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Forgeron


MeehmetYeeah

Question

Version des fichiers/ Type d'émulateur : FE 2016

Domaine (Base de données, Client, Core...)

Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Débutant

 

Description du problème : Pas moyens d'up via le Forgeron obliger de passer via pierre magique

Comment reproduire le problème ? : Tenter d'up via le Forgeron 



Merci d'avance pour votre aide. 

 

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.

Edited by MeehmetYeeah
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Bonjour, je m'excuse je me suis tromper...

Seul les news items dont j'ai rajouter ne veulent pas s'up via le forgeron.

Les items officiels s'up.. Je m'excuse encore pour mon erreur :) !

 

Syserr client et syserr Db qu'il te faut ?  peux tu préciser stp.

Edited by MeehmetYeeah
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  • 0

Regarde dans la quête de la tour du démon, essaye de trouver la fonction qui fait pop le forgeron une fois le RD mort et créé une quest en utilisant cette fonction. 

 

J'vois que ça perso j'suis pas douer du tout en LUA. 

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  • 0
Le 08/08/2018 à 15:58, Reaper a dit :

Parfait essaie de les changer

 

Teste :

410-411 etc.

 

N'oublie pas de faire les modification coter item_proto (server,client).

 

 

Je m'excuse pour le temps que j'ai du mettre pour faire cela.. En effet en mettant 410 ça fonctionne !
Juste qu'il y a des items HL qu'il refuse d'up ? Normal ? ( Forgeron tour je parle ) 

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  • 0

Les armures 105 par exemple du FR etc.

Sinon, non peut modifier le pourcentage de réussite pour le forgeron tour et le forgeron normal ? 

EDIT : Je viens de retenter une montée je ne peux plus faire d'up ça me marque ' Vous ne pouvez qu'être récompense qu'une fois pour la quête Tour des démons ' Wtf ?

C'est une quête qu'on m'a partager dans une autre demande d'aide !

Edited by MeehmetYeeah
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  • 0

Salut.. 

 

j'ai ceci pour la quête lors du forgeron tour : 

 

        when devil_stone6.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
            d.kill_all()
            d.check_eliminated()
            d.notice("Vous avez tué tous les monstres. En récompense")
            d.notice("vous obtenez une amélioration d'un de vos objets")
            d.notice("par le forgeron. Faites glisser l'objet que vous")
            d.notice("souhaitez améliorer sur le forgeron.")
            local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
            d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
            d.setqf("can_refine", 1)
        end


Comment pourrais je faire en sorte qu'il puisse up a chaque montée ? Merci

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