser ne parle en rien de modifier un fichier .msm

donc si quelqu'un a un autre tuto car on dirai que j'ai oublier des truc si il y a un fichier msm a modifier

voila mon syserr avec l'invocation du monstre:

0701 09:24:01359 :: Pack/root: Pack file does not exist

0701 09:24:24719 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.

0701 09:25:53258 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[100] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/monster/magicien du chao/magicien du chao.msm] ERROR

0701 09:25:53258 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer(dwRaceIndex=100, ppRaceData)

0701 09:25:53258 :: CPythonCharacterManager::CreateInstance VID[3148] Race[100]

0701 09:26:29740 :: quit

0701 09:26:29785 :: granny_shared_vbs:

0701 09:26:29785 :: 0: 40

0701 09:26:29785 :: 1: 20

0701 09:26:29786 :: 2: 20

0701 09:26:29786 :: 3: 40

0701 09:26:29786 :: 4: 0

0701 09:26:29786 :: 5: 20

0701 09:26:29786 :: 6: 1

0701 09:26:29786 :: 7: 0

0701 09:26:29786 :: 8: 0

l'implantation est reussi mais j'ai comme un aura gris autour de mon monstre sa peu venir de quoi (voir screen)

par contre apres l'implantation d'un nouveau monstres toutes mes maps sont vide et je ne peu plus invoquer les anciens monstres

de plus il semblerai que l'implantation d'un moob requière une implantation serveur hors le tuto n'en fait pas mention

aurai-t-il un autre tuto pour implanter un monstre de dispo ?

59fb3357c0404_Sanstitre.png.94aaa1299b4a2a0937917ffc140814cf.png

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  • 0

le tutoriel que j'ai utiliser ne parle en rien de modifier un fichier .msm

donc si quelqu'un a un autre tuto car on dirai que j'ai oublier des truc si il y a un fichier msm a modifier

 

T'es sur car on regardant en bas de mon tuto tu trouve sa

 

PS : pour savoir si votre monstre va dans monster ou monster2 allez dans le dossier de votre monstre et la vous trouverai un fichier .msm ouvrez le avec NotePad++ et vous aurez la destination ^^ mais vous pouvez toujours la modifier !

 

Commence par suivre le tuto et pas les images ...

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  • 0

quand je dit que j'ai suivi se tuto a la lettre c'est au sens propre comme au sens figuré j'ai donc suivi se PS a la lettre aussi, je pensais a une modification un peu plus complexe comme pour les armures mais le dossier je l'ai modifier pour que sa soit dans monster 2

mais j'ai un probleme des que j'implante un moob je le vois pas ig et mes autre monstre on tous disparu et je peu pas non plus les invoqués, il me semble que il y a une parti serveur a faire peu être pas pour tous les monstres mais pour certain du moins.

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  • 0

j'ai changer de client quel amélioration on été noté je n'ai plus de message comme celui ci

0701 09:25:53258 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[100] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/monster/magicien du chao/magicien du chao.msm] ERROR

néanmoins maintenant j'ai plus quelque chose comme sa

0701 09:25:53258 :: CPythonCharacterManager::CreateInstance VID[3148] Race[100]

0701 09:25:53258 :: Instance VID [3148] Already exist

une idée sur le nouveau problème?

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  • 0

alors c'est se que j'ai fait j'ai déjà tester avec d'autre client et si sa venais du moob sa me le ferai pas avec tout les moob quand même de plus pour quel file faut-il placer dans les 4 dossiers?

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  • 0
  • Developer

0701 09:25:53258 :: Instance VID [3148] Already exist

une idée sur le nouveau problème?

 

Littéralement, l'instance VID 3148 existe déjà.

 

Peut-être que le mob a été implanté deux fois ?

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  • 0

justement c'est la 1ère implantation c'est pourquoi je ne comprend pas pourquoi sa a mis ça.

et quand je le met dans monster je le vois il est bien implanter problème tout les autre moob bug car mon implantation se fait dans monster2 mais mon syserr va le cherche dans monster il y a un moyen de modifier ça?

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  • 0

bon le problème est résolu en parti enfaîte metin2 repack n'a pas extrait le fichier monster.epk correctement donc lorsque je repack il y avais que quelque moob de repack au lieu de tous donc je conseil plus d'extraire ces fichier avec le depackeur italien compilator decompilator le repackage avec metin2 repacker se fait très bien donc méfiance lorsque vous faite une extraction si sa vous met defois que le programme a cesser de fonctionner ne cherche pas plus loin c'est que l’extraction ne sais pas ou très peu faite.

si un dans le syser il y a

0701 09:25:53258 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[100] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/monster/"nom du dossier"/"nom du fichier".msm] ERROR c'est qu'il y a une error dans votre msn et si le moob est invisible en jeu problem de GR2 changer de moob

 

voila problème résolu.

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