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Quete


Cube
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Question

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Essayes comme ça pour voir, j'ai pas de quoi testé. C'est un peu barbare mais je pense que ça marchera.

quest xxx begin
   state start begin
       when ID_DU_MOB.kill begin
		notice("Vous allez être téléporté dans votre village.")
		warp_all_to_village()
       end
   end
end

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  • 0

Bonjour essaye ceci:

 

---------------------------------------------------------------------------
-- kill_boss --
---------------------------------------------------------------------------
quest kill_boss begin
state start begin
	when (id du mobs).kill begin
		notice_all("".. pc.get_name() .." à battu (nom du boss)")
           clear_letter()
		warp_all_to_village()
	end
end
end

 

j'ai fais en sorte que des que le monstre est tuer sa l'affiche en général ( de sorte a se que les gens sache qui l'a kill ) ==> si cela te gène je peu le retiré ^^

Puis sa TP les joueurs dans leurs maps respectives

 

 

/!\ Tu penseras a remplacer les :

 

( id du boss) par l'id directe du boss ( Ex: 500)

 

(nom du boss) par sont nom

 

Cordialement, Chaos :)

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  • 0

C'est exactement mais exactement la même, sauf le notice qui est devenu notice_all. Ah et aussi, la fonction clear_letter() ne sert à rien puisque aucune lettre n'a été envoyer.

Ce que je ne comprends pas, c'est le fait que warp_all_to_village() ne téléporte pas chez mois aussi, tandis que warp_to_village() fonctionne. J'ai aussi demandé à plusieurs admins et pour eux ça marche pas non plus.

Bref, je vais essayer une autre manière puisque warp_all_to_village() ne fonctionne plus.

 

P.S. : Cube est banni, ça sert plus à rien, si ?

P.S.² : Ta quête ne téléporte pas non plus chaos.

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  • 0

C'est exactement mais exactement la même, sauf le notice qui est devenu notice_all. Ah et aussi, la fonction clear_letter() ne sert à rien puisque aucune lettre n'a été envoyer.

Ce que je ne comprends pas, c'est le fait que warp_all_to_village() ne téléporte pas chez mois aussi, tandis que warp_to_village() fonctionne. J'ai aussi demandé à plusieurs admins et pour eux ça marche pas non plus.

Bref, je vais essayer une autre manière puisque warp_all_to_village() ne fonctionne plus.

 

P.S. : Cube est banni, ça sert plus à rien, si ?

P.S.² : Ta quête ne téléporte pas non plus chaos.

 

Ce n'est pas exactement la même, m^me si elle se ressemble beaucoup je te l'accorde.

 

Concernant le notice_all ses le fait qu'on vois en général que la personne X à kill le monstre

la fonction clear_letter() sert a fermé la notice ( je ne savais pas que s'était pas obligatoire :P )

Pour la commande warp_to_village je voyais pas trops quoi mettre d'autre :huh:

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  • 0

Une notice n'a pas besoin d'être fermée( enfin je pense, j'ai jamais fermée une notice et je savais pas que ça se ferme )... J'avais fait la même quête pour Stayms, je lui ai demandé et il m'a répondu qu'elle marchait, j'attends qu'il la retrouve.

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  • 0

Oui, je comprends vraiment pas.

C'est possible de le faire avec un pc.warp() mais il faut fixer les coordonnées.

Exemple :

when ID_DU_MOB.kill begin
           chat("Vous allez être téléporté dans votre village.")
           timer("exit", 5)
       end
       when exit.timer begin
		if pc.get_empire() == 1 then
			pc.warp(Coord. X du spawn rouge, Coord. Y)
		end
		if pc.get_empire() == 2 then
			pc.warp(Coord. X du spawn jaune, Coord. Y)
		end
		if pc.get_empire() == 3 then
			pc.warp(Coord. X du spawn bleu, Coord. Y)
		end
       end

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  • 0

warp_to_village(1)
warp_to_village(21)
warp_to_village(41)

 

oO merci Valithis j'ai compris un truc :P

 

Tu peux nous expliquer pourquoi warp_all_to_village() fonctionnait avant et maintenant plus ?

 

sa ne viendrais pas des files ?

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