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[MAPPING] Obtenir les property d'un objet.


Victier

Question

Bonjour,

 

J'ai téléchargé des arbres compatibles avec metin2 et donc utilisables sur World Editor.

Cependant je n'ai qu'un format à chaque fois, je ne peux donc les mettre que dans "Tree" ou dans "Property".

 

Quand on regarde comment c'est organisé dans les fichiers de metin2, on remarque qu'il y a des fichiers au format .prt dans "property" et des fichiers .spt dans "tree". Il me manque donc les formats .prt.

 

 

Les formats que j'ai actuellement :

.spt

.tga

.dds

 

Savez-vous comment je peux faire pour obtenir les fichiers ".prt" à mettre dans le dossier Property ?

 

Bonne journée,

à plus tard j'espère.

 

 

 

 

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

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  • Funkiest

Salut,

 

Dans la fenêtre de bâtiments, tu as l'outil "Nouvel objet", tu mets le nom du futur fichier, genre arbre, tu choisis "Arbre" dans le menu déroulant, puis tu choisis le chemin du .prt, tu accepte, et il apparaît dans la catégorie où tu as voulu le mettre :D

(genre tu peux créer un dossier "arbres", cliquer sur nouvel objet, faire la procédure, et le prt se trouvera là

 

Bonne journée à toi aussi ☺

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Bonsoir,

 

Merci beaucoup je ne connaissais pas cette option.

 

Bon malheureusement, les arbres que j'essaye de faire apparaître ne fonctionnent pas... Soit j'ai un message d'erreur et WE qui cesse de fonctionner, soit j'ai des arbres blancs avec de gros carrés, voir pièce jointe.

Cela vient de la manip ? Ou ce sont les données qui sont erronées ?

 

Bonne soirée !

BugArbres.jpg.c2f0e228bd5c59ee150fc1245f7fabff.jpg

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