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armure invisible que pour shaman femme


[GA]Villa
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Question

Version des files :2012

Domaine (Base de données, Core, etc.) :client

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) :Débutant

 

Description du problème :bonsoir,encore moi désoler^^j'ai implanter des armures tout va bien sauf pour la shaman femme elle est invisible quand je la met,je vois la brillance mais se qui est bizzard c'est que pour le shaman homme je la voie,j'ai chercher dans le fichier root dans shaman_w.msm mais toute a l'aire normal.

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

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oui le shapindex est le même.

 

shaman_w.msm:

 

Group ShapeData50

{

SpecialPath "d:/ymir Work/pc/shaman/"

 

ShapeIndex 118

Model "shaman_5_1.GR2"

SourceSkin "shaman_5_1.dds"

TargetSkin "shaman_5_1.dds"

}

}

 

shaman_m.msm:

 

Group ShapeData50

{

SpecialPath "d:/ymir Work/pc2/shaman/"

 

ShapeIndex 118

Model "shaman_5_1.GR2"

SourceSkin "shaman_5_1.dds"

TargetSkin "shaman_5_1.dds"

}

}

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Villa' pid='315993' dateline='1355386603']

shaman_m.msm:

 

 

Group ShapeData

{

PathName "d:/ymir Work/pc2/shaman/"

 

ShapeDataCount 120

 

shaman_w.msm:

 

Group ShapeData

{

PathName "d:/ymir Work/pc/shaman/"

 

ShapeDataCount 120

 

item_proto client:

 

 

Il y a comme un petit problème, c'est pas les même :P

 

Mais bon une fois le msm est à 120 et le proto à 118 et une fois c'est l'inverse, faut se décider à s'accorder.

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  • 0

Bah j'ai pas fais attention vu que j'avais pas forcément le temps mais sous le chemin dans mes msm c'est le shapeindex donc j'en ai déduis que c'était juste une erreur...

 

Et donc c'est tout ce qu'il y a dans le fichier ? Je suppose qu'il manque un morceau parce que là il est incomplet ^^

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  • 0

Ah d'accord donc elle est juste invisible ? En général c'est problème d'id ou extension.

 

Donc je fais que répéter mais certains id marchent tout simplement pas je sais pas pourquoi, parfois suffit de le changer pour que tout rentre dans l'ordre...

 

L'extension ça dépend le fichier 3D mais des fois il se peut qu'il soit converti en .GR2 et non en .gr2 comme le lit le client donc pour corriger ça faut jeter un oeil au fichier repack.xml du fichier qui contient l'armure (ou l'arme selon les cas) et de regarder si c'est correct, il doit y avoir aucun fichier en .GR2 sinon ça marchera pas.

 

Si t'as du mal avec ces fichiers là tu peux toujours regarder au moment du repack tu regarde les fichiers enregistrés.

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  • 0

tout a l'aire bon:

 

depack\ymir work\pc\shaman\shaman_5_1.dds

depack\ymir work\pc\shaman\shaman_5_1.gr2

depack\ymir work\pc\shaman\shaman_5_1_lod_01.gr2

depack\ymir work\pc\shaman\shaman_5_1_lod_02.gr2

depack\ymir work\pc\shaman\shaman_5_1_lod_03.gr2

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  • 0

hélas non, le gr2 de ton repack.xml est gr2 hors dans ton msm il est en GR2

 

Regarde ^^ :

 

depack\ymir work\pc\shaman\shaman_5_1.gr2

 

Correction a apporter :

 

depack\ymir work\pc\shaman\shaman_5_1.GR2

 

Ou modifier dans ton msm le GR2 par gr2 comme je te l'avais précisé précédemment

 

En espérant t'avoir aider

 

Cdt.

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  • 0

voila j'ai modifier mes sa marche toujour pas.

 

shaman_w.msm:

 

Group ShapeData50

{

SpecialPath "d:/ymir Work/pc/shaman/"

 

ShapeIndex 118

Model "shaman_5_1.gr2"

SourceSkin "shaman_5_1.dds"

TargetSkin "shaman_5_1.dds"

}

 

shaman_m.msm:

 

Group ShapeData50

{

SpecialPath "d:/ymir Work/pc2/shaman/"

 

ShapeIndex 118

Model "shaman_5_1.gr2"

SourceSkin "shaman_5_1.dds"

TargetSkin "shaman_5_1.dds"

}

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