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triggers Ancestra Remake


[Modifieur]---Moi---

Question

bonjour c'est pour une question sur les triggers d'ancestra remake ça serait pour savoir ci ce code est bien celui qu'il faut:

-- ----------------------------

-- Table structure for `scripted_cells`

-- ----------------------------

DROP TABLE IF EXISTS `scripted_cells`;

CREATE TABLE `scripted_cells` (

`MapID` int(11) NOT NULL,

`CellID` int(11) NOT NULL,

`ActionID` int(11) NOT NULL,

`EventID` int(11) NOT NULL,

`ActionsArgs` text NOT NULL,

`Conditions` text NOT NULL,

KEY `MapID` (`MapID`),

KEY `CellID` (`CellID`)

) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1;

 

-- ----------------------------

-- Records of scripted_cells

-- ----------------------------

INSERT INTO `scripted_cells` VALUES ('8049', '276', '0', '1', '8036,303', '-1');

Merci aussi de me dire ce que signifie les conditions etc...

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Ton code à l'air bon . Les conditions c'est pour que les joueurs passe ou ne passe pas la map celon la condition que tu choisis (Voir tutoriel des conditions de Richard (+1 a toi Richard))

[21:32] Few': "Fleur d'anus" de Coco prout prout.

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Pas de soucis .

PS : Plusieurs personne ne connaisse pas la commande pour ajouter des triggers IG, ou alors l'execute à moitier donc fonctionne mal .

 

Commande pour ajouter un trigger :

Place toi sur la cellule qui te téléporteras (Un soleil par exemple pour allé à la map au dessus).

Et tu tapes : Addtrigger 0 MapID,CellID -1

 

0 Signifie l'action donc tu le laisse comme ça.

MapID,CellID = La map où tu veux te téléporter .

-1 Signifie les conditions (-1 par defaut)

 

[21:32] Few': "Fleur d'anus" de Coco prout prout.

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