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Avoir des groupes fix


SuperBedetti

Question

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Non. Pas du tout.

 

Déjà, tu supprimes tous les groupes de monstres que tu as sur la map où tu veux qu'un seul groupe.

Pour savoir l'ID de la map, tu fais /mapid dans la barre de chat. Ensuite, tu vas devoir choisir une cell où va être placé ton groupe. Une fois choisis, tu vas sur ta cell et tu fais /cellid dans la barre de chat pour savoir le numéro de l'ID. Tu marques l'ID de la map et l'ID de la cell sur un bout de papier pour ne pas oublier.

 

Ensuite, tu vas sur la BBD => Ancestra_static => mobgroups_fix.

 

MapID => Tu mets l'ID de la map

CellID => Tu mets l'ID de la cell que tu as choisis

GroupData => Est le groupe de monstre. Donc, si tu veux mettre qu'un seul Ougah, tu mettrais ça :

L'ID de l'ougah étant 1159, sa va nous donnez ça => 1159,1,5555;

 

Si tu veux mettre par exemple un deuxième monstre, (on va prendre un Tromperelle qui a pour ID 1153), sa va donc nous donnez ceci => 1159,1,5555;1153,1,5555;

 

Voilà, bonne continuation !

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Si tu veux mettre par exemple un deuxième monstre, (on va prendre un Tromperelle qui a pour ID 1153), sa va donc nous donnez ceci => 1159,1,5555;1153,1,5555;

 

Voilà, bonne continuation ![/color][/b]

 

Sérieux des fois TAIT TOI au lieu de dire de la merde -_-". 1159 = ID 1 = lvl min 5555= lvl max t'es un boulet fini toi -_-

 

GroupData c'est ID(mob),lvlmin,lvlmax; donc ougah ça ferai 1159,(je sais plus lvl min, on va dire 900),940 donc

1159,900,940

 

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  • Retraité

Défense défense... je vais t'expliquer calmement car tu as l'air d'un cas désespéré :

 

Quand je fais ça => 1159,1,5555;

 

Je suis d'accord avec toi :

1159 = ID

1 = LVL MIN.

5555 = LVL MAX.

 

HORS ! J'ai remarqué un jour, que si tu mettais 1 en level mini et 5555 en level max', l'émulateur va piocher le level mini' et lvl max' du monstre dans la DB monsters. Donc en théorie, on aura le monstre avec son propre level aléatoire (900-940). Cela simplifie, et raccourcit le temps de mettre un groupe_fix.

 

Donc quand on sait pas, on se la ferme comme tu le dis très bien.

 

EDIT : DEMANDE POURCENTAGE D'AVERTISSEMENT A DÉFENSE POUR DÉCLARATION FAUSSE ACCUMULE D'INSULTE ENVERS UN MEMBRE AYANT RÉSOLU LE PROBLÈME

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Défense défense... je vais t'expliquer calmement car tu as l'air d'un cas désespéré :

 

Quand je fais ça => 1159,1,5555;

 

Je suis d'accord avec toi :

1159 = ID

1 = LVL MIN.

5555 = LVL MAX.

 

HORS ! J'ai remarqué un jour, que si tu mettais 1 en level mini et 5555 en level max', l'émulateur va piocher le level mini' et lvl max' du monstre dans la DB monsters. Donc en théorie, on aura le monstre avec son propre level aléatoire (900-940). Cela simplifie, et raccourcit le temps de mettre un groupe_fix.

 

Donc quand on sait pas, on se la ferme comme tu le dis très bien.

 

EDIT : DEMANDE POURCENTAGE D'AVERTISSEMENT A DÉFENSE POUR DÉCLARATION FAUSSE ACCUMULE D'INSULTE ENVERS UN MEMBRE AYANT RÉSOLU LE PROBLÈME

 

Vent x)

Aide un serveur sous rémunération de starpass, mp moi

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Si tu met 1159,1,5555 ton mob ne ce spawn pas , j'avais déjà essayer pour aller plus vite . Et je ne voyais jamais mon mob ..

J'ai mis ces vrais valeurs pour voir, et il a Spawn . Donc avant de crier, test ..

[21:32] Few': "Fleur d'anus" de Coco prout prout.

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Arrête de faire le chaud comme ça gor kikoo


Défense défense... je vais t'expliquer calmement car tu as l'air d'un cas désespéré :

 

Quand je fais ça => 1159,1,5555;

 

Je suis d'accord avec toi :

1159 = ID

1 = LVL MIN.

5555 = LVL MAX.

 

HORS ! J'ai remarqué un jour, que si tu mettais 1 en level mini et 5555 en level max', l'émulateur va piocher le level mini' et lvl max' du monstre dans la DB monsters. Donc en théorie, on aura le monstre avec son propre level aléatoire (900-940). Cela simplifie, et raccourcit le temps de mettre un groupe_fix.

 

Donc quand on sait pas, on se la ferme comme tu le dis très bien.

 

Donc quand on sait pas, on se la ferme comme tu le dis très bien.

 

Vent x)

 

Je demande un averto pour insulte envers un membre de F-E :D

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