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[Tool] aLevels, générateur d'expérience


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( Interne )

Salut à tous,

 

suite à des demandes d'un tool permettant de créer des niveaux, avec un formule la plus proche de celle officielle possible, j'ai créé ce petit tool en php (je vais peut être faire un version en C++ avec Qt (uniquement les sources et l'exécutable linux !).

 

Ce tool est constitué de 3 pages / fonctions :

 

1 - générer des levels

  • Level max
  • génération du sql, si voulut
  • insertion dans la bdd si voulut

 

2 - Remettre la table d'expérience par défaut

- La table d'ancestra par défaut est comprise dans le tool !

 

3 - Exécuter des sql déjà générés

- une liste des sql généré est disponible, pour pouvoir les exécuter sans les régénérer.

 

/!\ Par mesure de sécurité, le tool est accessible uniquement en local, grace à l'adresse 127.0.0.1. /!\

 

Lien :

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PS: avant de générer les niveaux, veuillez remettre la table par défaut, par mesure de précaution.

  • Funky Emulation 1
  • J'adore 18
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  • Retraité

C'est quoi la logique ? J'ai jamais trouvé. Au pire, je trouve que c'est mieux de faire nous même les levels.

 

En fonction, des rates qu'on met. Puis après faut adapter l'xp de ses propres monstres. Moi j'avais pris un patch 1000 levels, puis finalement j'ai tout refait.

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  • 6 years later...

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