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[JAVA] Corriger la téléportation mariage


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Bonjour,avant de partir en vacances je vous montre comment corriger la téléportation vers son(sa) conjoint(e).

 

Ce tutoriel est destiné à Ancestra Remake rev 38 ou plus car la téléportation vers le conjoint fait téléporter la personne sur le haut de la map et donc sur des endroits impossibles pour bouger,c'est pas pratique :dodgy: .

 

- On commence par ouvrir objects > Personnage :

 

Après avoir ouvert personnage on va tout à la fin de la page et entre le dernier " } " et l'avant-dernier " } " on copie ça :

 

public void RejoindeWife(Personnage p) 
{
	if(p == null)
       {
           return;
       }
       int dist = (_curCarte.getX() - p.get_curCarte().getX()) * (_curCarte.getX() - p.get_curCarte().getX()) + (_curCarte.getY() - p.get_curCarte().getY()) * (_curCarte.getY() - p.get_curCarte().getY());
       if(dist > 100)
       {
           SocketManager.GAME_SEND_MESSAGE(this, "Vous êtes trop loin de votre amour. Impossible de vous y téléporter.", Ancestra.CONFIG_MOTD_COLOR);
           return;
       } else
       {
           teleport(p.get_curCarte().get_id(), p.get_curCell().getID());
           return;
       }
}

 

Si il y a déjà un code semblable on le supprime et on colle celui ci-dessus.

 

Ensuite on ouvre game > Game Thread :

 

Après avoir ouvert Game Thread on cherche ça :

 

private void FriendLove(String packet)

 

On descend pour voir ça :

 

if(_perso.get_fight() != null)
return;

 

Et en dessous de " return; "on ajoute cette ligne :

 

_perso.RejoindeWife(Wife);

 

Puis maintenant on sauvegarde,on compile et on teste

 

Voici tutoriel fini j'espère que ça vous sera utile.

 

Cordialement OM02

 

Tutoriel corrigé par Nicky31

 

 

 

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