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Un autre problème -_-


Deza85
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Question

Salut

 

Finalement aujourd'hui c'est pas mon jour de chance.

J'utilise le tutoriel de calypso pour compiler un core trinity, j'ai bien générer le projet sur CMAKE mais avec Visual studio 2013, j'obtiens une erreur lors de la compilation:

 

Erreur 3 error C1076: limite du compilateur : la limite du tas interne a été atteinte ; utilisez /Zm pour spécifier une limite plus élevée E:Progammes(x86)Microsoft Visual Studio 13.0VCincludexmemory0 577 1 game

Erreur 5 error C1076: limite du compilateur : la limite du tas interne a été atteinte ; utilisez /Zm pour spécifier une limite plus élevée E:Progammes(x86)Microsoft Visual Studio 13.0VCincludexmemory0 893 1 scripts

Erreur 2 error C3859: plage de mémoire virtuelle dépassée pour PCH ; recompilez avec une option de ligne de commande '-Zm147' ou supérieur E:Progammes(x86)Microsoft Visual Studio 13.0VCincludexmemory0 577 1 game

Erreur 4 error C3859: plage de mémoire virtuelle dépassée pour PCH ; recompilez avec une option de ligne de commande '-Zm201' ou supérieur E:Progammes(x86)Microsoft Visual Studio 13.0VCCincludextree 893 1 scripts

Erreur 6 error LNK1104: impossible d'ouvrir le fichier '..gameDebuggame.lib' C:UsersMichaelDesktopTrinityCore-stablebuild-stablesrcserverworldserverLINK worldserver

Avertissement 1 warning LNK4006: main dÚjÓ dÚfini dans bzip2recover.objá; seconde dÚfinition ignorÚe

 

 

Merci

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Mmmm,

 

jamais eu cette erreur, tu compiles en quoi ?

Peut être ajouter /ZM sur tous tes projets Visual Studio (Clic droit, Propriété de config, C/C++, ligne de commande) et là tu rajoutes /Zm 200

  • J'adore 1
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