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  1. Dans la quête main_quest_lvl12.quest à la ligne 101 : if pc.count_item(30173) > 1 then Il faut soir mettre > 0, soit >= 1 sinon il fraudais aller voir le PNJ, qu'ils nous disent qu'on a pas drop l'item, et qu'on retourne le drop pour l'avoir 2 fois.
  2. Version des Files / Type d’Émulateur : 2017 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Source Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ? Intermédiaire 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour j'aimerais que l'ont puisse créer une guilde au niveau 10 ou 20 directement à la création de la guilde. Ou es-que il y à une fonction quête qui permet de donner des levels a la guilde. 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) 3. Comment le reproduire ? XXX 4. Screenshots ? J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  3. Version des Files / Type d’Émulateur : xxxxxxxxx Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé Bonjour, je suis à la recherche d'un lien de téléchargement de metin2Repacker pour edit mon item_proto et mob_proto côté client, malheureusement j'ai recherché pendant plusieurs heures aucun lien de téléchargement valide J'ai essayé avec dump également il ne me converti pas mon fichier item_proto J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  4. Version des Files / Type d’Émulateur : 2014 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Sources Niveau : Intermédiaire Bonjour. Je fais appelle à vous pour savoir si vous auriez une idée de pourquoi mon game crash... (game.core sans information, même non strip et avec les symboles de debug dans le MakeFile). Quand j'active mon DragonSoul, mon game crash. Ici, ça me renvoie bien ce qu'il faut (deck 0) Cependant, si je me rends dans la fonction suivante (char_dragonsoul.cpp) : Mon premier debug ne s'affiche même pas... le game crash avant d'y arriver... Quelqu'un aurait-il une idée ? Aucun syserr non plus. Merci J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  5. Version des Files / Type d’Émulateur : File 2016 V3 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Bdd,Site Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ? Intermédiaire 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour voici mon problème je cherche à installer MT2 CMS mais rien ne se passe. Voir le screens. J'ai bien entré mes log mysql distant. 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) 3. Comment le reproduire ? XXX 4. Screenshots ? Merci. J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  6. Version des Files / Type d’Émulateur : xxxxxxxxx Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ? 1. Description du dysfonctionnement / Question Bonjour, j'ai une question , je suis sur un client allemand et j'aimerai traduire le client en français.Mais ma question est : comment faire pour traduire un client allemand en français? merci de votre aide et réponse. 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) 3. Comment le reproduire ? XXX 4. Screenshots ? J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  7. Bonjour ! Je ne sais pas du tout si c'est ici que je dois poser cette question ... ! J'ai télécharger un fichier avec les brillances des armures 0 à 70 refaites ! Quelqu'un peut m'expliquer comment faire pour les mettre en place ( étape par étape s'il vous plaît ) ? Est les remplacé par les anciennes du coup ? Je suis en files 2016 ! Merci
  8. Bonjour, Apres avoir fais plusieurs recherches sur le forum, je n'ai pas réussi à trouver se que je recherche donc je viens vers vous ... Je viens vers vous pour savoir comment faire pour suivre un item up par exemple ! Armure 105+9 en 120+0 Armure 120+9 en 130+0 Armure 130+9 en 140+0 Ainsi de suite ... Je ne sais pas vers ou je dois me diriger ... Et par ou commencer ... Quelqu'un peut m'aider ? Et m'en dire plus ? étape par étape s'il vous plaît ! Cordialement
  9. Bonjour, Actuellement sur mon Serveur Test 2016 ! J'aimerais changer les bonus de base d'un item ( l'affichage ) InGame ! Valeur d'attaque & Vitesse Rajouté des nouveau etc DH Mort Vivants etc Quelqu'un pourrait m'en dire plus ? Et ou attaquer pour changer ce la ? Cordialement
  10. Version des Files / Type d’Émulateur : xxxxxxxxx Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ? 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour , j'ai problème lorsque j'ai décider de implanter un switch bot , j'ai un problème sur mon client je me connecte et je reste bloquer sur la barre de chargement.Merci de votre aide Je vous envoie mon syserr et mon game.py: syserr: syserr.txt791 O [Hidden Content] clé de déchiffrement: SHH6nGW_WaCaqUFjFiE4KG-i067oOL3fxHC1F5MQIkE game.py: [Hidden Content] clé de déchiffrement: aO-nXx7njCtu7zR8gAgsn3qMdowSSzIdWMaUKT1Epjk 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) 3. Comment le reproduire ? XXX 4. Screenshots ? J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  11. Version des Files / Type d’Émulateur : Files 2016 Saejin Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Sources Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ? Intermédiaire 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour, après avoir suivi le tutoriel pour passer ses protos en SQL, je reçois plusieurs erreurs concernant le code qui a été placé dans mon fichier. J'ai déjà essayé de suivre les instructions données par la machine mais ça n'a pas été efficace. Tutoriel utilisé : funky-emu.net/topic/19323-c-remettre-les-protos-en-sql/?tab=comments#comment-211014 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) 3. Comment le reproduire ? En compilant. 4. Screenshots ? J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  12. Version des Files / Type d’Émulateur : 2016 FE Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Client 2016 FE Niveau : Débutant 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour/bonsoir suite aux erreurs de mon syserr, je suis à la recherche du fichier suivant (fonctionnel bien sûr :p) : - gi_long_sword.mse (warrior) 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) Une personne aimable s'il vous plaît ? J'affirme avoir lu (euh, ui ui é_è) et accepté le règlement de Funky Émulation.
  13. quest battleroyal begin state start begin when letter with pc.is_gm() begin --Lors de l'affichage des quetes, si le joueur est un GM send_letter("Battle Royal(GM)")--Une quete (Battle Royal(GM) apparait end when button or info with pc.is_gm() begin -- Si un GM click sur la quete say_title("Battle Royal :")--Titre de la quete say("Gerer la Battle Royal") -- Texte de la quete local activer = select("Activer","Desactiver","Quitter")--Selection du choix if activer==3 then--Si le GM met Quitter return--Le GM quitte la quete elseif activer==1 then--Si le GM met Activer game.set_event_flag("battleroyal", 1)--La variable commune de la battleroyal=1 notice_all("La Battle Royal a commencee !")--Annonce general elseif activer==2 then--Si le GM met Desactiver game.set_event_flag("battleroyal", 2)--La variable commune de la battleroyal=2 game.set_event_flag("battleroyal", 0)--Remet la variable commune battle royal a 0 pc.setqf("participer", 0)--Remet la variable du joueur participer a 0 game.set_event_flag("winner", 0)--Remet la variable commune winner a 0 game.set_event_flag("nb_player", 0)--Remet la variable commune nb_player a 0 game.set_event_flag("nb_rouge", 0)--Remet la variable commune nb_rouge a 0 game.set_event_flag("nb_bleu", 0)--Remet la variable commune nb_bleu a 0 game.set_event_flag("nb_jaune", 0)--Remet la variable commune nb_jaune a 0 notice_all("La Battle Royal est terminee !")--Annonce general end end when letter begin--Lors de l'affichage des quetes, pour tout les joueurs if pc.getqf("participer") == 2 and game.get_event_flag("battleroyal")== 0 then--Si la variable du joueur pariciper=2 et que la variable commune battleroyal=0 pc.setqf("participer", 0)--Remet la variable du joueur participer a 0 elseif pc.getqf("participer") == 2 and game.get_event_flag("battleroyal")== 2 then pc.setqf("participer", 0)--Remet la variable du joueur participer a 0 end if game.get_event_flag("battleroyal") == 1 and pc.getqf("participer") == 0 then--Si la variable commune battleroyal=1 et la variable du joueur participer=0 send_letter("Battle Royal")--Une quete (Battle Royal) apparait end end when button or info begin--Si un joueur click sur la quete if game.get_event_flag("battleroyal") == 1 then--Si la variable commune battleroyal=1 say_title("Battle Royal :")--Titre de la quete say("Voulez vous participer a la Battle Royal")--Texte de la quete local participer = select("Oui","Non","Quitter")--Selection du choix if participer==3 then--Si le joueur met Quitter return--Le joueur quitte la quete elseif participer==1 then--Si le joueur met Oui pc.setqf("participer", 1)--La variable du joueur participer=1 game.set_event_flag("nb_player", game.get_event_flag("nb_player") + 1)--La variable commune nb_player s'incremente de 1 syschat(pc.get_empire()) if pc.get_empire() ==1 then game.set_event_flag("nb_rouge", game.get_event_flag("nb_rouge") + 1)--La variable commune nb_rouge s'incremente de 1 elseif pc.get_empire() ==2 then game.set_event_flag("nb_jaune", game.get_event_flag("nb_jaune") + 1)--La variable commune nb_jaune s'incremente de 1 elseif pc.get_empire() ==3 then game.set_event_flag("nb_bleu", game.get_event_flag("nb_bleu") + 1)--La variable commune nb_bleu s'incremente de 1 end pc.warp(828300 , 763500)--Le joueur est TP map Geant elseif participer==2 then--Si le joueur met Non pc.setqf("participer", 2)--La variable du joueur participer=2 end end end when login begin if game.get_event_flag("battleroyal") == 1 then loop_timer("verif2", 2) end end when login with pc.get_map_index() == 70 begin--Si le joueur est connecte et se situe dans la map geant if pc.getqf("participer") == 1 then--Et si la variable du joueur participer=1 syschat("Bienvenue dans la Battle Royal, le but du jeu est de survivre.")--Texte dans la barre de chat loop_timer("verif", 2) else--Sinon warp_to_village()--Le joueur quitte la map end end when verif2.timer begin if game.get_event_flag("winner") == pc.get_empire() then--Si la variable commune winner est identique aux numero de l'empire du joueur syschat("testfinal") pc.give_item2(10, 1)--Donne un item a tout les joueurs de l'empire gagnant(CHANGER L'ITEM) game.set_event_flag("battleroyal", 0)--Remet la variable commune battle royal a 0 pc.setqf("participer", 0)--Remet la variable du joueur participer a 0 game.set_event_flag("winner", 0)--Remet la variable commune winner a 0 game.set_event_flag("nb_player", 0)--Remet la variable commune nb_player a 0 if pc.get_map_index() == 70 then warp_to_village()--Les derniers joueur se TP map1 end end end when verif.timer begin if pc.get_hp() <= 0 then--Si le joueur est mort pc.setqf("participer", 2)--La variable du joueur participer=2 warp_to_village()--Le joueur se TP map 1 end end when kill with npc.is_pc() begin--Si un kill se produit dans la map geant if pc.get_map_index() == 70 then loop_timer("firstkill", 2) syschat("test1") if pc.getqf("participer") == 1 then--Et si la variable du joueur participer=1 syschat("test2") game.set_event_flag("nb_player", game.get_event_flag("nb_player") - 1)--La variable commune nb_player se decremente de 1 if npc.empire ==1 then game.set_event_flag("nb_rouge", game.get_event_flag("nb_rouge") - 1)--La variable commune nb_rouge se decremente de 1 syschat("testred") elseif npc.empire ==2 then game.set_event_flag("nb_jaune", game.get_event_flag("nb_jaune") - 1)--La variable commune nb_rouge se decremente de 1 syschat("testyellow") elseif npc.empire ==3 then game.set_event_flag("nb_bleu", game.get_event_flag("nb_bleu") - 1)--La variable commune nb_rouge se decremente de 1 syschat("testblue") end end end end when firstkill.timer begin if game.get_event_flag("battleroyal") == 1 then if game.get_event_flag("nb_jaune")== 0 and game.get_event_flag("nb_bleu") == 0 then game.set_event_flag("winner", 1)--La variable commune winner = rouge syschat("testwinnred") elseif game.get_event_flag("nb_bleu")== 0 and game.get_event_flag("nb_rouge") == 0 then game.set_event_flag("winner", 2)--La variable commune winner = jaune syschat("testwinnyellow") elseif game.get_event_flag("nb_rouge")== 0 and game.get_event_flag("nb_jaune") == 0 then game.set_event_flag("winner", 3)--La variable commune winner = bleu syschat("testwinnblue") end end end end end Bonjour a tous, Tout fonctionne sauf la partie When kill with npc.is_pc and pc.get_map_index() ==70 begin. Help me Please ! Merci !! (cf: Hier j'ai changé (When kill with npc.is_pc and pc.get_map_index() ==70 begin) par (When kill with pc.get_map_index() ==70 begin), les syschat ont fonctionnés une fois mais mes getqf ne se sont pas décrémentés puis apres plusieurs testes, plus rien et meme pas d'affichage de syschat.).
  14. Version des Files / Type d’Émulateur : dédié fe-2014 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : fe-2014 Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ? debutant 1. Description du dysfonctionnement / Question : Files fe 2014 je cherche la dif pour enlever les 10 minute de switch car je n'arrive pas a compilé mon game sur dédié 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) 3. Comment le reproduire ? XXX 4. Screenshots ? J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  15. Version des Files / Type d’Émulateur : 2014 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Client Niveau : Débutant, Bonjour, Nouvelle journée, nouveau problème. J'ai essayé de changer le titre de la fenêtre de mon client en suivant ce tutoriel. 1. Description du dysfonctionnement / Question : Le problème c'est que quand je touche à la ligne de code en question (voir screenshot ci-dessous) et que je pack le root j'ai une erreur au lancement du client. Voici l'erreur que j'obtiens : J'utilise EterManager et je n'ai pas eu de problème lorsque j'ai dépacké et packé root pour configurer le client. Pas de problème non plus pour local_fr. Merci d'avance pour votre aide. J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  16. Version des Files / Type d’Émulateur : 2014 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Base de données Niveau : Débutant Bonjour, Je suis tout nouveau dans le milieu et j'ai essayé de créer mon premier serveur (en local sur mon PC) afin d'apprendre et de bidouiller de mon côté. J'ai donc suivi le tutoriel de @Calypso et j'ai un petit problème lors de la dernière étape où on accède à la base de données via Navicat. 1. Description du dysfonctionnement / Question : Lors de l'étape V du tutoriel je n'arrive pas à accéder à la base de données via Navicat. Tout fonctionne que cela soit la connexion au client ou l'accès aux fichiers du serveur via WinSCP mais impossible de se connecter à la base de données... Voici ce que j'entre dans Navicat pour me connecter (j'entre mcncc.com comme password). Et voici l'erreur que j'obtiens : Je ne comprends pas étant donné que tout le reste fonctionne parfaitement. Merci d'avance pour votre aide. J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  17. Version des fichiers/ Type d'émulateur : Ancestra v54 Domaine (Base de données, Client, Core...) : Game Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Intermédiaire Description du problème : Yop, alors j'ai un petit soucis comme vous l'avez vu dans le titre lors de la connexion au serveur de jeu. Je m'explique, lorsque je lance les deux .bat l'un après l'autre aucune erreur, lorsque que me connecte au realm aucune erreur, mais une fois que je choisis mon serveur pour créer un personnage j'ai un chargement et là ça coupe et j'ai ce message: "Le serveur est introuvable. Connexion impossible.". Comment reproduire le problème ? : Recherches et tests effectués : J'ai recherché sur les forums d'ému, j'ai trouvé des gens qui avaient le même problème mais avec des messages d'erreurs. Là il n'y en a pas du tout, je vois que la requête est envoyée et d'ailleurs comme vous pouvez le voir sur le screen à la dernière ligne de la console de gauche, il y a un ";0" après le port du serveur. Je ne sais pas si ça peut venir de là. Screenshot du problème concerné : [Hidden Content] Config Realm # Fichier de configuration du serveur de connexion d'Ancestra_Remake # AR - REALM # Port du serveur REALM_PORT = 444 REALM_COM_PORT = 489 # Version 1.29.1 CLIENT_VERSION = 1.29.1 REALM_IGNORE_VERSION = false # Base de donnée REALM_DB_HOST = 127.0.0.1 REALM_DB_USER = root REALM_DB_PASSWORD = REALM_DB_NAME = ancestra_realm REALM_DB_COMMIT = 3000 # DEBUG (DEBUG = See on console) REALM_DEBUG = true # Abonnement USE_SUBSCRIBE = false Config Game (Je précise que je suis sur un VPS et que j'ai donc mis l'adresse ip publique de mon serveur dans la config (que j'ai remplacé par des **.***).) # Fichier de configuration du serveur de jeu d'Ancestra_Remake # AR - REALM # IP du serveur REALM_IP = 93.118.**.*** #Configuration de la base de donnée du serveur de connexion REALM_DB_HOST = 127.0.0.1 REALM_DB_USER = root REALM_DB_PASS = REALM_DB_NAME = ancestra_realm # AR - GAME # LOG/DEBUG DEBUG = true LOG = false # IP du serveur USE_IP = true HOST_IP = 93.118.**.*** LOCALIP_LOOPBACK = true # Clef d'identification AUTH_KEY = server1 # Port du serveur GAME_PORT = 5555 COM_PORT = 489 # Configuration générale MOTD =Bienvenue sur le serveur <i>Semi-Ankalike</i> d'<b>Axeryon</b> MOTD_COLOR = 173ff # Player Limite : 100 = Illimité PLAYER_LIMIT = 100 LOAD_ACTION_DELAY = 10 SAVE_TIME = 30 # Configuration de la base de donnée DB_HOST = 127.0.0.1 DB_USER = root DB_PASS = DB_NAME = ancestra_game # Rates XP_PVP = 1 XP_METIER = 5 XP_PVM = 3 DROP = 3 KAMAS = 3 HONOR = 3 # Configuration du GamePlay ALLOW_MULTI_ACCOUNT = true MAX_PERSO_PAR_COMPTE = 8 USE_MOBS = true USE_CUSTOM_START = true START_MAP = 10298 START_CELL = 314 START_LEVEL = 200 START_KAMAS = 50000000 ZAAP = true LVL_PVP = 10 ALLOW_MULE_PVP = false AURA_SYSTEM = true MAX_IDLE_TIME = 30 NOT_IN_HDV = 4820 # Abonnement USE_SUBSCRIBE = false # Arenes ARENA_MAP = 10134,10132,10131,10133,10137,10135,10136,10138 ARENA_TIMER = 10 Je vous remercie par avance, en espérant trouver une solution! En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  18. Version des Files / Type d’Émulateur : Files 2016 saw Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : 2016 Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ? Bonsoir, les coupain, j'ai un soucis assez spéciale les tigre affamé ou autre mobs tape du 2000 avec un stuff 115, je vous partage mon txt mob_proto j'arrive pas a résoudre ça tous seul un petit coup de pouce m'aiderais bien (je précise que Asikoo ma donner un correctif sauf sa efface tous les correctif que saw à effectue sur les files j'aimerais donc un autre solution si possible merci) je vous mes également un scréen pour voir le cheat x) merci d'avance les coupain ! 4. Screenshots ? Lien mob_proto = [Hidden Content] J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  19. Version des Files / Type d’Émulateur : 2016 TeamFE Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Client Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ? 1. Description du dysfonctionnement / Question : Le client crash (écran noir avec duplication de souris) une fois que j'appuie sur la touche Z ou flèche du haut. 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) 3. Comment le reproduire ? Se connecter au client et appuyez sur la touche Z ou flèche du haut Bonjour, Je me permet de vous posez la question ici, avez-vous déjà eu le même problème que moi ? car j'avoue que cela est une première pour mois après 10ans de Metin2. Je peut me déplacer avec QSD ainsi que les flèches directionnels, mais à partir du moment ou je touche Z ou la flèche du haut mon écran deviens noir avec l'affichage "PvP activé" comme ci j'était sans cesse TP sur ma position. J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  20. Version des Files / Type d’Émulateur : 2014 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : 2014 Niveau : Débutant 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour, J'ai une erreur concernant les files 2014 (même erreur dans les files 2016 de la team_fe, j'ai aucun soucis avec les files 2012, voici des image de mon erreur je suis novice dans metin 2 merci a tous se qui pourront m'aider ! 4. Screenshots ? J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation Sujets Résolu merci a tous ! il fallais mettre l'ip v4 et non la passerelle par défault de votre box, dans IPV4 gateway mettre l'ip v4 de votre box pas toucher a name server et dans ipv4 adresse mettre l'ip de votre ipv4 et finir par 100 et télécharger WINSCP pour le ftp ! merci a tous !
  21. Version des Files / Type d’Émulateur : Files 2014 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx Niveau : Débutant Bonjour, 1. Description du dysfonctionnement / Question : J'ai suivis le tuto de Calypso pour créer son serveur privé metin2, j'ai réussi à créer le serveur, à créer un compte à lancer mon client et quand je sélectionne mon personnage j'ai un chargement super long ça peux allez jusqu’à 30 minutes, (peu importe le chargement quand je change de map, quand je prend un portail) le jeu crash par moment et j'ai des freezes dès que je fais un skill , marche, tourne la caméra comme si j'avais un micro-onde a la place du pc. Je cherche une solution pour essayer de remédier à ça je précise aussi que c'est mon tous premier serveur et que je n'y connais rien en programmation. J'ai alloué 8go de ram pour le serveur. Je n'ai aucun message d'erreur dans virtual Box. Ma config: (je pense pas que les bugs viennent de ma config mais je préfère préciser au cas ou) -RTX 2060 -AMD Radeon ryzen 5 2600X - 16Go de ram 4. Screenshots ? Le message d’erreur une fois en jeu Update : Le problème ne venait pas d'une mauvaise manipulation de ma part mais bien un problème venant de mon PC, pour résoudre se problème j'ai dû réinitialiser complètement mon PC, recréer un serveur et me voila débarrassé, merci de votre aide et de votre temps accordé pour essayer de résoudre mon problème
  22. Version des Files / Type d’Émulateur : xxxxxxxxx Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ? 1. Description du dysfonctionnement / Question : XXX bonjour, je voudrais savoir comment ont implante un costume sur metin2 merci 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) 3. Comment le reproduire ? XXX 4. Screenshots ? J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  23. j'ai un problème j'ai une solution
  24. Supprimer les 4 dernières lignes dans le fichier regen.txt sur la map du desert /usr/metin2/share/locale/france/map/metin2_map_n_desert_01
  25. Bonjour, bonsoir. J'ai remarqué que nombre d'entre vous postaient des sujets dans la section dont les solutions sont relativement complexes à définir. Pour aller droit au but, j'ai surtout compris qu'un très grand nombre d'entre vous se permet d'effectuer des modifications dans leurs sources, client, serveur; sans avoir le moindre degré de compétence, et tout ça en faisant confiance à des tutoriels. Bien évidemment, cela pose beaucoup de problèmes pour l'équipe Funky-Emulation, mais je vais lister les problématiques principales: Vous êtes susceptibles de ne pas comprendre la personne qui vous aide Vous êtes susceptibles de ne pas savoir appliquer les corrections suggérées Vous êtes susceptibles de ne pas comprendre la solution proposée Vous vous reposez uniquement sur la ou les personne(s) qui vous aide(nt) Vous ne cherche(re)z pas plus loin que votre sujet d'aide *Vous alourdissez énormément notre charge de travail *En postant une demande d'aide qui liste un ou plusieurs points cités en plus de ce dernier, vous nous forcez à vous donner des explications en détail sur votre problème, et attendez que nous apportons nous-même une solution à ce dernier, sans effort supplémentaire de votre part. Attention ! Merci de lire attentivement ce qui suit. Les membres de l'équipe ne sont là que pour vous aider, non pas pour régler vos problèmes à votre place. Il serait fort apprécié que vous preniez en considération le fait que notre équipe possède une vie privée ainsi que des devoirs à accomplir dans celle-ci. Nous ne sommes pas des machines, et notre but est de vous aider à résoudre vos problématiques par vous-même pour que vous n’ayez plus besoin de nous à chaque obstacle. Le but étant de renforcer les compétences de chacun, pas de devenir une machine à solutions. Si un membre du staff détermine que votre problème dépasse de trop loin votre domaine de compétence, le sujet sera automatiquement verrouillé et déplacé dans la corbeille. Il en va du bon sens de ne pas se lancer dans une tâche dans laquelle nous ne connaissons rien. Le goût du risque est une chose, mais le manque de bon sens en est un autre. Si vous aimez le risque, n'attendez pas de nous que nous vous aidions. Par ailleurs, j'annonce par la présente que je ne ferai dorénavant plus de support sur Discord. Bien évidemment, je serai susceptible d'apporter mon aide mais uniquement lorsque j'en aurai l'envie et le temps de le faire. Il s'agira alors d'exceptions à la règle, et ma précédente décision demeurera indiscutable. Il sera inutile de me négocier de l'aide sur Discord. Merci de votre compréhension.