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Daymortel

en cours Erreur lors du lancement d login et game server

Question

Salut

Version des fichiers/ Type d'émulateur : 4.7.5

Domaine (Base de données, Client, Core...) : Core

Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Débutant

 

Description du problème : Lorsque je tente de lancer mon login ou game server, ça me met des erreurs.

Comment reproduire le problème ? : Aucune idée.

Recherches et tests effectués : Recherches Google.

 

Screenshot du problème concerné :

Pour le login :

Exception in thread "main" java.lang.Error: Error while compiling classes
        at com.aionemu.commons.database.dao.DAOManager.init(DAOManager.java:73)
        at com.aionemu.loginserver.LoginServer.main(LoginServer.java:133)
Caused by: java.lang.RuntimeException: Error while compiling classes
        at com.aionemu.commons.scripting.impl.javacompiler.ScriptCompilerImpl.doCompilation(ScriptCompilerImpl.java:194)
        at com.aionemu.commons.scripting.impl.javacompiler.ScriptCompilerImpl.compile(ScriptCompilerImpl.java:163)
        at com.aionemu.commons.scripting.impl.ScriptContextImpl.init(ScriptContextImpl.java:141)
        at com.aionemu.commons.scripting.scriptmanager.ScriptManager.load(ScriptManager.java:96)
        at com.aionemu.commons.database.dao.DAOManager.init(DAOManager.java:70)
        ... 1 more

Pour le game :

Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: ignoring option UseSplitVerifier; support was removed in 8.0
Listening for transport dt_socket at address: 8998
14:25:25.157 ERROR[main]: - Critical Error - Thread: main terminated abnormaly: java.lang.VerifyError: Expecting a stack map frame
Exception Details:
  Location:
    com/aionemu/gameserver/utils/javaagent/JavaAgentUtils.checkObjectCallback()Z @90: iload_3
  Reason:
    Error exists in the bytecode
  Bytecode:
    0x0000000: 2ac0 0012 2ab4 0039 01b8 003f 4c2b b600
    0x0000010: 4299 0007 03a7 0007 03a7 0003 3e2b b600
    0x0000020: 4299 000e 2bb6 0046 c000 48b6 004b 3e2a
    0x0000030: c000 122a b400 3901 1dbb 0048 595d 58b7
    0x0000040: 004e b800 524c 2bb6 0042 9900 0e2b b600
    0x0000050: 54c0 0048 b600 4bac 1dac 1dac
  Stackmap Table:
    append_frame(@24,Object[#53])
    same_locals_1_stack_item_frame(@28,Integer)
    full_frame(@47,{Object[#15],Top,Top,Integer},{})
    same_frame(@88)

java.lang.VerifyError: Expecting a stack map frame
Exception Details:
  Location:
    com/aionemu/gameserver/utils/javaagent/JavaAgentUtils.checkObjectCallback()Z @90: iload_3
  Reason:
    Error exists in the bytecode
  Bytecode:
    0x0000000: 2ac0 0012 2ab4 0039 01b8 003f 4c2b b600
    0x0000010: 4299 0007 03a7 0007 03a7 0003 3e2b b600
    0x0000020: 4299 000e 2bb6 0046 c000 48b6 004b 3e2a
    0x0000030: c000 122a b400 3901 1dbb 0048 595d 58b7
    0x0000040: 004e b800 524c 2bb6 0042 9900 0e2b b600
    0x0000050: 54c0 0048 b600 4bac 1dac 1dac
  Stackmap Table:
    append_frame(@24,Object[#53])
    same_locals_1_stack_item_frame(@28,Integer)
    full_frame(@47,{Object[#15],Top,Top,Integer},{})
    same_frame(@88)

        at com.aionemu.gameserver.GameServer.initUtilityServicesAndConfig(Unknown Source) ~[AC-Game.jar:na]
        at com.aionemu.gameserver.GameServer.main(Unknown Source) ~[AC-Game.jar:na]

Game Server has terminated abnormaly!

Merci pour votre aide et bonne journée.

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.

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