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Spaain

bug graphique des familiers

Messages recommandés

[Message d'introduction]

 

Version des files : Client 2014

Domaine (Base de données, Core, etc.) : 40250

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : débutant

 

Description du problème : Prblème lorsque je fais apparaitre les familiers polaire (quand il bouge je les vois , mais ce "nuage" les suit)

Comment reproduire le problème :

Recherches et tests effectué : Recharche ou ce situait le bug

Résultat des recherches et tests : Aucun

 

Message d'erreur, capture d'écran : 1812660604105212.jpg

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

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J'ai le dossier, mais c'est le même pour les animaux normaux, et les animaux polaire. Il y a juste un dds différent pour chacun, alors je comprend pas d'où l'effet vient.

Merci de ta réponse :)

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Es-tu sur que ton familier n'a qu'un DDS car ça m'étonne un peu qu'il n'y ait pas de GR2 ni de MSM , à moins qu'il utilise le même GR2 q'un autre pet ?

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bonjour, normal qu'il y et qu'un gr2 car se sont des pets similaire comme le Knuud et le bao bao essaye de trouver l’effet du polaire et de le remplacer par celui du azraël.

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Il nous faudrait:

Une copie de ton msm

Le contenu des msa

 

Dans les .msa, tu as une ligne qui doit s’appeler "AttachingEffect", ou un truc du genre, c'est cette ligne qui fait apparaitre le .msa, et c'est cette ligne qui nous dira ou il est, et qu'est-ce qui ne va pas avec sa texture.

Une capture de ce que contient le dossier de ton mob (pas le contenu, juste un screenshot qui montre ce qu'il y a dedans)

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Merci beaucoup de ta réponse, voilà mon .msm

 

Msm

ScriptType            RaceDataScript

BaseModelFileName     "D:\Ymir Work\npc2\dog_young1\dog_young1.GR2"

Group ShapeData
{
   PathName 		 ""
   ShapeDataCount 		 0
}
Group AttachingData
{
   AttachingDataCount       2

   Group AttachingData00
   {
       AttachingDataType    1

       isAttaching          1
       AttachingModelIndex  0
       AttachingBoneName    "Bip01"

       CollisionType        1

       SphereDataCount      1
       Group SphereData00
       {
           Radius           30.000000
           Position         0.000000 -20.000000 -20.000000
       }
   }

   Group AttachingData01
   {
       AttachingDataType    1

       isAttaching          1
       AttachingModelIndex  0
       AttachingBoneName    "Bip01"

       CollisionType        3

       SphereDataCount      1
       Group SphereData00
       {
           Radius           45.000000
           Position         0.000000 -20.000000 -20.000000
       }
   }
}

 

Et mes .msa

 

run.msa

ScriptType               MotionData

MotionFileName           "D:/Ymir Work/npc2/dog_young1/run.GR2"
MotionDuration           0.733333
Accumulation             0.00	-300.00	0.00

 

wait.msa

ScriptType               MotionData

MotionFileName           "D:/Ymir Work/npc2/dog_young1/run.GR2"
MotionDuration           0.733333
Accumulation             0.00	-300.00	0.00

 

wait1.msa

ScriptType               MotionData

MotionFileName           "D:/Ymir Work/npc2/dog_young1/run.GR2"
MotionDuration           0.733333
Accumulation             0.00	-300.00	0.00

 

wait2.msa

ScriptType               MotionData

MotionFileName           "D:\Ymir Work\npc2\dog_young1\wait2.GR2"
MotionDuration           2.833333

 

walk.msa

ScriptType               MotionData

MotionFileName           "D:\Ymir Work\npc2\dog_young1\walk.GR2"
MotionDuration           0.733333
Accumulation	0.0000 -50.0000 0.0000

 

Et voilà mon dossier :

 

622558Sanstitre.jpg

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Oki, là je comprtends pas :D

 

Ton dossier dog_young contient les fichiers de ton familier polaire? ça me semble peu probable (à moins que je sois incapable de distinguer les pets).

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C'est bien ce que je me disais: dis-moi, tu connais Granny Viewer?

Parce que là, tu m'as envoyé le dossier du bébé chien, pas de l'ours polaire! ^_^

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C'est bien ça qui est embêtant :P J'ai regardé comment un effet était foutu, en regardant la monture du lion blanc, mais ça ressemble pas du tout

 

Mais mon bébé chien noir, a un effet qui fonctionne lui pourtant

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