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  1. Version des fichiers/ Type d'émulateur : Metin2 Domaine (Base de données, Client, Core...) : Client et Files 2016 team FE Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : inter Description du problème : Le forgeron de la tour ne prend aucun item , la fenêtre de dialogue pour le up de l'item s'affiche hors impossible de cliquer sur le bouton "ok" alors que le bouton "annuler" fonction correctement. De mon temps cette quête ce situai dans le game. Comment reproduire le problème ? : Modification du Game je pense Recherches et tests effectués : ici et partout mais rien de correcte Screenshot du problème concerné : Aucun En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  2. Version des fichiers/ Type d'émulateur : Metin2. Domaine (Base de données, Client, Core...) : Client et source FE. Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Débutant . Description du problème : Comme l'explique le titre, je cherche à rajouter un item dans le refinement permettant d'améliorer l'arme actuelle à un level supérieur. Petit exemple : l'arme 105 (runique) s'up en 115 (kyanite) sauf que cette fois-ci je souhaite up l'arme 105 (runique) en 115 sur une arme implantée par moi-même. Recherches et tests effectués : Divers forums Fr comme étrangers. Ma question est donc la suivante : quel procédé dois-je suivre afin d'apporter ces modifications ? En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  3. Version des fichiers/ Type d'émulateur : Metin2 Domaine (Base de données, Client, Core...) : Client Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : intermédiaire Description du problème : Recherche d'informations sur le client TWIX_YMIR Comment reproduire le problème ? : Aucune idée Recherches et tests effectués : Divers forum et recherches sur la toile 1005 17:46:01297 :: Failed to load script file : twix_work/loginwindow/loginwindow.py 1005 17:46:01298 :: ui.py(line:5523) LoadScriptFile system.py(line:192) execfile system.py(line:163) Run twix_work/loginwindow/loginwindow.py(line:453) <module> LoadScriptFile!!!!!!!!!!!!!! - <type 'exceptions.AttributeError'>:'module' object has no attribute 'LOGIN_ACCOUNT_LOAD' 1005 17:46:01298 :: ============================================================================================================ 1005 17:46:01298 :: Abort!!!! 1005 17:46:01299 :: introLogin.py(line:139) __LoadScript ui.py(line:5540) LoadScriptFile exception.py(line:36) Abort LoginWindow.__LoadScript.LoadObject - <type 'exceptions.SystemExit'>: 1005 17:46:01299 :: ============================================================================================================ 1005 17:46:01299 :: Abort!!!! Screenshot du problème concerné : En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation. Bonjour à toutes et à tous, Cherchant sur le net quelques design intéressants à mettre sur mon client 2016, je suis tombé sur un client qui utilise la "version" TWIX_YMIR ! Ne savant pas de quoi il retourne je me suis vu farfouiller un peu partout, or mes recherches se sont vues infructueuses. J'ai quand même constaté que le design se trouve à la racine du client dans un répertoire nommé TWIX_YMIR et remplace en quelque sorte le dossier YMIR_WORK , je dis bien en quelque sorte car TWIX utilise les resource d'YMIR c'est-à-dire les fichiers .py. J'ai pu constater que TWIX avait un seul et unique fichier de lancement .py qui fonctionne sous cette forme : uiScriptLocale.LOGIN_ACCOUNT_LOAD or cette fonction renvoie un joli syserr. J'aimerai avoir quelques précisions sur ce TWIX_YMIR ! Si les membres de la communauté pouvaient m'éclairer je leur en serai très reconnaissant, merci ! EDIT : import app import uiScriptLocale window = { "name" : "LoginWindow", "sytle" : ("movable",), "x" : 0, "y" : 0, "width" : SCREEN_WIDTH, "height" : SCREEN_HEIGHT, "children" : ( # Background { "name" : "background", "type" : "expanded_image", "x" : 0, "y" : 0, "x_scale" : float(SCREEN_WIDTH) / 1366.0, "y_scale" : float(SCREEN_HEIGHT) / 768.0, "image" : "twix_work/loginwindow/background.tga", }, # Board { "name" : "board_main", "type" : "window", "x" : 0, "y" : 0, "width" : 352, "height" : 290, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "children" : ( { "name" : "board", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : "twix_work/loginwindow/board.tga", "children" : ( { "name" : "id_slotbar", "type" : "image", "x" : 0, "y" : -39, "horizontal_align" : "center", "vertical_align" : "center", "image" : "twix_work/loginwindow/slotbar.tga", "children" : ( { "name" : "id", "type" : "editline", "x" : 12, "y" : 10, "width" : 200, "height" : 16, "color" : 0xffccb3ad, "input_limit": 16, }, ), }, { "name" : "pwd_slotbar", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 7, "horizontal_align" : "center", "vertical_align" : "center", "image" : "twix_work/loginwindow/slotbar.tga", "children" : ( { "name" : "pwd", "type" : "editline", "x" : 12, "y" : 10, "width" : 200, "height" : 16, "color" : 0xffccb3ad, "input_limit": 16, "secret_flag": 1, }, ), }, { "name" : "login_button", "type" : "button", "x" : -2, "y" : 83, "horizontal_align" : "center", "vertical_align" : "center", "default_image" : "twix_work/loginwindow/button_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/button_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/button_2.tga", "children" : ( { "name" : "login_text", "type" : "text", "x" : 26, "y" : 7, "text" : uiScriptLocale.LOGIN_CONNECT, "color" : 0xffe8b478, }, ), }, { "name" : "buttonExpand", "type" : "button", "x" : 88, "y" : 244, "default_image": "twix_work/loginwindow/btn_belt_open_01_normal.tga", "over_image": "twix_work/loginwindow/btn_belt_open_02_hover.tga", "down_image": "twix_work/loginwindow/btn_belt_open_03_active.tga", }, ), }, ), }, { "name" : "changechannel", "type" : "expanded_image", "x" : 0, "y" : 155, "image": "twix_work/loginwindow/channel/board.tga", "horizontal_align" : "center", "vertical_align" : "center", "children" : ( { "name" : "ch1", "type" : "radio_button", "x" : -41, "y" : -30, "horizontal_align" : "center", "vertical_align" : "center", "default_image" : "twix_work/loginwindow/channel/button_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/channel/button_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/channel/button_2.tga", "children" : ( { "name" : "ch1_text", "type" : "text", "x" : 18, "y" : 6, "text" : "Csatorna 1", "color" : 0xffe8b478, }, ), }, { "name" : "ch2", "type" : "radio_button", "x" : -41, "y" : -3, "horizontal_align" : "center", "vertical_align" : "center", "default_image" : "twix_work/loginwindow/channel/button_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/channel/button_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/channel/button_2.tga", "children" : ( { "name" : "ch2_text", "type" : "text", "x" : 18, "y" : 6, "text" : "Csatorna 2", "color" : 0xffe8b478, }, ), }, { "name" : "ch3", "type" : "radio_button", "x" : -41, "y" : 24, "horizontal_align" : "center", "vertical_align" : "center", "default_image" : "twix_work/loginwindow/channel/button_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/channel/button_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/channel/button_2.tga", "children" : ( { "name" : "ch3_text", "type" : "text", "x" : 18, "y" : 6, "text" : "Csatorna 3", "color" : 0xffe8b478, }, ), }, { "name" : "ch4", "type" : "radio_button", "x" : 41, "y" : -30, "horizontal_align" : "center", "vertical_align" : "center", "default_image" : "twix_work/loginwindow/channel/button_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/channel/button_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/channel/button_2.tga", "children" : ( { "name" : "ch4_text", "type" : "text", "x" : 18, "y" : 6, "text" : "Csatorna 4", "color" : 0xffe8b478, }, ), }, { "name" : "ch5", "type" : "radio_button", "x" : 41, "y" : -3, "horizontal_align" : "center", "vertical_align" : "center", "default_image" : "twix_work/loginwindow/channel/button_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/channel/button_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/channel/button_2.tga", "children" : ( { "name" : "ch5_text", "type" : "text", "x" : 18, "y" : 6, "text" : "Csatorna 5", "color" : 0xffe8b478, }, ), }, { "name" : "ch6", "type" : "radio_button", "x" : 41, "y" : 24, "horizontal_align" : "center", "vertical_align" : "center", "default_image" : "twix_work/loginwindow/channel/button_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/channel/button_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/channel/button_2.tga", "children" : ( { "name" : "ch6_text", "type" : "text", "x" : 18, "y" : 6, "text" : "Csatorna 6", "color" : 0xffe8b478, }, ), }, { "name" : "buttonMinimize", "type" : "button", "x" : 0, "y" : 47, "horizontal_align" : "center", "vertical_align" : "center", "default_image": "twix_work/loginwindow/btn_belt_close_01_normal.tga", "over_image": "twix_work/loginwindow/btn_belt_close_02_hover.tga", "down_image": "twix_work/loginwindow/btn_belt_close_03_active.tga", }, ), }, { "name" : "dog", "type" : "button", "x" :0, "y" : 300, "horizontal_align" : "center", "vertical_align" : "center", "default_image" : "twix_work/loginwindow/dog1.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/dog2.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/dog2.tga", }, { "name" : "account_board", "type" : "image", "x" : 290, "y" : 0, "horizontal_align" : "right", "vertical_align" : "center", "image" : "twix_work/loginwindow/account/board.tga", "children" : ( { "name" : "account_0_image", "type" : "image", "x" : 28, "y" : 24, "image" : "twix_work/loginwindow/slotbar.tga", "children" : ( { "name" : "account_0_text", "type" : "text", "x" : 0, "y" : -1, "color" : 0xffccb3ad, "all_align" : True, }, ), }, { "name" : "delete_button_0", "type" : "button", "x" : 260, "y" : 27, "default_image" : "twix_work/loginwindow/account/delete_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/account/delete_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/account/delete_2.tga", }, { "name" : "save_button_0", "type" : "button", "x" : 260, "y" : 27, "default_image" : "twix_work/loginwindow/account/save_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/account/save_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/account/save_2.tga", }, { "name" : "load_button_0", "type" : "button", "x" : 150, "y" : 26, "default_image" : "twix_work/loginwindow/button_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/button_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/button_2.tga", "children" : ( { "name" : "load_text", "type" : "text", "x" : 36, "y" : 7, "text" : uiScriptLocale.LOGIN_ACCOUNT_LOAD, "color" : 0xffe8b478, }, ), }, { "name" : "account_1_image", "type" : "image", "x" : 28, "y" : 74, "image" : "twix_work/loginwindow/slotbar.tga", "children" : ( { "name" : "account_1_text", "type" : "text", "x" : 0, "y" : -1, "color" : 0xffccb3ad, "all_align" : True, }, ), }, { "name" : "delete_button_1", "type" : "button", "x" : 260, "y" : 77, "default_image" : "twix_work/loginwindow/account/delete_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/account/delete_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/account/delete_2.tga", }, { "name" : "save_button_1", "type" : "button", "x" : 260, "y" : 77, "default_image" : "twix_work/loginwindow/account/save_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/account/save_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/account/save_2.tga", }, { "name" : "load_button_1", "type" : "button", "x" : 150, "y" : 76, "default_image" : "twix_work/loginwindow/button_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/button_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/button_2.tga", "children" : ( { "name" : "load_text", "type" : "text", "x" : 36, "y" : 7, "text" : uiScriptLocale.LOGIN_ACCOUNT_LOAD, "color" : 0xffe8b478, }, ), }, { "name" : "account_2_image", "type" : "image", "x" : 28, "y" : 124, "image" : "twix_work/loginwindow/slotbar.tga", "children" : ( { "name" : "account_2_text", "type" : "text", "x" : 0, "y" : -1, "color" : 0xffccb3ad, "all_align" : True, }, ), }, { "name" : "delete_button_2", "type" : "button", "x" : 260, "y" : 126, "default_image" : "twix_work/loginwindow/account/delete_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/account/delete_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/account/delete_2.tga", }, { "name" : "save_button_2", "type" : "button", "x" : 260, "y" : 126, "default_image" : "twix_work/loginwindow/account/save_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/account/save_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/account/save_2.tga", }, { "name" : "load_button_2", "type" : "button", "x" : 150, "y" : 125, "default_image" : "twix_work/loginwindow/button_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/button_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/button_2.tga", "children" : ( { "name" : "load_text", "type" : "text", "x" : 36, "y" : 7, "text" : uiScriptLocale.LOGIN_ACCOUNT_LOAD, "color" : 0xffe8b478, }, ), }, { "name" : "account_3_image", "type" : "image", "x" : 28, "y" : 174, "image" : "twix_work/loginwindow/slotbar.tga", "children" : ( { "name" : "account_3_text", "type" : "text", "x" : 0, "y" : -1, "color" : 0xffccb3ad, "all_align" : True, }, ), }, { "name" : "delete_button_3", "type" : "button", "x" : 260, "y" : 177, "default_image" : "twix_work/loginwindow/account/delete_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/account/delete_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/account/delete_2.tga", }, { "name" : "save_button_3", "type" : "button", "x" : 260, "y" : 177, "default_image" : "twix_work/loginwindow/account/save_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/account/save_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/account/save_2.tga", }, { "name" : "load_button_3", "type" : "button", "x" : 150, "y" : 176, "default_image" : "twix_work/loginwindow/button_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/button_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/button_2.tga", "children" : ( { "name" : "load_text", "type" : "text", "x" : 36, "y" : 7, "text" : uiScriptLocale.LOGIN_ACCOUNT_LOAD, "color" : 0xffe8b478, }, ), }, ), }, { "name" : "exit_button", "type" : "button", "x" : SCREEN_WIDTH - 110, "y" : 10, "default_image" : "twix_work/loginwindow/button_0.tga", "over_image" : "twix_work/loginwindow/button_1.tga", "down_image" : "twix_work/loginwindow/button_2.tga", "children" : ( { "name" : "exit_text", "type" : "text", "x" : 36, "y" : 7, "text" : uiScriptLocale.LOGIN_EXIT, "color" : 0xffe8b478, }, ), }, ), } Dans le fichier ci-dessus vous pouvez voir : uiScriptLocale.LOGIN_ACCOUNT_LOAD, Ce qui correspond à mon syserr : 1005 17:46:01297 :: Failed to load script file : twix_work/loginwindow/loginwindow.py 1005 17:46:01298 :: ui.py(line:5523) LoadScriptFile system.py(line:192) execfile system.py(line:163) Run twix_work/loginwindow/loginwindow.py(line:453) <module> LoadScriptFile!!!!!!!!!!!!!! - <type 'exceptions.AttributeError'>:'module' object has no attribute 'LOGIN_ACCOUNT_LOAD' 1005 17:46:01298 :: ============================================================================================================ 1005 17:46:01298 :: Abort!!!! 1005 17:46:01299 :: introLogin.py(line:139) __LoadScript ui.py(line:5540) LoadScriptFile exception.py(line:36) Abort LoginWindow.__LoadScript.LoadObject - <type 'exceptions.SystemExit'>: 1005 17:46:01299 :: ============================================================================================================ 1005 17:46:01299 :: Abort!!!! Une idée concernant mon souci ? J'ai placé le dossier TWIX_WORK dans le pack ETC comme ceci : d:/twix_work/loginwindow/ ETC d:/twix_work/characterwindow/ ETC d:/twix_work/selectempirewindow/ ETC Merci de votre aide !
  4. Version des fichiers/ Type d'émulateur : Metin2 Domaine (Base de données, Client, Core...) : Client et BDD 2016 FE Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : intermédiaire Description du problème : Crash item_proto client aprés implantation armures Comment reproduire le problème ? : Bonne question Recherches et tests effectués : Tutoriel suivi : Screenshot du problème concerné : En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation. Bonjour la communauté , Ayant arrêté l'émulation Metin2 depuis fort longtemps je me vois face a un soucis , du moins face a une question . Ma question est la suivante : Le query BDD qui suit est-il compatible avec le query client ? (à condition d'ajouter les "") 1919 Armure lAⓒgendaire N ITEM_ARMOR ARMOR_BODY 2 ANTI_MUSA | ANTI_SURA | ANTI_MUDANG ITEM_TUNABLE WEAR_BODY NONE 120000 515000 12040 530 15 LEVEL 100 LIMIT_NONE 0 APPLY_MOV_SPEED 15 APPLY_RESIST_MAGIC 20 APPLY_NONE 0 0 90 0 12 0 27 100 3 0 1929 Armure lAⓒgendaire SH ITEM_ARMOR ARMOR_BODY 2 ANTI_MUSA | ANTI_ASSASSIN | ANTI_MUDANG ITEM_TUNABLE WEAR_BODY NONE 120000 515000 12040 530 15 LEVEL 100 LIMIT_NONE 0 APPLY_MOV_SPEED 15 APPLY_RESIST_MAGIC 20 APPLY_NONE 0 0 90 0 12 0 27 100 3 0 1939 Armure lAⓒgendaire S ITEM_ARMOR ARMOR_BODY 2 ANTI_MUSA | ANTI_ASSASSIN | ANTI_MUDANG ITEM_TUNABLE WEAR_BODY NONE 120000 515000 12040 530 15 LEVEL 100 LIMIT_NONE 0 APPLY_MOV_SPEED 15 APPLY_RESIST_MAGIC 20 APPLY_NONE 0 0 90 0 12 0 27 100 3 0 1949 Armure lAⓒgendaire G ITEM_ARMOR ARMOR_BODY 2 ANTI_ASSASSIN | ANTI_SURA | ANTI_MUDANG ITEM_TUNABLE WEAR_BODY NONE 120000 515000 12040 530 15 LEVEL 100 LIMIT_NONE 0 APPLY_MOV_SPEED 15 APPLY_RESIST_MAGIC 20 APPLY_NONE 0 0 90 0 12 0 27 100 3 0 1919 "Armure lAⓒgendaire N" "ITEM_ARMOR" "ARMOR_BODY" 2 "ANTI_MUSA | ANTI_SURA | ANTI_MUDANG" "ITEM_TUNABLE" "WEAR_BODY" "NONE" 120000 515000 12040 530 15 "LEVEL" 100 "LIMIT_NONE" 0 "APPLY_MOV_SPEED" 15 "APPLY_RESIST_MAGIC" 20 "APPLY_NONE" 0 0 90 0 12 0 27 100 3 0 1929 "Armure lAⓒgendaire SH" "ITEM_ARMOR" "ARMOR_BODY" 2 "ANTI_MUSA | ANTI_ASSASSIN | ANTI_MUDANG" "ITEM_TUNABLE" "WEAR_BODY" "NONE" 120000 515000 12040 530 15 "LEVEL" 100 "LIMIT_NONE" 0 "APPLY_MOV_SPEED" 15 "APPLY_RESIST_MAGIC" 20 "APPLY_NONE" 0 0 90 0 12 0 27 100 3 0 1939 "Armure lAⓒgendaire S" "ITEM_ARMOR" "ARMOR_BODY" 2 "ANTI_MUSA | ANTI_ASSASSIN | ANTI_MUDANG" "ITEM_TUNABLE" "WEAR_BODY" "NONE" 120000 515000 12040 530 15 "LEVEL" 100 "LIMIT_NONE" 0 "APPLY_MOV_SPEED" 15 "APPLY_RESIST_MAGIC" 20 "APPLY_NONE" 0 0 90 0 12 0 27 100 3 0 1949 "Armure lAⓒgendaire G" "ITEM_ARMOR" "ARMOR_BODY" 2 "ANTI_ASSASSIN | ANTI_SURA | ANTI_MUDANG" "ITEM_TUNABLE" "WEAR_BODY" "NONE" 120000 515000 12040 530 15 "LEVEL" 100 "LIMIT_NONE" 0 "APPLY_MOV_SPEED" 15 "APPLY_RESIST_MAGIC" 20 "APPLY_NONE" 0 0 90 0 12 0 27 100 3 0
  5. Version des fichiers/ Type d'émulateur : 2016 Domaine (Base de données, Client, Core...) : / Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : / Description du problème : bonjour, alors que j'étais en train de tester les items IG je me suis fait déconnecter. A ma reconnexion, un message d'erreur sur la protection de compte s'affiche me demandant un mdp; en rentrant le mot de passe en question on me dit qu'il est erroné et je me fais à nouveau déconnecter. Ceci n'est valable que pour les personnages ayant un GM, lorsqu'il s'agit d'un personnage classique je n'ai aucun souci. Comment reproduire le problème ? : / Recherches et tests effectués : / Screenshot du problème concerné : En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  6. Version des fichiers/ Type d'émulateur : client metin2 Domaine (Base de données, Client, Core...) : Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Description du problème : le lanceur ne marche pas Comment reproduire le problème ? : Recherches et tests effectués : donc voila quand je lance le lanceur metin2 exe tout marcher bien jusqu’à maintenant cela m'affiche sa je ne comprend pas pourquoi il se lancer bien pourtant ... dans le sysser client il y as ceci Screenshot du problème concerné : En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  7. Bonjour, Quelqu'un aurait-il testé le nemere des files FE 2016 en rencontrant un problème ? De mon côté j'ai un petit bug, quand j'entre dans le nemere et je me déplace un petit peu pour cliquer sur la statue (celle qui me permet de me rendre au premier étage), ça me déconnecte instantanément. Si quelqu'un a une solution je suis preneur ! (Par exemple un nemere fixé pour les files fe 2016) En vous remerciant.
  8. Version des fichiers/ Type d'émulateur : files 2016 pas plus de précisions Domaine (Base de données, Client, Core...) : db 2016 Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : intermédiaire Description du problème : je n'arrive pas a créer un personnage j'ai testé plusieurs table player mais rien y fait Comment reproduire le problème ? : Recherches et tests effectués : je cherche depuis 2 jours sur google rien n'a résolu le problème Screenshot du problème concerné : syserr DB SYSERR: Oct 20 20:13:49 :: pid_init: Start of pid: 25810 SYSERR: Oct 20 20:13:49 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default SYSERR: Oct 20 20:13:53 :: ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Incorrect string value: '\x9A?????...' for column 'name' at row 1 (query: replace into mob_proto (vnum, name, locale_name, type, rank, battle_type, level, size, ai_flag, setRaceFlag, setImmuneFlag, on_click, empire, drop_item, resurrection_vnum, folder, st, dx, ht, iq, damage_min, damage_max, max_hp, regen_cycle, regen_percent, exp, gold_min, gold_max, def, attack_speed, move_speed, aggressive_hp_pct, aggressive_sight, attack_range, polymorph_item, enchant_curse, enchant_slow, enchant_poison, enchant_stun, enchant_critical, enchant_penetrate, resist_sword, resist_twohand, resist_dagger, resist_bell, resist_fan, resist_bow, resist_fire, resist_elect, resist_magic, resist_wind, resist_poison, dam_multiply, summon, drain_sp, skill_vnum0, skill_level0, skill_vnum1, skill_level1, skill_vnum2, skill_level2, skill_vnum3, skill_level3, skill_vnum4, skill_level4, sp_berserk, sp_stoneskin, sp_godspeed, sp_deathblow, sp_revive) values (10098, "°?š?????3?? 98 SYSERR: Oct 20 20:15:03 :: DirectQuery: AsyncSQL::DirectQuery : mysql_query error: Field 'money' doesn't have a default value query: INSERT INTO player (id, account_id, name, level, st, ht, dx, iq, job, voice, dir, x, y, z, hp, mp, random_hp, random_sp, stat_point, stamina, part_base, part_main, part_hair, part_acce, part_shield, gold, playtime, skill_level, quickslot) VALUES(0, 95, 'teste', 1, 5, 3, 3, 5, 2, 0, 0, 3857845, 3859865, 0, 770, 300, 0, 0, 0, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0 SYSERR: Oct 20 20:15:03 :: __QUERY_PLAYER_CREATE: QUERY_ERROR: UPDATE player_index SET pid1=0 WHERE id=95 En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  9. Version des fichiers/ Type d'émulateur : Files 2016 Par Saejin Domaine (Base de données, Client, Core...) : Client Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Débutant Description du problème : J'ai implanté une arme sans aucun soucis mais une fois InGame elle est invisible une fois portée. Comment reproduire le problème ? : Aucune idée Recherches et tests effectués : implantation sur un second serveur test. Screenshot du problème concerné : [Contenu Masqué] En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  10. Version des fichiers/ Type d'émulateur :files 2016 Domaine (Base de données, Client, Core...) : navicat Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Description du problème : impossible d eme connecter a navicat Comment reproduire le problème ? : Recherches et tests effectués : Bonjour , donc voila tout marcher bien jusqu'au moment ou j'ai essayer de modifier le personnage déjà crée , jai changer le mot de passe les login sa marche mais le nom du personnage ne voulais pas se changer j'ai essayer de recree un personnage mais impossible de le mettre Gm j'ai essayer de changer l'ip en mettant celle du serveur mais depuis impossible de relancer navicat cela me met se message je ne vois pas comment résoudre le problème .. Screenshot du problème concerné : En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  11. Version des fichiers/ Type d'émulateur : files 2016 de seajin. Domaine (Base de données, Client, Core...) : client. Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : débutant pour ce problème. Description du problème : Bonjour, mon sysser client m'affiche ça: 1019 11:41:30465 :: Hair number 32767 is not exist. 1019 11:41:30469 :: Hair number 32767 is not exist. 1019 11:41:30470 :: Hair number 32767 is not exist. 1019 11:41:55171 :: Hair number 32767 is not exist. 1019 11:41:55174 :: Hair number 32767 is not exist. 1019 11:41:55176 :: Hair number 32767 is not exist. Mais je n'ai pas de costumes coiffes avec cet ID ! Comment reproduire le problème ? : je ne sais pas. Recherches et tests effectués : / Screenshot du problème concerné : / En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation. Aidez-moi s'il vous plaît.
  12. Bonsoir tout le monde, J'ai commencé à créer un serveur via le tutoriel de galet " Créer un environnement complet pour serveur Metin 2" et il se trouve qu'une fois la machine virtuelle créée et le reboot effectué je suis censé configurer freebsd et donc mettre à jour les ports afin d'installer les composants mais je ne sais pas où taper les commandes qu'il donne étant donné qu'il ne donne pas de détails sur la manière de le faire. Dois-je d'abord les installer sur mon pc ? Dois-je taper les commandes directement sur la VM sans me connecter à l'utilisateur root pour les mettre à jour ? Je reprends à peine et je suis un peu perdu à vrai dire... En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  13. Bonjour, Alors voilà lorsque j'essaie de lancer le client voici ce qu'on me dit : [Contenu Masqué], je ne vois pas d'où vient le problème... J'utilise le client 2016 team fe si jamais. Sauriez-vous m'aider s'il vous plaît ?
  14. Bonjour, Je suis un tutoriel sur comment créer un serveur metin2 mais j'ai un problème. J'ai installé le vdi et au moment de lancer la machine virtuelle au lieu de me demander les identifiants pour me connecter j'ai ce problème : [Contenu Masqué]. Je n'ai rien fait d'autre que d'installer le vdi et lancer la vm donc je ne comprends pas...
  15. Version des fichiers/ Type d'émulateur : Metin2 Domaine (Base de données, Client, Core...) : Client et serveur 2016 Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : intermédiaire Description du problème : Problème ( ou pas ) sur l'affectation de bonus via commande de quête Comment reproduire le problème ? : Hum ... Recherches et tests effectués : Forum eliteteampvp et ici Screenshot du problème concerné : non En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation. Bonjour, Suite a mon post affectadd_collect la communauté m'a suggéré de récupérer les informations sur la table affect. Chose que je m’efforce de faire, mais pour cela il faudrait déjà être sûr que les bonus donnés soient bons, voici un aperçu : Contenu de ma quête local add = select("Epée","2 Mains","Dague","Gong","Eventail","Flèche","Feu","Lumière","Magie","Vent") if add == 1 then affect.add(69 , 5, 60*60*24*5) elseif add == 2 then affect.add(70 , 5, 60*60*24*5) elseif add == 3 then affect.add(71 , 5, 60*60*24*5) elseif add == 4 then affect.add(72 , 5, 60*60*24*5) elseif add == 5 then affect.add(73 , 5, 60*60*24*5) elseif add == 6 then affect.add(74 , 5, 60*60*24*5) elseif add == 7 then affect.add(75 , 5, 60*60*24*5) elseif add == 8 then affect.add(76 , 5, 60*60*24*5) elseif add == 9 then affect.add(77 , 5, 60*60*24*5) elseif add == 10 then affect.add(78 , 5, 60*60*24*5) end elseif ch == 2 then local add_ = select("Guerrier","Ninja","Sura","Shaman") if add_ == 1 then affect.add(59 , 5, 60*60*24*5) elseif add_ == 2 then affect.add(60 , 5, 60*60*24*5) elseif add_ == 3 then affect.add(61 , 5, 60*60*24*5) elseif add_ == 4 then affect.add(62, 5, 60*60*24*5) end elseif ch == 3 then affect.remove_all_collect() end Comme vous le constatez rien de bien compliqué, un menu, un choix et un bonus. Mais voici ce que me donne la table affect : Comme vous pouvez le voir les num bonus ne sont pas identiques.... J'ai choisi l'option affect.add(x ,x ,x) car il semblerait que l'option affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_WARRIOR, x, x) ne fonctionne pas avec tous les bonus. Voici mon questlib.lua pour l'option affect.add(x ,x ,x) : ["MAX_HP"] = 1, ["MAX_SP"] = 2, ["CON"] = 3, ["INT"] = 4, ["STR"] = 5, ["DEX"] = 6, ["ATT_SPEED"] = 7, ["MOV_SPEED"] = 8, ["CAST_SPEED"] = 9, ["HP_REGEN"] = 10, ["SP_REGEN"] = 11, ["POISON_PCT"] = 12, ["STUN_PCT"] = 13, ["SLOW_PCT"] = 14, ["CRITICAL_PCT"] = 15, ["PENETRATE_PCT"] = 16, ["ATTBONUS_HUMAN"] = 17, ["ATTBONUS_ANIMAL"] = 18, ["ATTBONUS_ORC"] = 19, ["ATTBONUS_MILGYO"] = 20, ["ATTBONUS_UNDEAD"] = 21, ["ATTBONUS_DEVIL"] = 22, ["STEAL_HP"] = 23, ["STEAL_SP"] = 24, ["MANA_BURN_PCT"] = 25, ["DAMAGE_SP_RECOVER"] = 26, ["BLOCK"] = 27, ["DODGE"] = 28, ["RESIST_SWORD"] = 29, ["RESIST_TWOHAND"] = 30, ["RESIST_DAGGER"] = 31, ["RESIST_BELL"] = 32, ["RESIST_FAN"] = 33, ["RESIST_BOW"] = 34, ["RESIST_FIRE"] = 35, ["RESIST_ELEC"] = 36, ["RESIST_MAGIC"] = 37, ["RESIST_WIND"] = 38, ["REFLECT_MELEE"] = 39, ["REFLECT_CURSE"] = 40, ["POISON_REDUCE"] = 41, ["KILL_SP_RECOVER"] = 42, ["EXP_DOUBLE_BONUS"] = 43, ["GOLD_DOUBLE_BONUS"] = 44, ["ITEM_DROP_BONUS"] = 45, ["POTION_BONUS"] = 46, ["KILL_HP_RECOVER"] = 47, ["IMMUNE_STUN"] = 48, ["IMMUNE_SLOW"] = 49, ["IMMUNE_FALL"] = 50, ["SKILL"] = 51, ["BOW_DISTANCE"] = 52, ["ATT_GRADE_BONUS"] = 53, ["DEF_GRADE_BONUS"] = 54, ["MAGIC_ATT_GRADE"] = 55, ["MAGIC_DEF_GRADE"] = 56, ["CURSE_PCT"] = 57, ["MAX_STAMINA"] = 58, ["ATTBONUS_WARRIOR"] = 59, ["ATTBONUS_ASSASSIN"] = 60, ["ATTBONUS_SURA"] = 61, ["ATTBONUS_SHAMAN"] = 62, ["ATTBONUS_MONSTER"] = 63, Et voici mon questlib.lua pour l'option affect.add_collect : POINT_NONE = 0 POINT_LEVEL = 1 POINT_VOICE = 2 POINT_EXP = 3 POINT_NEXT_EXP = 4 POINT_HP = 5 POINT_MAX_HP = 6 POINT_SP = 7 POINT_MAX_SP = 8 POINT_STAMINA = 9 --스테미너 POINT_MAX_STAMINA = 10 --최대 스테미너 POINT_GOLD = 11 POINT_ST = 12 --근력 POINT_HT = 13 --체력 POINT_DX = 14 --민첩성 POINT_IQ = 15 --정신력 POINT_DEF_GRADE = 16 POINT_ATT_SPEED = 17 --공격속도 POINT_ATT_GRADE = 18 --공격력 MAX POINT_MOV_SPEED = 19 --이동속도 POINT_CLIENT_DEF_GRADE = 20 --방어등급 POINT_CASTING_SPEED = 21 --주문속도 (쿨다운타임*100) / (100 + 이값) = 최종 쿨다운 타임 POINT_MAGIC_ATT_GRADE = 22 --마법공격력 POINT_MAGIC_DEF_GRADE = 23 --마법방어력 POINT_EMPIRE_POINT = 24 --제국점수 POINT_LEVEL_STEP = 25 --한 레벨에서의 단계.. (1 2 3 될 때 보상 4 되면 레벨 업) POINT_STAT = 26 --능력치 올릴 수 있는 개수 POINT_SUB_SKILL = 27 --보조 스킬 포인트 POINT_SKILL = 28 --액티브 스킬 포인트 POINT_WEAPON_MIN = 29 --무기 최소 데미지 POINT_WEAPON_MAX = 30 --무기 최대 데미지 POINT_PLAYTIME = 31 --플레이시간 POINT_HP_REGEN = 32 --HP 회복률 POINT_SP_REGEN = 33 --SP 회복률 POINT_BOW_DISTANCE = 34 --활 사정거리 증가치 (meter) POINT_HP_RECOVERY = 35 --체력 회복 증가량 POINT_SP_RECOVERY = 36 --정신력 회복 증가량 POINT_POISON_PCT = 37 --독 확률 POINT_STUN_PCT = 38 --기절 확률 POINT_SLOW_PCT = 39 --슬로우 확률 POINT_CRITICAL_PCT = 40 --크리티컬 확률 POINT_PENETRATE_PCT = 41 --관통타격 확률 POINT_CURSE_PCT = 42 --저주 확률 POINT_ATTBONUS_HUMAN = 43 --인간에게 강함 POINT_ATTBONUS_ANIMAL = 44 --동물에게 데미지 % 증가 POINT_ATTBONUS_ORC = 45 --웅귀에게 데미지 % 증가 POINT_ATTBONUS_MILGYO = 46 --밀교에게 데미지 % 증가 POINT_ATTBONUS_UNDEAD = 47 --시체에게 데미지 % 증가 POINT_ATTBONUS_DEVIL = 48 --마귀(악마)에게 데미지 % 증가 POINT_ATTBONUS_INSECT = 49 --벌레족 POINT_ATTBONUS_FIRE = 50 --화염족 POINT_ATTBONUS_ICE = 51 --빙설족 POINT_ATTBONUS_DESERT = 52 --사막족 POINT_ATTBONUS_MONSTER = 53 --모든 몬스터에게 강함 POINT_ATTBONUS_WARRIOR = 54 --무사에게 강함 POINT_ATTBONUS_ASSASSIN = 55 --자객에게 강함 POINT_ATTBONUS_SURA = 56 --수라에게 강함 POINT_ATTBONUS_SHAMAN = 57 --무당에게 강함 -- ADD_TRENT_MONSTER POINT_ATTBONUS_TREE = 58 --나무에게 강함 20050729.myevan UNUSED5 -- END_OF_ADD_TRENT_MONSTER POINT_RESIST_WARRIOR = 59 --무사에게 저항 POINT_RESIST_ASSASSIN = 60 --자객에게 저항 POINT_RESIST_SURA = 61 --수라에게 저항 POINT_RESIST_SHAMAN = 62 --무당에게 저항 POINT_STEAL_HP = 63 --생명력 흡수 POINT_STEAL_SP = 64 --정신력 흡수 POINT_MANA_BURN_PCT = 65 --마나 번 --/ 피해시 보너스 =/ POINT_DAMAGE_SP_RECOVER = 66 --공격당할 시 정신력 회복 확률 POINT_BLOCK = 67 --블럭율 POINT_DODGE = 68 --회피율 POINT_RESIST_SWORD = 69 POINT_RESIST_TWOHAND = 70 POINT_RESIST_DAGGER = 71 POINT_RESIST_BELL = 72 POINT_RESIST_FAN = 73 POINT_RESIST_BOW = 74 --화살 저항 : 대미지 감소 POINT_RESIST_FIRE = 75 --화염 저항 : 화염공격에 대한 대미지 감소 POINT_RESIST_ELEC = 76 --전기 저항 : 전기공격에 대한 대미지 감소 POINT_RESIST_MAGIC = 77 --술법 저항 : 모든술법에 대한 대미지 감소 POINT_RESIST_WIND = 78 --바람 저항 : 바람공격에 대한 대미지 감소 POINT_REFLECT_MELEE = 79 --공격 반사 --/ 특수 피해시 =/ POINT_REFLECT_CURSE = 80 --저주 반사 POINT_POISON_REDUCE = 81 --독데미지 감소 --/ 적 소멸시 =/ POINT_KILL_SP_RECOVER = 82 --적 소멸시 MP 회복 POINT_EXP_DOUBLE_BONUS = 83 POINT_GOLD_DOUBLE_BONUS = 84 POINT_ITEM_DROP_BONUS = 85 --/ 회복 관련 =/ POINT_POTION_BONUS = 86 POINT_KILL_HP_RECOVERY = 87 POINT_IMMUNE_STUN = 88 POINT_IMMUNE_SLOW = 89 POINT_IMMUNE_FALL = 90 --======== POINT_PARTY_ATTACKER_BONUS = 91 POINT_PARTY_TANKER_BONUS = 92 POINT_ATT_BONUS = 93 POINT_DEF_BONUS = 94 POINT_ATT_GRADE_BONUS = 95 POINT_DEF_GRADE_BONUS = 96 POINT_MAGIC_ATT_GRADE_BONUS = 97 POINT_MAGIC_DEF_GRADE_BONUS = 98 POINT_RESIST_NORMAL_DAMAGE = 99 POINT_HIT_HP_RECOVERY = 100 POINT_HIT_SP_RECOVERY = 101 POINT_MANASHIELD = 102 --흑신수호 스킬에 의한 마나쉴드 효과 정도 POINT_PARTY_BUFFER_BONUS = 103 POINT_PARTY_SKILL_MASTER_BONUS = 104 POINT_HP_RECOVER_CONTINUE = 105 POINT_SP_RECOVER_CONTINUE = 106 POINT_STEAL_GOLD = 107 POINT_POLYMORPH = 108 --변신한 몬스터 번호 POINT_MOUNT = 109 --타고있는 몬스터 번호 POINT_PARTY_HASTE_BONUS = 110 POINT_PARTY_DEFENDER_BONUS = 111 POINT_STAT_RESET_COUNT = 112 --피의 단약 사용을 통한 스텟 리셋 포인트 (1당 1포인트 리셋가능) POINT_HORSE_SKILL = 113 POINT_MALL_ATTBONUS = 114 --공격력 +x% POINT_MALL_DEFBONUS = 115 --방어력 +x% POINT_MALL_EXPBONUS = 116 --경험치 +x% POINT_MALL_ITEMBONUS = 117 --아이템 드롭율 x/10배 POINT_MALL_GOLDBONUS = 118 --돈 드롭율 x/10배 POINT_MAX_HP_PCT = 119 --최대생명력 +x% POINT_MAX_SP_PCT = 120 --최대정신력 +x% POINT_SKILL_DAMAGE_BONUS = 121 --스킬 데미지 *(100+x)% POINT_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS = 122 --평타 데미지 *(100+x)% -- DEFEND_BONUS_ATTRIBUTES POINT_SKILL_DEFEND_BONUS = 123 --스킬 방어 데미지 POINT_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS = 124 --평타 방어 데미지 -- END_OF_DEFEND_BONUS_ATTRIBUTES -- PC_BANG_ITEM_ADD POINT_PC_BANG_EXP_BONUS = 125 --PC방 전용 경험치 보너스 POINT_PC_BANG_DROP_BONUS = 126 --PC방 전용 드롭률 보너스 POINT_ANTI_RESIST_MAGIC = 127 Une solution à me proposer s'il vous plaît ?
  16. Version des fichiers/ Type d'émulateur : VDI 2016 by Saw Je suis entrain de chercher systeme multi language eng / fr pour le client 2016 FE , et comment l'implanter etc merci En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  17. Version des fichiers/ Type d'émulateur : Metin2 Domaine (Base de données, Client, Core...) : Files et CLient 2016 Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Je pense être de niveau intermédiaire Description du problème : Pas un problème en soi mais ... Comment reproduire le problème ? : Aucune idée, d'où ma question Recherches et tests effectués : Divers forum d'émulation Screenshot du problème concerné : Aucun En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation. Bonjour la communauté, Je viens vers vous ce jour car j'ai codé une quête pvp qui octroie un bonus via la commande : affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_WARRIOR, 5, 60*60*24*5) Le souci est que je ne sais pas où je peux pas voir si le bonus est valide. Ma question est donc la suivante : peut-on mettre le bonus visible via l'IG et si oui, comment ? Idem pour l'utilisation de la potion de vitesse d'attaque qui s'affiche en haut à gauche IG ?!?
  18. Version des fichiers/ Type d'émulateur : CLIENT FE 2016 SAW I need the permanent premium bonus (exp bonus , auto pickup gold ,double drop gold , yang , and storekeeper slots) the one on the top left of the screen if someone can send me a link where to find something similar ty
  19. File Version / Emulator Type :VDI FILES 2016 FE BY SAW Domain (Database, Client, Core ...) :database , client Your level (Beginner, Intermediate, Advanced ..) : beginner Description of the problem : Pets are not spawning after right click on the item (ALL GAME PETS) How to reproduce the problem? : - Research and tests carried out : nothing , i checked everything i know about it and its right . Screenshot of the problem concerned : By submitting my request for help, I affirm that I have read and accepted the Funky-Emulation Regulations .
  20. La société :HostLigne est une entreprise française qui vous propose différents services et prixNotre infrastructures et basée sur nos propres serveur dans différents data center de notre partenaire 'DADA BRAND' disposent d'une connexion de 80 GBPS incluent une haute sécurité HostLigne propose différentes prestations de développement et création de sites et outils web (vitrine, e-commerce, institutionnel, intranet et sur-mesure). Selon le besoin différents modes de gestion de projets sont proposés. Panel de gestion: Interface unique de l’utilisateur, le Manager permet de : • Gérer la facturation • Piloter les applications : - Ajouter et supprimer des applications - Sauvegarder périodiquement ou instantanément les données et les configurations - Gérer de manière centralisée ses utilisateurs - Visionner les journaux de surveillance - Gérer les chemins d’accès - Accéder à l’application et à son interface d’administration • Piloter le serveur à distance : - Gérer la configuration du serveur - Gérer les ressources utilisées (surveillance / action) - Démarrer / Arrêter le serveur Dédié - Web Moyens de Payement :Paypal : OkSupport téléphonique , Support ticketNotre site [Contenu Masqué]
  21. Version des fichiers/ Type d'émulateur :de moi même Domaine (Base de données, Client, Core...) : Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) :débutant Description du problème :je rencontre un souci ma fenêtre se ferme au chargement après la sélection du personnage, j'ai touché au dossier local.fr/icon et items pour une implantation arme Comment reproduire le problème ? :Juste en me connectant Voici exactement le Syserr: 1013 18:33:31672 :: uiInventory.py(line:329) __LoadWindow ui.py(line:2922) GetChild InventoryWindow.LoadWindow.BindObject - <type 'exceptions.KeyError'>:'Inventory_Tab_03' 1013 18:33:31672 :: ============================================================================================================ 1013 18:33:31672 :: Abort!!!! Merci, En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  22. Version des fichiers/ Type d'émulateur : By #Saw, VDI FILES 2016 FE Domaine (Base de données, Client, Core...) :Base de donnee Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) :Débutant, Description du problème : connection refused Comment reproduire le problème ? :SYSERR: Oct 13 03:14:54 :: socket_connect: HOST 127.0.0.1:15000, could not connect. Recherches et tests effectués : - Screenshot du problème concerné :- En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  23. Version des fichiers/ Type d'émulateur : Stump 2.42 Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Débutant J'ai créer aujourd'hui un serveur privé sous l'émulateur Stump 2.42. J'aurais besoin d'aide ou d'explications pour réussir à faire spawn un NPC de vente d'item. Mon pseudo discord : AKEFIS#9132 Merci pour votre aide !
  24. Version des fichiers/ Type d'émulateur : Officiel Domaine (Base de données, Client, Core...) : config.xml Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Débutant Description du problème : Bonjour, j'essaie depuis quelques temps de me créer une version site de Dofus 1.29 Je n'ai que peu de connaissances dans le domaine de création de site, ce que j'ai fait jusqu'à présent a consisté à mettre tous les fichiers de dofus officiel à la racine du site sur filezilla, puis j'ai renommé dofus.html en index.html. Chaque fois que j'ouvre le site, je reçois l'erreur "Impossible de vérifier les mises à jour" j'ai l'intuition que le problème vient de config.xml (ça écrit "fichier de configuaration chargé", et les liens sur le screen sont dans le fichier), j'ai essayé de le modifier mais en vain. Merci d'avance pour votre aide. Comment reproduire le problème ? : lancer le site Recherches et tests effectués : modifications de config.xml Screenshot du problème concerné : En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  25. Version des fichiers/ Type d'émulateur : Stump 2.42 Domaine (Base de données, Client, Core...) : Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Débutant Description du problème : Après avoir mis en place les bases de données et configuré le serveur pour un premier lancement voici ce que j'ai dans la console, je suis capable de me déplacer sur la carte sur laquelle je spawn mais impossible de changer de carte ou d’interagir avec l’environnement [Contenu Masqué] Je fais donc appel à votre aide pour essayer de trouver une solution en partage de connaissances, merci En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
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