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Nom des familiers ( sceau )


Ryaloux

Question

Bonsoir, j'ai un problème, dans tous les noms des familiers, lorsqu'ils sont invoqués, ils ont tous un - devant leur nom.

 

Version des fichiers/ Type d'émulateur :

Domaine (Base de données, Client, Core...) :

Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Débutant

 

 

Screenshot du problème concerné : https://www.noelshack.com/2018-33-6-1534543455-2018-08-17-23-37-35-thunder-mt2.png

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.

Edited by Ryaloux
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7 answers to this question

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Tu peux aussi faire ainsi tout en gardant les "-" dan ta quête, pour que le nom du joueur soit affiché à coté du pet, donc ça fera "Ryaloux - Rufus" 

 

Tu dois te rendre dans tes sources serveur :

 

Dans ./Srcs/Server/game/src/PetSystem.cpp cherche la fonction : 

void CPetActor::SetName(const char* name)

 

Remplace la fonction entière par : 

void CPetActor::SetName(const char* name)
{
	std::string petName = m_pkOwner->GetName();

	if (0 != m_pkOwner && 
		0 == name && 
		0 != m_pkOwner->GetName())
	{
		petName += "'s Pet";
	}
	else
		petName += " "+(std::string)name;

	if (true == IsSummoned())
		m_pkChar->SetName(petName);

	m_name = petName;
}

 

Cordialement,

#Saw .

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Ouais on peut aussi mais il est conseillé de passé par les sources, c'est beaucoup plus propre.

 

Pour ceux qui ne souhaite pas passé par les sources il vous suffit de modifier les lignes des pet's dans votre quest comme ceci :

 

				[53001] = { 34001, " "..pc.get_name().." - Phœnix", 0},

 

Edited by #Saw
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