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Problème de connexion.


Oxygen
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Question

Bonjour à tous ,

 

Files : 2012

Type : Dédié

Soucis : Connexion au serveur en cours..

 

Bonjour, quand j'essaye de me connecter à mon client ça me met connexion en cours pendant X temps et impossible de se co à cause de cela.

J'ai modifié l'ip de mon client et la clé pong du game et du lanceur.

Aucune erreur ne s'affiche côté sysser client.

 

SYSSLOG DB :

Oct 28 18:07:37 :: [    11800] return 0/0/0 async 0/0/0
Oct 28 18:07:42 :: [    11850] return 0/0/0 async 0/0/0
Oct 28 18:07:47 :: [    11900] return 0/0/0 async 0/0/0
Oct 28 18:07:52 :: [    11950] return 0/0/0 async 0/0/0
Oct 28 18:07:57 :: [    12000] return 0/0/0 async 0/0/0
Oct 28 18:08:02 :: [    12050] return 0/0/0 async 0/0/0
Oct 28 18:08:07 :: [    12100] return 0/0/0 async 0/0/0
Oct 28 18:08:12 :: [    12150] return 0/0/0 async 0/0/0
Oct 28 18:08:17 :: [    12200] return 0/0/0 async 0/0/0

 

SYSSER DB :

SYSERR: Oct 28 18:02:16 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default
SYSERR: Oct 28 18:02:16 :: socket_bind: bind: Address already in use
SYSERR: Oct 28 18:02:20 :: __GetHostInfo: __GetHostInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mIP FROM gmhost)
SYSERR: Oct 28 18:02:21 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 21
SYSERR: Oct 28 18:02:22 :: __GetHostInfo: __GetHostInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mIP FROM gmhost)
SYSERR: Oct 28 18:02:23 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 21

 

 

Merci d'avance de votre aide,

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Salut,

 

Je trouve que sa abuse un peux.

Se souci, je les fais resoudre a un autre y a tout juste 1 heures.

La fonction recherche est a utiliser avant.

Cette réponse a étais donnée je ne sais combien de fois.

 

Bon, pour pas parler inutilement, tu dois réparer tes tables :

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Tu fais sa pour chaque base de donnée.

 

Bonne chance.

Edited by Funky Emulation
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  • Funkiest

Salut,

 

Je trouve que sa abuse un peux.

Se souci, je les fais resoudre a un autre y a tout juste 1 heures.

La fonction recherche est a utiliser avant.

Cette réponse a étais donnée je ne sais combien de fois.

 

Bon, pour pas parler inutilement, tu dois  réparer tes tables :

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Tu fais sa pour chaque base de donnée.

 

 

Bonne chance.

Process: FDWATCH: peer null in event: ident 21

 

FDWATCH 21 = vérifies tes protos, tes mobs, tes drops.

Edited by Funky Emulation
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