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choisir c est bonus


DarkBrice
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Question

choisir c est bonus

 

Version des files 2012

Base de données, Core, etc

niveau débutant

 

je cherche, a savoir comment choisir les bonus des item de mon GM mais je n est pas trouver, ou je doit mal chercher pourriez vous m aider svp

 

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.[Message d'introduction]

 

Version des files :

Domaine (Base de données, Core, etc.) :

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) :

 

Description du problème :

Comment reproduire le problème :

Recherches et tests effectué :

Résultat des recherches et tests :

 

Message d'erreur, capture d'écran :

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

La paix, ce n’est pas un mot, c’est un comportement...

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Voila tous les bonus et leur ID's te suffira juste de aller dans la table item qui se trouve dans la " database" player a mettre l'id du bonus que tu veux dans "attrtype" et le % en bonus dans "attrvalue" ( je te conseil 9999 ) n'oublie pas de vérifier que se soit bien sur ton personnage que tu veux mettre l'item dans (" owner id = ID du personnage") ( "vnum = id de l'item") :

Bonus navicat :

1 PV max

2 PM max

3 VIT

4 INT

5 STR

6 DEX

7 Vitesse d'attaque

8 Vitesse de déplacement

9 Vitesse du sort

10 Régénération des HP

11 Régénération EP

12 Chance d'empoisoner

13 Chance de provoquer un étourdissement

14 Chance de ralentir

15 Chance de faire une attaque critique

16 Chance de coup percant

17 Bonus contre les demi-humains

18 Bonus contre les animaux

19 Bonus contre les Orcs

20 Bonus contre les mystiques

21 Bonus contre les Mort-vivants

22 Bonus contre le Mal

23 Dommages absorbés par les PV

24 Dommages absorbés par les PM

25 Chance de prendre des PM aux ennemis

26 Chance de récupérer des PM lorsque vous touchez

27 Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps

28 Chance d'éviter les flèches

29 Défensse à l'épée

30 Défensse à l'épée à 2 mains

31 Défensse à la dague

32 Défensse au gong

33 Défensse à l'éventail

34 Résistance aux flèches

35 Résistance au feu

36 Résistance à la lumière

37 Résistance à la magie

38 Résistance au vent

39 Chance de détourner une attaque au corps à corps

40 Chance de détourner une malédiction

41 Résistance contre le poison

42 Chance de restaurer les PM

43 Chance d'obtenir un bonus EXP

44 Chance de drop le double de YANG

45 Chance de drop le double d'objet

46 Augmentation des effets de la potion

47 Chance de réstaurer les PV

48 Immunise contre l'étourdissement

49 Immunise contre le ralentissement

50 Immunise contre les chutes

52 Portée de l'Arc

53 Valeur d'attaque

54 Défense

55 Valeur d'attaque magique

56 Défense magique

58 Max endurance

59 Bonus contre les Guerriers

60 Bonus contre les Ninja

61 Bonus contre les Sura

62 Bonus contre les Shamans

63 Bonus contre les monstres

64 Valeur d'attaque (%)

65 Défense (%)

66 EXP (%)

67 Chance de drop d'objet

68 Chance de drop pour un Yang

 

71 Dégats de compétence

72 Dégats moyen

73 Résistance contre les dégats de compétence

74 Résistance contre les dégats moyen

76 Bonus CyberCafé EXP

77 iCafé Chance de trouver des yangs

78 Chance de parer une attaque Guerrier

79 Chance de parer une attaque Ninja

80 Chance de parer une attaque Sura

81 Chance de parer une attaque Shaman

applyvalue0 à applyvalue2 = le pourcentage exemple:

= vitesse d'attaque:15%

value1 = attaque magique minimale

value2 = attaque magique maximale

value3 = attaque minimale

value4 = attaque maximale

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