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Question

Version des fichiers/ Type d'émulateur : File 2016 by Saw

 

Bonjour, voilà j'ai les familiers invisibles j'ai pu trouver ceci dans le forum : 

 

Mais est ce que  ' Dé-commente la ligne et recompile ton game. ' veux dire supprimer cette ligne là et recompile ou simplement modifier : 

//DWORD petVID = petActor->Summon(petName, pSummonItem, bSpawnFar);

ceci en 

DWORD petVID = petActor->Summon(petName, pSummonItem, bSpawnFar);

Ou autre..

 

Remarque : J'ai essayer les deux et ça ne veut toujours pas, ça reste invisible ! ^^ --> J'ai également tenter de mettre le New_PetSystem.cpp, que j'avais sur mon ancien serveur ou je l'avais débug mais ça ne veut toujours pas ^^

 

Merci d'avance.. 

Edited by MeehmetYeeah

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5 answers to this question

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J'ai partagé les fichiers sur le sujet des files, telecharge les et remplace les. Et qu'entends-tu par invisible?

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Non je n’oublie pas de compiler et remplacer rholala 😂

 

Saw quand je clique sur l’item, y a rien qui apparaît..

 

peuxtu me donnier le lien vers ce sujet pour pouvoir télécharger ? 

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Le 17/12/2017 à 21:13, #Saw a dit :

Bonsoir,

Certains d'entre vous ont certainement remarquer in-game que les pet's n'étaient pas invocable en jeu.

Voici deux fichiers à placer dans votre game de vos source serveur, en corrigeant des warning's j'ai commenté la ligne d'invocation des pet's, je vous partage donc la correction.

 

 

 

PetSystem.cpp

New_PetSystem.cpp

 

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