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[PNJ] Skills P (toutes les compétences)


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Bonjour, bonsoir à tous,

 

Voilà je poste ici une quête, sur le même principe que la quête pour avoir les skills P, mais celle-ci pour les compétences standards, comme appel cheval, commandement, polymorphie ... en P également.

 

Vous pouvez modifier dans la quête, à la 3ère ligne, le nom de la quête "Compétence standards" et l'id du PNJ "20041" ( passant ivre ) par l'id du PNJ que vous souhaitez.

 

Révélation
quest skillstandard begin
    state start begin
        when 20041.chat."Compétences standards" begin
         local s=select("Monter mon skill Polymorphie P", "Monter mon skill Commandement P", "Monter mon skill Appel dada P", "Monter mon skill Parler Jaune P", "Monter mon skill Parler Bleu P", "Monter mon skill Parler Rouge P", "Monter mon skill Extraction P", "Monter mon skill Combo P", "Fermer" )
    if 1==s then
        say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")
        say("de main pour avoir le skill P rapidement ?")
        say("ton skill passera en P en un eclair")
        local m=select("Ouai, aidez moi s'il vous plais !", "Fermer") 
        if 1==m then
            pc.set_skill_level()
        pc.set_skill_level(129, 50)
        say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")
              say("")           
    elseif 2==m then
              say("Tant pis pour toi !")
              say("bye")
              say("")
        end

    elseif 2==s then
        say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")
        say("de main pour avoir le skill P rapidement ?")
        say("ton skill en passera en P en un eclair")
        local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")                           
       if 1==m then
        pc.set_skill_level(121, 50)
        say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")
              say("")           
    elseif 2==m then
              say("Tant pis pour toi !")
              say("++")
              say("")
        end

    elseif 3==s then
        say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")
        say("de main pour avoir le skill P rapidement ?")
        say("ton skill en passera en P en un eclair")
        local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")                           
       if 1==m then
        pc.set_skill_level(131, 50)
        say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")
              say("")           
    elseif 2==m then
              say("Tant pis pour toi !")
              say("++")
              say("")
        end

    elseif 4==s then
        say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")
        say("de main pour avoir le skill P rapidement ?")
        say("ton skill en passera en P en un eclair")
        local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")                           
       if 1==m then
        pc.set_skill_level(127, 50)
        say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")
              say("")           
    elseif 2==m then
              say("Tant pis pour toi !")
              say("++")
              say("")
        end

    elseif 5==s then
        say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")
        say("de main pour avoir le skill P rapidement ?")
        say("ton skill en passera en P en un eclair")
        local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")                           
       if 1==m then
        pc.set_skill_level(128, 50)
        say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")
              say("")           
    elseif 2==m then
              say("Tant pis pour toi !")
              say("++")
              say("")
        end

    elseif 6==s then
        say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")
        say("de main pour avoir le skill P rapidement ?")
        say("ton skill en passera en P en un eclair")
        local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")                           
       if 1==m then
        pc.set_skill_level(126, 50)
        say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")
            say("")           
    elseif 2==m then
            say("Tant pis pour toi !")
            say("++")
            say("")
        end

    elseif 7==s then
        say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")
        say("de main pour avoir le skill P rapidement ?")
        say("ton skill en passera en P en un eclair")
        local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")                           
       if 1==m then
        pc.set_skill_level(124, 50)
        say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")
            say("")           
    elseif 2==m then
            say("Tant pis pour toi !")
            say("++")
            say("")
         end

     elseif 8==s then
        say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")
        say("de main pour avoir le skill P rapidement ?")
        say("ton skill en passera en P en un eclair")
        local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")                           
      if 1==m then
        pc.set_skill_level(122, 50)
        say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")
            say("")           
    elseif 2==m then
            say("Tant pis pour toi !")
            say("++")
            say("")
         end
    end
    end
end
end

 

 

Si vous ne savez pas implanter une quête, suivez ce tutoriel : ici

 

Cordialement,

Airness

 

 

  • J'adore 7

 

 

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