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Le BGM n'est pas fatal je crois, mais ça, oui :

 

Phase Select does not handle this header (header: 18, last: 17, 18)

 

Ton game n'est pas en phase avec ton lanceur, tu as touché aux sources ?

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L'erreur BGM n'est pas fatale non mais tu as deux façons de la régler, soit tu modifie le pack BGM soit tu rajoute dans le dossier BGM à la racine, pour les fichiers login_window et characterselect c'est dans le pack.

 

Pour l'autre erreur, qui est critique, ça peut être du à une erreur dans les packs du client ou dans les sources game, lanceur ou db. Ton lanceur est compilé en débug ? Ton game/db est compilé sous FreeBSD ou vb.net ? Si il est compilé sous vb.net ça devrait venir de là, mais j'ai jamais essayé j'ai juste entendu que c'est possible. vb.net est prévu pour windows, pas FreeBSD.

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