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huntmaster1327

en cours Client 2012 - se connecter

Question

Bonjour à tous, pour se connecter sur le client 2012 j'ai enttendu dire qu'il fallait mettre l'IP du serveur dans le serverinfo.py, et que le mt2 connect ne fonctionnait pas, c'est l'ip no-ip qu'il faut mettre dans le serverinfo.py ou celle du serveur ; 192.168.1.XX ?

 

Merci bien.

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10 réponses à cette question

Messages recommandés

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Invité Go-mt2

[Aide]-Les IP||| Hamachi et Non-IP

 

192.168.1.xxx pour ton client, Adresse xxx.no-ip.org pour le client de tes joueurs

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Et tu dois utiliser le lanceur "spécial" pour pouvoir te connecter.

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"REGION_AUTH_SERVER_DICT = {

0 : {

1 : { 'ip':'192.168.0.17', 'port':11002, },

}

}

 

REGION_DICT = {

0 : {

1 : { 'name' : 'Files 2012', 'channel' : SERVER1_CHANNEL_DICT, },

},

}

 

MARKADDR_DICT = {

10 : { 'ip' : '192.168.0.17', 'tcp_port' : 13000, 'mark' : '10.tga', 'symbol_path' : '10', },

}

 

TESTADDR = { 'ip' : '210.123.10.153', 'tcp_port' : 50000, 'udp_port' : 50000, }"

 

Je dois écrire où l'adresse svp ?

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Invité Go-mt2

"REGION_AUTH_SERVER_DICT = {

0 : {},

1 : { 'ip':'192.168.1.xxx', 'port':11002, },

}

 

 

REGION_DICT = {

0 : {},

1 : { 'name' : 'NOM_DU_SERVEUR', 'channel' : SERVER1_CHANNEL_DICT, },

}

 

 

MARKADDR_DICT = {

10 : { 'ip' : '192.168.0.xxx', 'tcp_port' : 13000, 'mark' : '10.tga', 'symbol_path' : '10', },

}

 

TESTADDR = { 'ip' : '127.0.0.0', 'tcp_port' : 50000, 'udp_port' : 50000, }"

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MARKADDR_DICT = {

10 : { 'ip' : '192.168.0.xxx', 'tcp_port' : 13000, 'mark' : '10.tga', 'symbol_path' : '10', },

}

 

C'est quel ip ça ? Oo

 

Edit : SERVER1_CHANNEL_DICT = {

1:{'key':11,'name':'CH1','ip':'192.168.0.17','tcp_port':13000,'udp_port':13000,'state':STATE_NONE,},

2:{'key':12,'name':'CH2','ip':'192.168.0.17','tcp_port':13001,'udp_port':13001,'state':STATE_NONE,},

3:{'key':13,'name':'CH3','ip':'192.168.0.17','tcp_port':13002,'udp_port':13002,'state':STATE_NONE,},

4:{'key':14,'name':'CH4','ip':'192.168.0.17','tcp_port':13003,'udp_port':13003,'state':STATE_NONE,},

5:{'key':15,'name':'CH5','ip':'192.168.0.17','tcp_port':13004,'udp_port':13004,'state':STATE_NONE,},

}

 

 

Y'a rien à changer ici non plus?

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Invité Go-mt2

celui que tu reçois au ifconfig

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Au ifconfig ? Tu veux dire au inet, lors de la création du serv ?

 

Mais c'est du 192.168.0.XX

 

Et non pas du 192.168.1.XX

 

c'est normal ?

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Invité Go-mt2

non,

 

Mcncc#ifconfig [enter]

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Oui et bien dans ifconfig :

 

"inet : 192.168.1.XX" ...

 

 

EDIT :

 

là j'ai ça en fait :

 

import app

import locale

 

app.ServerName = None

if (locale.IsEUROPE() and app.GetLocalePath()):

STATE_NONE = '...'

 

STATE_DICT = {

0 : '....',

1 : 'NORM',

2 : 'BUSY',

3 : 'FULL' }

 

SERVER1_CHANNEL_DICT = {

1:{'key':11,'name':'CH1','ip':'192.168.0.17','tcp_port':13000,'udp_port':13000,'state':STATE_NONE,},

2:{'key':12,'name':'CH2','ip':'192.168.0.17','tcp_port':13001,'udp_port':13001,'state':STATE_NONE,},

3:{'key':13,'name':'CH3','ip':'192.168.0.17','tcp_port':13002,'udp_port':13002,'state':STATE_NONE,},

4:{'key':14,'name':'CH4','ip':'192.168.0.17','tcp_port':13003,'udp_port':13003,'state':STATE_NONE,},

5:{'key':15,'name':'CH5','ip':'192.168.0.17','tcp_port':13004,'udp_port':13004,'state':STATE_NONE,},

}

 

REGION_NAME_DICT = {

0 : 'TAIWAN',

}

 

REGION_AUTH_SERVER_DICT = {

0 : {

1 : { 'ip':'192.168.1.XX', 'port':11002, },

}

}

 

REGION_DICT = {

0 : {

1 : { 'name' : 'NOM DE MON SERV', 'channel' : SERVER1_CHANNEL_DICT, },

},

}

 

MARKADDR_DICT = {

10 : { 'ip' : '192.168.0.17', 'tcp_port' : 13000, 'mark' : '10.tga', 'symbol_path' : '10', },

}

 

TESTADDR = { 'ip' : '127.0.0.1', 'tcp_port' : 50000, 'udp_port' : 50000, }

 

 

 

 

2nd edit : Problème résolu, j'ai virré les 192.168.0.17 et je les ai remplacé par l'ip du serveur 192.168.1.XX

 

je suppose que pour mes joueurs ce sera divinitimt2.no-ip.org à la place des 192.168.1.XX

 

Merci beaucoup Go-Mt2

 

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Invité Go-mt2

De rien ;)

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