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Armure invisible


JackDa

Question

[Message d'introduction]

 

Version des files :2012

Domaine (Base de données, Core, etc.) :WIndows 10

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) :Débutant

 

Description du problème :Armure invisible

Comment reproduire le problème : Implanter une arme avec des textures multiplier et non fusioner

Recherches et tests effectué : Oui

Résultat des recherches et tests : NON CONCLUANT

 

Message d'erreur, capture d'écran :080000Capture.PNG

080113Capture.PNG

080245Capture.PNG

080438Capture.PNG

080707Capture.PNG

080912Capture.PNG

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

 

J'ai pris le partage ci dessous: https://funky-emu.net/showthread.php?tid=45482

 

Aider moi svp

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Salut

 

pour résoudre ton problème il te faut mettre un dossier ( vamos_mt2 ) dans le dossier ridack_work d'après ton screen .

vérifie les chemins de tes textures a leur gr2.

 

exemple:

 

dans PC tu crée un dossier ridack_work . dans celui-ci tu recrée un dossier vamos_mt2 et dans celui-la tu colle ton fichier DDS.

vérifie tout tes chemins comme sur la piece jointe.

;)

080707Capture.png.79a4f94f1f9a32d4148adaa0fcb39a18.png

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