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C++ - WolfMan / Lycan


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( Interne )

Bonjour, à tous!

 

Révélation

Bonsoir à tous,

je vous écris pour mon premier partage... Peut-être bien ou peut-être pourri. À vous de critiquez. Je ne sais pas comment mis prendre pour présenter mon partage bon... Premièrement, je vous montre deux screens que j'ai du WolfMan(Loup-Garou) Ig. Dans l'archive quand je vous ai upload, il a ClientSide, ServerSide, SQL, le dump proto et d'autres choses que vous verrai dans l'archive! Ps: Il a aussi ces skills, et ces tables etc.

Screens

1859361061714135478291170932.jpg1800356577514135478291170932.jpg

 

 

Téléchargement ICI

 

Cordialement,

Spratt

  • Funky Emulation 2
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  • Funkiest

Déjà partagé ici, je suis sûr que c'est l'ancien travail d'Ellie, bugué en partie. (je télécharge et te dis)

 

Néanmoins merci, même si je l'ai implanté depuis la semaine qui suit la release officielle. (par tout à fais les même puissance de skills ni les effets buffant pour l'équipe, mais voilà.) ^^

 

J'en profite pour dire que ceux qui ont DirectX9+ devront modifier. :)

 

Edit : En effet, ce sont les fichiers d'Ellie, il y a même le dump_proto fonctionnel à moitié. xD

 

Merci quand même +1

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  • 3 weeks later...

salut les gars

ce que quelqu'un me dire gentiment ce que la ligne devrait compiler?

et si quelqu'un compilé et dans ligne?

exemple: game&db

* mainline

* mainline_released

 

example: binary

* mainline_released

* novaline

 

Sincèrement,

4l0ns0xD

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  • Funkiest

salut les gars

ce que quelqu'un me dire gentiment ce que la ligne devrait compiler?

et si quelqu'un compilé et dans ligne?

exemple: game&db

* mainline

* mainline_released

 

example: binary

* mainline_released

* novaline

 

Sincèrement,

4l0ns0xD

 

Tu peux l'implanter sur toutes.

 

Personellement, avant que ça soit sorti j'ai implanté le wolfman sur du mainline et du novaline.

  • J'adore 1
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  • Funkiest

quelqu'un pourrait me dire hors parce que je suivais le jeu lorsqu'il est frappé?

laisser une capture d'écran.

0SibiQU.jpg

 

 

You're spanish I guess.

 

So, I got this problem some months before, you have to add the msa into data/pc3 or modify the playersettingmodule (I don't remember well). ^^

 

You're getting disconnected when you tried to attack a monster ?

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  • Funkiest

Il faut préciser qu'il vaut BEAUCOUP mieux commencer uniquement avec les packs du FR, et coder le reste. ^^

 

que vous voulez dire par là Galet?

 

Comme ceux qui ont implanté le wolfman avant que le travail d'ellie ne soit volé.

 

On a juste à extraire les patch, puis coder les fonctions relatives au wolfman (1semaine de travail).

 

PS : Yo Puede habla en español. ^^

  • J'adore 1
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