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Bug des shops


VorGam

Question

Bonjour à vous 

 

Je fais se post car je viens de changer les slots de mes magasin a 80 j'ai suivis un tuto que j'ai trouvé que je vais vous mettre ci dessous sauf que quand je lance mon jeu tout va bien jusqu'a la fin du chargement ou mon client se coupe direct 

 

Syserr client 

uiShop.py(line:73) LoadDialog
ui.py(line:2922) GetChild

ShopDialog.LoadDialog.BindObject - :'MiddleTab1'

1106 16:50:02084 :: ============================================================================================================
1106 16:50:02084 :: Abort!!!!

 

Tutoriel

En premier lieu vous allez ouvrir:
length.h dans le dossier common de vos sources Serveur.

Vous allez rechercher:
SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM = 40
Vous allez remplacer par ceci:
SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM = 80
Ensuite cherchez:
SHOP_PRICELIST_MAX_NUM = 40
Remplacez comme ceci:
SHOP_PRICELIST_MAX_NUM = 80

En deuxième lieu vous allez ouvrir:
game.cpp dans le dossier game de vos sources Serveur.

Vous allez rechercher:
m_pGrid = M2_NEW CGrid(5, 9)
Vous allez le changer comme ceci:
m_pGrid = M2_NEW CGrid(10, 9)

Ouvrez shop_manager.cpp dans le dossier game de vos sources Serveur.
Recherchez ceci:
CGrid grid = CGrid(5, 9)
Remplacer par ceci:
CGrid grid = CGrid(10, 9

Maintenant, nous allons modifiés quelques trucs dans les sources client.
Ouvrez Packet.h du dossier UserInterface.
Recherchez:
SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM = 40
Remplacez par ceci:
SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM = 80

Et j'ai eu deux fichiers a remplacer concernant les shops 

le shopdialog.py et le privateshopbuilder.py

 

Si quelqu'un pourrais me donner une solution sa serais super ! ;) merci d'avance.

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