Jump to content
  • 0

Crash sans arrêt


vali54

Question

Version des Files / Type d’Émulateur : Nirvana V3

Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Core

Niveau : Intermédiaire

 

1. Description du dysfonctionnement / Question :

Bonjour,

J'ai un problème, tant que mon serveur était en test juste pour le staff il était stable jamais de crash,

mais dès que j'ai ouvert une beta pour des joueurs externes il commence a crash et je ne sais pas pourquoi et surtout d'ou cela vient afin

de pouvoir résoudre ce problème.

 

Je vous demande votre aide afin de me comprendre d'ou cela provient si possible.

 

2. SysErr Ch1 Core 1

 

Révélation

SYSERR: Mar 31 12:01:46 :: Update: DESTROYED 1
SYSERR: Mar 31 12:01:46 :: Update: DESTROYED 1
SYSERR: Mar 31 12:01:47 :: Update: DESTROYED 1
SYSERR: Mar 31 12:01:47 :: Update: DESTROYED 1
SYSERR: Mar 31 12:01:48 :: Update: DESTROYED 1
SYSERR: Mar 31 12:01:48 :: Update: DESTROYED 1
SYSERR: Mar 31 12:01:49 :: Update: DESTROYED 1
SYSERR: Mar 31 12:01:49 :: Update: DESTROYED 1
SYSERR: Mar 31 12:01:50 :: Update: DESTROYED 1
SYSERR: Mar 31 12:01:50 :: Update: DESTROYED 1
SYSERR: Mar 31 12:01:51 :: Update: DESTROYED 1
SYSERR: Mar 31 12:01:51 :: Update: DESTROYED 1
SYSERR: Mar 31 12:01:52 :: Update: DESTROYED 1
SYSERR: Mar 31 12:01:54 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Kevin's Boney race 34015 mode 0)
SYSERR: Mar 31 12:01:56 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Kevin's Boney race 34015 mode 0)
SYSERR: Mar 31 12:01:57 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Kevin's Boney race 34015 mode 0)
SYSERR: Mar 31 12:01:57 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Kevin's Boney race 34015 mode 0)
SYSERR: Mar 31 12:01:57 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Kevin's Boney race 34015 mode 0)
SYSERR: Mar 31 12:01:58 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Kevin's Boney race 34015 mode 0)
SYSERR: Mar 31 12:01:58 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Kevin's Boney race 34015 mode 0)
SYSERR: Mar 31 12:01:59 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Kevin's Boney race 34015 mode 0)
SYSERR: Mar 31 12:13:02 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 80
SYSERR: Mar 31 12:17:39 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 80
SYSERR: Mar 31 12:17:47 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Kevin's Boney race 34015 mode 0)
SYSERR: Mar 31 12:17:48 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Kevin's Boney race 34015 mode 0)
SYSERR: Mar 31 12:17:48 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Kevin's Boney race 34015 mode 0)
SYSERR: Mar 31 12:20:40 :: Process: SEQUENCE 3ceee280 mismatch 0xaf != 0x64 header 254
SYSERR: Mar 31 12:20:40 :: Process: SEQUENCE_LOG [UNKNOWN]-------------
    [254 : 0xaf]

SYSERR: Mar 31 12:33:11 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 80
SYSERR: Mar 31 12:34:27 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 80
SYSERR: Mar 31 12:34:30 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Kevin's Boney race 34015 mode 0)

SysErr Ch1 Core 2

Révélation

SYSERR: Apr  1 13:00:59 :: SpawnGroupGroup: NOT_EXIST_GROUP_GROUP_VNUM(2504) MAP(216)
SYSERR: Apr  1 13:00:59 :: SpawnGroupGroup: NOT_EXIST_GROUP_GROUP_VNUM(2501) MAP(216)
SYSERR: Apr  1 13:00:59 :: SpawnGroupGroup: NOT_EXIST_GROUP_GROUP_VNUM(2501) MAP(216)
SYSERR: Apr  1 13:00:59 :: SpawnGroupGroup: NOT_EXIST_GROUP_GROUP_VNUM(2501) MAP(216)
SYSERR: Apr  1 13:00:59 :: SpawnGroupGroup: NOT_EXIST_GROUP_GROUP_VNUM(2501) MAP(216)
SYSERR: Apr  1 13:00:59 :: SpawnGroupGroup: NOT_EXIST_GROUP_GROUP_VNUM(2502) MAP(216)
SYSERR: Apr  1 13:00:59 :: SpawnGroupGroup: NOT_EXIST_GROUP_GROUP_VNUM(2502) MAP(216)
SYSERR: Apr  1 13:00:59 :: SpawnGroupGroup: NOT_EXIST_GROUP_GROUP_VNUM(2503) MAP(216)
SYSERR: Apr  1 13:00:59 :: SpawnGroupGroup: NOT_EXIST_GROUP_GROUP_VNUM(2503) MAP(216)
SYSERR: Apr  1 13:01:05 :: FuncCheckWarp: Warp NPC name wrong : vnum(10066) name(Fãrã nume 9915 11195)
SYSERR: Apr  1 13:01:07 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Shaman Posedat race 1336 mode 0)
SYSERR: Apr  1 13:01:09 :: FuncCheckWarp: Warp NPC name wrong : vnum(10066) name(Fãrã nume 9915 11195)
SYSERR: Apr  1 13:01:10 :: FuncCheckWarp: Warp NPC name wrong : vnum(10061) name(Fãrã nume 4608 10496)
SYSERR: Apr  1 13:01:10 :: FuncCheckWarp: Warp NPC name wrong : vnum(10065) name(Fãrã nume 7754 10553)

 

SysErr Game99

Révélation

SYSERR: Apr  1 13:01:15 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Calaretul Fantoma race 9015 mode 0)
SYSERR: Apr  1 13:01:16 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Fantoma Halloween race 9014 mode 0)
SYSERR: Apr  1 13:01:18 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Fantoma Halloween race 9014 mode 0)
SYSERR: Apr  1 13:01:56 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Fantoma Halloween race 9014 mode 0)
SYSERR: Apr  1 13:02:01 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Fantoma Halloween race 9014 mode 0)
SYSERR: Apr  1 13:02:07 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Calaretul Fantoma race 9015 mode 0)
SYSERR: Apr  1 13:02:13 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Fantoma Halloween race 9014 mode 0)
SYSERR: Apr  1 13:02:40 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Fantoma Halloween race 9014 mode 0)
SYSERR: Apr  1 13:02:47 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Calaretul Fantoma race 9015 mode 0)
SYSERR: Apr  1 13:02:52 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Fantoma Halloween race 9014 mode 0)
SYSERR: Apr  1 13:03:01 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Fantoma Halloween race 9014 mode 0)

 

SysErr DB

Révélation

SYSERR: Mar 31 03:38:28 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 22
SYSERR: Mar 31 10:32:13 :: pid_init:
Start of pid: 35274

SYSERR: Mar 31 10:32:13 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default
SYSERR: Mar 31 10:32:16 :: DirectQuery: MySQL connection was reconnected. querying locale set
SYSERR: Mar 31 10:32:17 :: socket_bind: bind: Address already in use
SYSERR: Mar 31 10:32:22 :: pid_deinit:
End of pid

SYSERR: Mar 31 10:41:23 :: ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Duplicate entry '54733' for key 'PRIMARY' (query: INSERT INTO safebox (account_id, size) VALUES(54733, 1) errno: 1062)
SYSERR: Mar 31 12:34:31 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 22

 

SysErr Auth

Révélation

SYSERR: Mar 31 01:05:29 :: socket_bind: bind: Address already in use
SYSERR: Mar 31 01:09:38 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "아이템이 나올 확률";
SYSERR: Mar 31 01:09:38 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "전제국";
SYSERR: Mar 31 01:09:38 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
SYSERR: Mar 31 01:09:38 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "돈이 나올 확률";
SYSERR: Mar 31 01:09:38 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "전제국";
SYSERR: Mar 31 01:09:38 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
SYSERR: Mar 31 01:09:38 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "경험치 배율";
SYSERR: Mar 31 01:09:38 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "전제국";
SYSERR: Mar 31 01:09:38 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
SYSERR: Mar 31 03:28:21 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "아이템이 나올 확률";
SYSERR: Mar 31 03:28:21 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "전제국";
SYSERR: Mar 31 03:28:21 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
SYSERR: Mar 31 03:28:21 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "돈이 나올 확률";
SYSERR: Mar 31 03:28:21 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "전제국";
SYSERR: Mar 31 03:28:21 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
SYSERR: Mar 31 03:28:21 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "경험치 배율";
SYSERR: Mar 31 03:28:21 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "전제국";
SYSERR: Mar 31 03:28:21 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
SYSERR: Mar 31 10:32:18 :: pid_init:
Start of pid: 35282

SYSERR: Mar 31 10:32:18 :: socket_bind: bind: Address already in use
SYSERR: Mar 31 10:33:25 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "아이템이 나올 확률";
SYSERR: Mar 31 10:33:25 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "전제국";
SYSERR: Mar 31 10:33:25 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
SYSERR: Mar 31 10:33:25 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "돈이 나올 확률";
SYSERR: Mar 31 10:33:25 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "전제국";
SYSERR: Mar 31 10:33:25 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
SYSERR: Mar 31 10:33:25 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "경험치 배율";
SYSERR: Mar 31 10:33:25 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "전제국";
SYSERR: Mar 31 10:33:25 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
SYSERR: Apr  1 12:52:21 :: ChildLoop: MySQL connection was reconnected. querying locale set
SYSERR: Apr  1 12:52:21 :: DirectQuery: MySQL connection was reconnected. querying locale set

3. Comment le reproduire ?

Cela se reproduit tout seul environ tout les 2 heures.

 

Merci d'avance pour votre aide !

J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation

Link to post

5 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

Salut,

 

avant d'ouvrir ton serveur, tu as bien nettoyé les tables de ta base de données ?

safebox, player, item, quest, guild, player_index, et affect ?

 

Car dans ton DB tu as une erreur qui dit qu'une requête SQL a échoué car l'ID 54733 existe déjà dans la table safebox.


Dans ton auth il n'y a rien de problématique, mais dans tes game tu as des erreurs d'implantation.

Vérifie que tu as bien implanté tous tes systèmes correctement.

C'est le gros problème qu'on a aujourd'hui : plein de gens veulent installer des systèmes python, C++ mais aucun n'a les compétences requises et finissent par causer des tonnes d'erreurs et bugs et vont automatiquement se tourner vers l'A/Q/S... Nous ne sommes pas responsables de ce que vous échouez à implanter.

Edited by Kameyu (see edit history)
Link to post
  • 0
il y a 23 minutes, Kameyu a dit :

Salut,

 

avant d'ouvrir ton serveur, tu as bien nettoyé les tables de ta base de données ?

safebox, player, item, quest, guild, player_index, et affect ?

 

Car dans ton DB tu as une erreur qui dit qu'une requête SQL a échoué car l'ID 54733 existe déjà dans la table safebox.


Dans ton auth il n'y a rien de problématique, mais dans tes game tu as des erreurs d'implantation.

Vérifie que tu as bien implanté tous tes systèmes correctement.

C'est le gros problème qu'on a aujourd'hui : plein de gens veulent installer des systèmes python, C++ mais aucun n'a les compétences requises et finissent par causer des tonnes d'erreurs et bugs et vont automatiquement se tourner vers l'A/Q/S... Nous ne sommes pas responsables de ce que vous échouez à implanter.

 

Salut,

 

Merci pour ta réponse, en effet cette source quand je l'ai téléchargé sur internet avait déjà tous les systèmes implantés

et la majorité était déjà non utilisable depuis un mois je travaille pour la debug et bon pour l'instant ça a l'air d'aller.

 

Là je viens de nettoyer les tables car en effet j'avais oublié de le faire et pour l'instant ça reste stable.

 

Merci

Link to post
  • 0

Salut, voila je reviens avec du nouveau.

 

Le serveur a continué de crasher mais le problème venait du cheval qui était bug,

il passait au niveau max 40 et du coup le maximum doit être 30 et du ça crash.

 

Correction dans les sources et là c'est stable.

 

Merci pour l'aide ! :)

Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.


×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use / Privacy Policy / Guidelines / We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.