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La fin ?! Elle est là ! ×
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Quest qui se lance pas


Mandrilux
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Question

Bonjour a tous,

je suis entrain de faire une quette qui devrai normalement s'executer quand je clique sur un item.

je l'ai mis sur mon serveur , ajouté au fichier des quettes , j'ai recompilé les quettes avec un ./quest.sh

le type est bien a 18 dans la BDD , j'ai fais un reload Q IG , rien ne se passe

 

je suis sur les fichiers 2014

 

 

voila comment debute ma quette (j'ai mis juste le debut)

quest anneau_magique begin
   state start begin
       when 40002.use begin

 

quand je compile , pas d'erreur :

 

  
QUEST : anneau_magique
STATE : start
WHEN  : 40002.use

 

 

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

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C'est une quête qui marchais sur les fichiers 2012. Les end sont la et pas de caractère spéciale a la fin d'un say

J'utilise un game compilé , y'a rien a modifier coté source pour que sa sois pris en charge ?

Est ce que sa peux venir du client ?

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Cette quette par exemple ne marche pas

 

 quest anneaudumagasinier begin

state start begin

when 40004.use begin

say_title("Anneau du magasinier:")
say("Tu m'as invoqué, choisis ce que tu souhaites faire?")
local s = select("Ouvrir entrepot", "Ouvrir entrepot IS", "Fermer")

setskin(NOWINDOW)

if s == 1 then

game.open_safebox()

elseif s == 2 then

game.open_mall()

elseif s == 3 then
return

end
end
end
end

 

Elle fonctionne pourtant sur les fichiers 2012

je l'ai bien ajouté dans la liste des quette avec une ligne vide a la fin (elle est bien pris en compte sans erreur)

le type est bien a 18 dans la BDD et dans les .txt

Pour finir le type est bien 18 coté client.

 

Quand je clique sur l'anneau rien ne se passe , je n'ai aucune erreur sysser la concernant.

Est ce que cela peux etre un probleme d'antiflag ?

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