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Question

Version des fichiers/ Type d'émulateur : 2016

Domaine (Base de données, Client, Core...) : Quête

Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) :

Intermédiaire

 

Bonjour, j'essaye de modifier la quête des boites que l'ont reçoit tout les 10 niveaux, cependant quand je la compile (aucune erreur), et que je retourne en jeu rien n'a changer, les items contenu dans la boites sont toujours les mêmes, de plus cette quête m'intrigue, car même la version ne base ne correspond pas aux items reçu dans la première boite.

 

j'ai ouvert toutes les quêtes pour essayer de trouvez l'id d'une boxe dedans, pour savoir si ce n'étais pas une autre quête qui gérer les boites au final, mais aucune autre quête ne contient l'id d'une boite.

 

La quête est bien déclaré dans le locale, et je compile bien en faisant le sh quest.sh, j'ai redémarré plusieurs fois, fait des reload en jeu mais rien ne change, je ne comprend vraiment pas (surtout que j'ai édité une autre quête et que ça a fonctionner directement).

 

Voici la quête en question :

 

quest levelup_boxes begin
	state start begin
		when 50187.use begin
			pc.give_item2(70038, 20) -- Capes de bravoure x20
			pc.give_item2(27002, 50)
			pc.give_item2(27005, 50)
			pc.give_item2(76017, 20) -- Potion verte (30min) x20
			pc.give_item2(27104, 20)
			pc.give_item2(50188, 1)
			pc.remove_item(50187, 1)
		end
		when 50188.use with pc.get_level() >= 10 begin
			pc.give_item2(70038, 20) -- Capes de bravoure x20
			pc.give_item2(72723, 1)
			pc.give_item2(76017, 20) -- Potion verte (30min) x20
			pc.give_item2(27104, 20)
			pc.give_item2(50189, 1)
			pc.remove_item(50188, 1)
		end
		when 50189.use with pc.get_level() >= 20 begin
			pc.give_item2(70038, 20) -- Capes de bravoure x20
			pc.give_item2(76017, 20) -- Potion verte (30min) x20
			pc.give_item2(72727, 1)
			pc.give_item2(27104, 20)
			pc.give_item2(76006, 1)
			pc.give_item2(71085, 3)
			pc.give_item2(71084, 3)
			pc.give_item2(50190, 1)
			pc.remove_item(50189, 1)
		end
		when 50190.use with pc.get_level() >= 30 begin
			pc.give_item2(70038, 20) -- Capes de bravoure x20
			pc.give_item2(76017, 20) -- Potion verte (30min) x20
			pc.give_item2(27104, 20)
			pc.give_item2(25040, 5)
			pc.give_item2(70003, 1)
			pc.give_item2(50191, 1)
			pc.remove_item(50190, 1)
		end
		when 50191.use with pc.get_level() >= 40 begin
			pc.give_item2(70038, 20) -- Capes de bravoure x20
			pc.give_item2(76017, 20) -- Potion verte (30min) x20
			pc.give_item2(27104, 20)
			pc.give_item2(71153, 1)
			pc.give_item2(70003, 1)
			pc.give_item2(50192, 1)
			pc.remove_item(50191, 1)
		end
		when 50192.use with pc.get_level() >= 50 begin
			pc.give_item2(70038, 20) -- Capes de bravoure x20
			pc.give_item2(76018, 3) -- Potion verte (30min) x20
			pc.give_item2(39031, 3)
			pc.give_item2(71095, 5)
			pc.give_item2(70058, 1)
			pc.give_item2(50193, 1)
			pc.remove_item(50192, 1)
		end
		when 50193.use with pc.get_level() >= 60 begin
			pc.give_item2(71032, 3)
			pc.give_item2(76018, 3)
			pc.give_item2(76000, 5)
			pc.give_item2(39031, 1)
			pc.give_item2(50194, 1)
			pc.remove_item(50193, 1)
		end
		when 50194.use with pc.get_level() >= 70 begin
			pc.give_item2(50195, 1)
			pc.give_item2(70020, 5)
			pc.give_item2(71034, 3)
			pc.give_item2(71032, 1)
			pc.give_item2(71032, 1)
			pc.give_item2(71032, 1)
			pc.give_item2(71101, 1)
			pc.remove_item(50194, 1)
		end
		when 50195.use with pc.get_level() >= 80 begin
			pc.give_item2(50196, 1)
			pc.give_item2(50195, 1)
			pc.remove_item(50195, 1)
		end
		when 50196.use with pc.get_level() >= 90 begin
			pc.remove_item(50196, 1)
		end
	end
end

 

merci d'avance.

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.

Edited by Azerty54

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5 answers to this question

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Bonjour,

 

Tu as essayé de vérifier le special_item_group (les boîtes sont généralement générées là bas) ? 

Cherches les ID de tes boîtes dans le fichier 

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