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[2013] Game 100% débug pour familier et monture


Valium
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  • Retraité

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( Interne )

Bonjour,

 

Aujourd'hui, je vous partage mes fichiers game et game.py.

 

Description du game:

 

Palier officiel du level 1 à 99.

Palier des 2 000 000 000 du level 100 à 255.

Dif complet pour le système de familier.

Status max des personnages à 128.

Correction de tous les bugs connu du game pour familier.

Clé pong de Loic.

 

Description du game.py:

 

Utilisation du raccourci monter à cheval avec un familier.

Monter à cheval et taper avec un familier.

Possibilité d'avoir une monture,familier et super monture en même temps.

 

Screenshot

 

2938040128-124725.jpg

 

Téléchargement

 

https://mega.co.nz/#!bgZQ3LwI!c3iBpyeat6_-1QEXt_xzzzaMLPNRv8V44m2sNYOCa58

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Merci de pas le partager.

Source: By moi

  • Funky Emulation 3
  • J'adore 18
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  • Developer

Voilà un vrai partage qui me fait sourire ! Tu mérites bien ta place ici.

 

Merci de pas le partager.

 

Ne t'en fais pas, ce qui est dans la section privée reste dans la section privée.

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Pour le moment, je travail sur un système de trophée via Python.

Un joli casse tête x)

 

Un espèce de système d'achievement plus poussé que le truc qui est en partage ? ça peut être intéressant oui surtout si une interface est faite avec :P

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  • Retraité

Je vais rajouter un icon dans l'inventaire qui ouvre une fenêtre avec des emplacement dedans.

Les joueurs pourrons placer un nombre limité de Trophée dedans qui leurs donnerons des bonus.

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  • Developer

Tu devrais ouvrir un nouveau sujet avec une balise du style "[Projet]" et expliquer ce que tu veux faire, ainsi que son avancement

ça nous permettrait de suivre l'avancement et savoir ce qui a été fait ou pas. Tu pourrais aussi recevoir de l'aide, qui sait.

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  • 3 weeks later...
  • 2 months later...

Merci bien :pouce vert: ^^ Tu pourrais détailler les débogages effectués si possible s'il te plait ? Merci d'avance :)

Lien dead au passage.

 

Cordialement,

#Alkimys

« A change of mind means changing many things. That's why I'm now Alkimyst. »

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