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  1. Bonjour, Voici une petite présentation de D1Proxy (désolé je suis mauvais pour présenter les projets) : D1Proxy est un proxy TCP permettant à la fois d'être utile (sniffer) mais rajoute également des fonctions communautaires et utiles (.all, commande pour passer son tour automatiquement utile sur une mule...). Et la crème de la crème : C'est open source et ça tourne sous Java 11. Il faut savoir que ce projet n'est pas seulement un repo Github, D1Proxy tourne actuellement de manière officielle par moi même et je fournis une config.xml pour s'y connecter. Sans plus attendre voici le Github: [Contenu Masqué] Ainsi que le Discord en rapport avec mes projets: [Contenu Masqué] Vous trouverez ici la config.xml permettant de choisir entre Ankama et D1Proxy: [Contenu Masqué] Pour ceux qui ont pas compris : C'est une sorte de passerelle à la EratzGW qui permet à la fois de sniffer ce dont on a besoin (des maps, des cellules de combat, des quêtes, ...) mais également de rajouter des commandes facilitant le jeu et le multicompte. Ce n'est PAS un bot. Le code est la simplement pour aider les développeurs souhaitant lire le protocole du jeu et/ou continuer à proposer les fonctionnalités de la passerelle si je venais à disparaître. N'hésitez pas à contribuer au code, venir sur Discord, me proposer de nouvelles fonctionnalités ou me rapporter des bugs. Dofusiennement, Aqua.
  2. Bonsoir/Bonjour à tous. Je viens vous partager l'armure en model changing d'Arthas le Roi Lich. Je vous partage le fichier en .rar avec les dbc et les fichiers SQL à injecter dans votre base de données, ainsi que le patch.MPQ pour voir les résultats IG. Show-Off : Aperçu du rendu Lien de téléchargement : Cliquer ici Pour toute question vous pouvez m'envoyer un M.P sur le forum. Je reste disponible. Cordialement, Mageex
  3. Bonjour à tous, Depuis une bonne petite semaine je travaille sur la correction des canaux alpha de Metin2 (car je vais vous le cacher, elles sont moches de base, mais vraiment.) Donc pour certaines je m'attendais pas à une transformation aussi flagrante (notamment la G66 homme par exemple) oú la netteté est largement visible par rapport à l'originale. Donc concernant mes screens en haut du screen c'est l'armure originale et le bas du screen concerne la modification ! Armure G Homme de Jour : Armure G Homme de Nuit : SH HOMME JOUR SH HOMME NUIT : SURA HOMME JOUR : SURA HOMME NUIT : NINJA HOMME JOUR : NINJA HOMME NUIT : CHAMANE FEMME JOUR CHAMANE FEMME NUIT NINJA FEMME JOUR NINJA FEMME NUIT GUERRIÈRE JOUR GUERRIÈRE NUIT N'hésitez pas à donner vos avis ! D'autres armures sont en cours ! Cordialement,
  4. The costumes were deprived of signs How do you like them and what you think about them Original: Edit:
  5. Bonsoir tout le monde ! Je viens vous présenter quelques unes de mes maps. N'hésitez pas à me donner votre avis que je puisse m'améliorer ! Pour les anciennes maps, l'outil WorldEditor n'existait pas, donc je les réalisais à la main avec Photoshop. Maintenant, heureusement que WE existe haha Refonte du village Map 1 Bleu - Serveur Historia (2014) Map 1 commune - Serveur Naecyth (2014) Map commerce - Serveur Naecyth (2014) Map Duel - Serveur TopMT2 (2014) Village 1 (2015) Village 2 (2015) Village 3 (2015) Map PVP - Serveur Imperial (2015) Entrée Instance - Serveur Ormenya (2017)
  6. Hello, I would like to introduce you to the sets of animated weapons : Set 1 : [Contenu Masqué] Set 2 : [Contenu Masqué] Set 3 : [Contenu Masqué] Set 4 : [Contenu Masqué] Set 5 : [Contenu Masqué] Set 6 : [Contenu Masqué] Set 7 : [Contenu Masqué] Set 8 : [Contenu Masqué] Set 9 : [Contenu Masqué] Set 10 : [Contenu Masqué] How do you like them? I ask for opinions in the comments
  7. Yo, il y a quelques semaines j'ai fait une game JAM dans laquelle j'ai fait quelques petit truc partageable dont un curseur, un viseur et un menu. Je seederais le psd quand je l'aurai clean. Le dernier curseur en revanche est pour un action-rpg steam-punk que nous allons crée avec ma boite
  8. Salut la communauté, Dans l'attente de pouvoir joué en local sur AuraKingdom, je me suis dis que Raiderz était peut être un jeu intéressent a développé. Aillant un très petit débit de téléchargement, je me suis amusé a créer une petite page html que j'améliorerais au fur et a mesure de mon temps. Voici donc la première version :
  9. Bonjour, j'ai commencé l'émulation Dofus 1.29 vers 2011/2012, j'ai connu mAncestra, Ancestra et tous les dérivés qui en découlent, j'ai bidouillé AR-42 pendant un petit moment (ManghaoEmu) mais le code étant tellement en fouillis j'ai arrêté et comme beaucoup de monde les études on fait que j'ai arrêté peu à peu. Je me suis mis de plus en plus au développement Web et en 2015 j'ai décidé de développer un émulateur Dofus 1.29 en java. Alors pourquoi Java ? Et bien, c'est un langage qui me convient très bien et c'est le langage des premiers émulateurs Dofus 1.29, et étant étudiant en DUT Informatique, c'est le langage principal que l'on apprend. Donc en 2015 je me lance dans le développement de cet émulateur (RilynEmu) qui possédait un serveur de Connexion et de Jeu, mais les deux "séparés" mais étaient sur le même projet. Voulant le rendre multiserveur, j'ai décidé de le supprimer complètement et maintenant le projet est séparé en deux serveurs principaux (Connexion et Jeu). Il faut savoir qu'entre le moment où j'ai supprimé le projet et recommencé il y a bien eu un an et le développement de la version actuelle a commencé je pense en septembre 2016 Je vous laisse un petit changelog de ce qui a été fait dessus. Serveur de connexion [18/12/2016] - Mise en place de serveur de connexion (LoginServer) - Gestion de la configuration via login.properties - Création de la base de données : - accounts - bannedlist - characters - gmlist - servers - Connexion à la base de donnée (pattern Singleton) - Création de classe utiles pour la base de données (pattern Singleton) : - AccountDatabase - BannedListDatabase - CharactersDatabase - ServerDatabase - Mise en place d'un système de Logs (pattern Singleton) - Gestion de la connexion et déconnexion client sur le serveur de connexion (LoginServer) - Gestion de la version client - Vérification du compte - Création de différentes classes de chiffrement : - PasswordEncryption - GatewayEncryption - PacketsEncryption - Vérification du pseudonyme : - Affichage de la popup si aucun pseudonyme - Affichage de l'abonnement - Serveur de connexion (ExchangeServer) pour les serveurs de jeu (GameServer) - Affichage de tous les serveurs de jeux (56 serveurs) - Rafraichissement des serveurs : - Hors Ligne - En Ligne - Sauvegarde - Recherche d'amis et affichage des serveurs - Affichage du message d'indisponibilité du serveur - Affichage du message de non autorisation de connexion au serveur (betatesteur et gm autorisés) - Passage du serveur de connexion (LoginServer) au serveur de jeu (GameServer), validité du ticket de 10s - Deconnexion du compte connecté au serveur de jeu (GameServer) quand le même compte ce connecte au serveur de jeu (GameServer) - Déconnexion du client au bout de 15 minutes d'inactivité Serveur de jeu: [26/12/2016] - Gestion de la configuration via login.properties - Mise en place du serveur de jeu (GameServer) - Mise en place du client d'échange (ExchangeClient) - Connexion à la base de donnée (pattern Singleton) - Mise en place d'un système de Logs (pattern Singleton) - Gestion de la connexion et déconnexion client sur le serveur de jeu (GameServer) - Création du personnage : - Couleurs - Nom - Génération aléatoire du nom - Classe - Lancement de la cinématique de début (packet : TB) - Supprésion du personnage - Remise à zéro du personnage - Affichage du mode marchand sur l'affichage de sélection de personnage - Affichage du personnage sur la carte et changement de position : - Visible pour tous les joueurs présent sur la carte Pour ce qui est du partage des sources ou même de l'émulateur, il faut oublier ça pour le moment car un serveur ne peu pas être fait avec ce qui est développé pour le moment. Un trello est disponible pour avoir un changelog et voir les avancements. Un discord est ouvert pour en discuter et voir les avancements, rien de prétentieux, juste que si vous voulez des infos et si je peu y répondre c'est avec joie Cordialement Manghao. EDIT : Je travail sur la migration entre serveur, mais je n'ai pas trop le temps, comme je suis actuellement en stage.
  10. Oh Yé Oh yé, comme à chaque maj de FE, je me mets sur Discord et je graph pendant que la Team taff, au final voila se qu'il en devient : mon 4eme WD thématique WoW, le Warrior. Il sera bientôt dispo en download pour le prix de.... 0 euro. Prochain Webdesign, je sors de ma zone de confort, j'attaque un WD Metin dont vous pouvez déjà observer les prémisses
  11. Hellow ! Je vous présente une passion (que je n'ai pas reprise depuis 2 semaines) , le dessin sur toute ses formes Mon Matériel actuel : Bloc de 120 feuilles à croquis 90g/m² A4 21x29,7 cm Bloc de 50 feuilles à dessin 160g/m² A4 21,29,7 cm Carnet de format A5 Bloc de 20 feuilles à dessin noir 150g/m² A5 14,8 x 21 cm Canson à pastel Mi-Teintes x 30 160g/m² 24 x 32 cm Prismacolor Premier ( 150 pièces ) Pastels à huile de PentelArts ( 25 pièces) Crayon aquarelles Faber-Castell (12 pièces) Valise Royal & LandNickel Crayons à Sketch FaberCastell (6B / 8B) ProMarkers ( 24pièces) Graph'It ( 12 pièces , feutres à alcool) Stylo à gel blanc d'uniball Gomme mie de pain FaberCastell Feutres calibrés Graph'It ( 003 , 01 ,03 , 05) Feutres pinceaux Graph'it (Light Grey, Medium Grey, Dark Grey, Black) Feutres calibrés FaberCastell (XS, S, M, F, B) Feutres calibrés Staedtler (005, 01, 02, ,03, 05, 08) Crayons Cretacolor Studioline (24 pièces) Voilà quelques-uns de mes travaux : Pointillisme : Divers : Thème de Zelda : Photo bonus de ma passion pour la lecture aussi (c'est ma bibliothèque): Voilou
  12. Hellow, Voici une de mes passions en plus de faire du développement web, la photographie ! WWW.ASIKOO.XYZ ÉQUIPEMENTS BRIDGE NIKON COOLPIX P610 CAPTEUR : CMOS 1/2.3 POUCE 16 MP OBJECTIF : NIKKOR WIDE OPTICAL ZOOM ED VR X 60 FOCALE : 4.3-258MM OUVERTURE : F/3.3 A F/6.5 SENSIBILITÉ : 100 A 1600 ISO, 3200 ISO & 6400 ISO FLASH AUTOMATIQUE TTL FILTRES FILTRE HOYA ND PRO ND4 52 MM FILTRE HOYA UV PRO1 NUMÉRIQUE 52 MM FILTRE HOYA ND PRO ND100 52 MM FILTRE HOYA POLARISANT CIRCULAIRE SLIM 52 MM FILTRE HOYA INFRAROUGE R72 52MM MANFROTTO COMPACT ACTION ANGLE DES JAMBES : 21° DIAMÈTRE DU TUBE DE LA COLONNE : 22 MM DIMENSIONS FERME : 45.3 CM HAUTEUR MAXIMUM : 155 CM HAUTEUR MAXIMUM (COLONNE CENTRALE RENTRÉE) : 133 CM HAUTEUR MINIMUM : 44 CM SECTIONS : 5 CHARGE ADMISSIBLE : 1.5 KG POIDS : 1.16 KG MOUVEMENT LATÉRAL : -90° / +90° BASCULE AVANT & ARRIÈRE : -30° / +90° ATTACHE RAPIDE Cordialement, ASIKOO...
  13. Comme il y a un ans, je postes ici l'affiche de Festigeek 2018, une LAN partie organisée à la HEIG, en suisse et dont je fais parti depuis la seconde édition en 2013
  14. bonjour voulez vous un truc comme ca http:// pour faire un truc comme ca http://
  15. bonjour a tous , je vien vous presenter mon projet perso , les metier dans metin2 Il y en a 4 principal , et 2 variante . -Forge -Enchanteur -Alchimiste -Herboriste --Joialier --Hermétiste Je pense que ce systeme permet une modification radical du game play de metin2. je vais expliquer les detail des metier ci dessous . mais ce systeme ce base sur des skill reutiliser ( Combo,Poly,extraction,peche) -forgeron: Permet de craft des equippement -enchanteur: Permet de renforcer les bonus des item ( augmenter leur valeur simplement) -Herboriste: creer des potion donnan certain bonus type state ( STR INT VIT DEX regen pv pm bonus pv etc ) -Alchimiste: creer des potion avec des bonus type pve ( poison percer etc ) -Joialier:(forge+enchanteur) Permet de craft les piere arme armure et bijoux Hermétiste:(Alchimiste+Herboriste) Creer des potion a double bonus (un de chaque métier) Voila pour expliquer les métier Il s'up avec les manu comme les skill normal ( vus que ce son des skill ) j'ai créer une interface accessible via F5 cette interface permettra de gérer les craft etc des métier , il affichera le level du métier chaque joueur pourra avoir 2 métier choisie . pas plus je nest pour le moment pas beaucoup avancer dans le codage , je suis en train de faire linterface donc cela prend un peut de temps ^^^ne fois celui ci fini , je mattaquetais au code/quest pour les differant metier biensur ci cela vous intéresse , je mettrais a jour souvent des que j'ai une modification . ce poste permet en meme temps d’échanger les idée , voir aide si besoin
  16. bonjour voici un item creator(pas fini) ma question il ya t'il quelque chose a rajouter
  17. Salut à tous, Avec Sgt on travaille sur un projet d'emu de Dofus Arena, j'ai donc créer une série de logo toujours dans la même veine. [Contenu Masqué]] [Contenu Masqué]] [Contenu Masqué]] [Contenu Masqué]]
  18. Bonjour ! Alors la je viens à vous pour vous montrer des créations que j'essaye de simplifier un maximum. Petit aparté ce que j'expose ici je l'ai aussi codé donc voila voila
  19. J'aimerais avoir des avis, c'est mon tout premier et la premier fois que j'utilise PhotoShop
  20. Comme dit dans le titre j'ai repris mes textures j'aimerai vos critique dessus Texture armure unique homme et femme:
  21. Bonjour, Débutant dans le monde de la musique, je vais vous partager ici ma Galerie. Bien sûr, sur mes premiers titres, ils ne faudra pas vous attendre à quelque chose d'énorme. Ce post me servira pour voir mes avancées et ce que je peu corriger. La critique constructive est prise avec joie Les musiques: Desolation - KitKatMusic Loneliness - KitKatMusic FireWorks - KitKatMusic Feat ShadowPig Recognition - KitKatMusic (Musique for Funky-Emulation) Emergency - KitKatMusic Live your Life - KitKatMusic Heart Of Fire - KitKatMusic Safe Zone - KitKatMusic Cordialement.
  22. Bonjour tout le monde ! Je suis là aujourd'hui pour vous montrer ma toute première création dans le Graphisme. Voici la maquette Pourquoi avoir fait une maquette ? J'ai toujours rêver d'avoir l'opportunité de créer une maquette graphique pour une interface. Beh voila c'est fait x) Cette maquette est decomposé en plusieurs images. Elle sera codé par la suite. N'hesiter pas à me faire part de vos critiques et de vos impressions. Merci, Bonne journée
  23. Salut les dessineux ! Aujourd'hui je vous partage une créa qui change de ce qu'on peut voir sur le forum, ça reste un art comme un autre. Il s'agit du premier tatouage que je réalise, je n'avais jamais eu de machine dans les mains jusqu'à ce jour. Mes quelques croquis préparatoire :
  24. Salut, La musique Epic n'est pas mon style préféré des instrumentales et ça fait longtemps que j'ai pas touché au FL..mais bon ,Je vous partage une morceau que j'ai composé ce soir (Thème Metin2). Captures : Lien MP3 : ICI Virustotal : [Contenu Masqué]
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