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source game


GreenEyes
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Question

Bonjour/Bonsoir,

 

j'ai pris le code source game pour compiler en novaline mais j'ai des erreures et sa ne compile pas.. 

https://funky-emu.net/topic/16630-thread/&pid=367895#pid367895

 

Les erreures ci joint en .txt :

 

http:// https://mega.co.nz/#!JIZgWI7Z!cQzpC1L6dRxSuRi1xwf6hZ5ZlhpxkfjBaxWzvCZE5vA [url=http:://funky-emu.net/

 

Merci d'avance.

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  • Funkiest

Salut,

 

As-tu bien mis le reste des librairies?

je parle de la libpoly/libthecore/libdevil/etc...

 

As-tu aussi bien mis les includes?

 

Sur quelle VM essayes-tu de compiler?

 

Par pur hasard, tente, avant de faire le .sh, de faire un

gmake dep

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  • 0

Voici ce que j'ai fait :

cd /usr/src/novaline/Srcs/Server/game/src (tout supprimer et y mettre votre source game)

cd /usr/src/novaline/Srcs/Server/common (tout supprimer et y mettre votre source common)

cd /usr/src/novaline/Srcs/Server/libmysql (tout supprimer et y mettre votre source libmysql)

 

Dans votre partage il n'y as pas de libpoly/libthecore/libdevil/ ni de include.. :/

J'essaye de compiler sur celui que vous avez partagé..

 

Merci d'avance.

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  • 0

avec la branche mainline j'ai des erreures mais j'obtiens mon game compilé..

zeus étant mon demi frère nous utilisont la même adresse ip, s'il faut des preuves merci de venir en mp, nous le prouverons alors sur Skype en cam

 

Merci d'avance.

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  • 0
  • Funkiest

Non, il te suffit de prendre chaque erreur, et de passer sur Google voir ce qu'elle veut dire.

Après je vois pas très bien pourquoi ça plante chez toi, chez moi la novaline se compile sans soucis avec les sources de base.

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  • 0
  • Funkiest

Je conseille quand même la mainline, pour des raisons de code de base.

Ensuite, sur la VM de TheGame, les sources novalines n'ont pas de bug, et pour la correction, je te conseille d'appliquer deux flags (ils detectent tout les warnings, et l'autre considére chaque erreur comme une fatale, donc arrête la compilation.), rechercher, corriger, etc... ^^

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