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Monsters aggressive(Java)


sahino
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Question

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Pour chaque case parcourus par le joueur, tu verrifies s'il n'y a pas de monstre qui pourrait agresser le joueur. Si un monstre peut agresseur le joueur, tu stop le déplacement sur cette case. (il y a déjà une fonction sur ancestra pour la distance entre les monstres et le joueur donc il suffit de rajouter un if :'o)

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