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Compilation Source


royfat

Question

Salut,

 

Version des files :2016 FE

Domaine (Base de données, Core, etc.) :Sources

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) :Débutant

 

J'ai un petit probleme niveau compilation des sources sur un dédié,

 

[Message d'erreur]

 

[email protected]:/usr/src/Sources/Server/game/src # gmake
linking ../game_r40250_32....
OBJDIR/cipher.o: In function `DH2KeyAgreement::Prepare(void*, unsigned int*)':
/usr/src/Sources/Server/game/src/cipher.cpp:315: undefined reference to `CryptoPP::Integer::Integer(char const*)'
/usr/src/Sources/Server/game/src/cipher.cpp:322: undefined reference to `CryptoPP::Integer::Integer(char const*)'
/usr/src/Sources/Server/game/src/cipher.cpp:324: undefined reference to `CryptoPP::Integer::Integer(char const*)'
OBJDIR/cipher.o: In function `CryptoPP::DL_SimpleKeyAgreementDomainBase::Agree(unsigned char*, unsigned char const*, unsigned char const*, bool) const':
/usr/src/Sources/Server/game/src/../../../Extern/include/cryptopp/pubkey.h:1405: undefined reference to `CryptoPP::Integer::Integer(unsigned char const*, unsigned int, CryptoPP::Integer::Signedness)'
OBJDIR/cipher.o: In function `CryptoPP::DL_SimpleKeyAgreementDomainBase::GeneratePublicKey(CryptoPP::RandomNumberGenerator&, unsigned char const*, unsigned char*) const':
/usr/src/Sources/Server/game/src/../../../Extern/include/cryptopp/pubkey.h:1395: undefined reference to `CryptoPP::Integer::Integer(unsigned char const*, unsigned int, CryptoPP::Integer::Signedness)'
gmake: *** [Makefile:139: ../game_r40250_32] Error 1
[email protected]:/usr/src/Sources/Server/game/src #

 

si quelqu'un aurait une information a me dire S'il vous plait.

 

J'ai chercher sur google ,sur le site FE , j'ai trouver quelqu'un avec presque le meme proleme que moi, lien : https://funky-emu.net/showthread.php?tid=50189 mais ça ne ma pas aidez

 

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

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Plop,

 

La c'est pas vraiment le même problème que le mien a l'époque, la sa parle du cryptage de la clé qui est vérifier lors de la connexion au jeu, pour régler ce problème il faut juste enlever une ligne du service.h mais c'est pas très sécuriser de faire ça 

 

C'est la première fois que tu compile les files ou es-que tu as modifier qlq chose avant

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