Daymortel

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About Daymortel

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    Boucanier
  • Birthday 02/26/1998

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    Français
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    Homme

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  • Discord
    Daymortel#6240
  • Biographie
    Actif dans l'émulation Metin2 & Dofus
  • Couleur
      #FFFFFF
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  1. Salut Version des fichiers/ Type d'émulateur : WakBox 1.53.3 Domaine (Base de données, Client, Core...) : Sources Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Débutant Description du problème : Je suis le tutoriel pour compiler CryptoPP afin de me faire un serveur Wakfu, et au moment de compiler avec "mingw32-make all" ça me met une erreur et je bloque Comment reproduire le problème ? : Compiler CryptoPP 5.6.3 Recherches et tests effectués : Google Screenshot du problème concerné : mingw32-make -f Makefile.Release all mingw32-make[1]: Entering directory 'E:/ServeursWakfu/cryptopp563' mingw32-make[1]: *** No rule to make target 'libEGL.lib', needed by 'release\3way.obj'. Stop. mingw32-make[1]: Leaving directory 'E:/ServeursWakfu/cryptopp563' Makefile:40: recipe for target 'release-all' failed mingw32-make: *** [release-all] Error 2 En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  2. Version des Files / Type d’Émulateur : 2014 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Client Niveau : Intermédiaire 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonsoir. Quand j'essaye de lancer mon client après une implantation, ça met une page d'erreur (voir screen) 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) 3. Comment le reproduire ? Implanter le lycan avec les fichiers lycan partagés dans le pack "Project Sword & Dragon" 4. Screenshots ? J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  3. Salut, vérifie dans tes configs qu'il y ait bien un espace après password =
  4. Bonjour, - implanter les nouveaux systèmes/items/mobs/maps/etc, - il me semble que l'étole de prince ne veut pas se mettre dans l'interface d'absorption, - je crois qu'on ne peut rien construire dans les terrains de guildes (à voir), - implanter le lycan (activable/désactivable), Si je vois d'autres bugs, j'éditerai mon message.
  5. Merci pour le partage, mais pourrions-nous avoir le client et les sources client compatibles avec les files de la VM s'il vous plaît ?
  6. Salut, où se trouvent les dossiers contenant la BDD dans le FTP s'il vous plaît ? Pour que je puisse les recréer.
  7. Salut Version des fichiers/ Type d'émulateur : 4.7.5 Domaine (Base de données, Client, Core...) : Core Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Débutant Description du problème : Lorsque je tente de lancer mon login ou game server, ça me met des erreurs. Comment reproduire le problème ? : Aucune idée. Recherches et tests effectués : Recherches Google. Screenshot du problème concerné : Pour le login : Exception in thread "main" java.lang.Error: Error while compiling classes at com.aionemu.commons.database.dao.DAOManager.init(DAOManager.java:73) at com.aionemu.loginserver.LoginServer.main(LoginServer.java:133) Caused by: java.lang.RuntimeException: Error while compiling classes at com.aionemu.commons.scripting.impl.javacompiler.ScriptCompilerImpl.doCompilation(ScriptCompilerImpl.java:194) at com.aionemu.commons.scripting.impl.javacompiler.ScriptCompilerImpl.compile(ScriptCompilerImpl.java:163) at com.aionemu.commons.scripting.impl.ScriptContextImpl.init(ScriptContextImpl.java:141) at com.aionemu.commons.scripting.scriptmanager.ScriptManager.load(ScriptManager.java:96) at com.aionemu.commons.database.dao.DAOManager.init(DAOManager.java:70) ... 1 more Pour le game : Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: ignoring option UseSplitVerifier; support was removed in 8.0 Listening for transport dt_socket at address: 8998 14:25:25.157 ERROR[main]: - Critical Error - Thread: main terminated abnormaly: java.lang.VerifyError: Expecting a stack map frame Exception Details: Location: com/aionemu/gameserver/utils/javaagent/JavaAgentUtils.checkObjectCallback()Z @90: iload_3 Reason: Error exists in the bytecode Bytecode: 0x0000000: 2ac0 0012 2ab4 0039 01b8 003f 4c2b b600 0x0000010: 4299 0007 03a7 0007 03a7 0003 3e2b b600 0x0000020: 4299 000e 2bb6 0046 c000 48b6 004b 3e2a 0x0000030: c000 122a b400 3901 1dbb 0048 595d 58b7 0x0000040: 004e b800 524c 2bb6 0042 9900 0e2b b600 0x0000050: 54c0 0048 b600 4bac 1dac 1dac Stackmap Table: append_frame(@24,Object[#53]) same_locals_1_stack_item_frame(@28,Integer) full_frame(@47,{Object[#15],Top,Top,Integer},{}) same_frame(@88) java.lang.VerifyError: Expecting a stack map frame Exception Details: Location: com/aionemu/gameserver/utils/javaagent/JavaAgentUtils.checkObjectCallback()Z @90: iload_3 Reason: Error exists in the bytecode Bytecode: 0x0000000: 2ac0 0012 2ab4 0039 01b8 003f 4c2b b600 0x0000010: 4299 0007 03a7 0007 03a7 0003 3e2b b600 0x0000020: 4299 000e 2bb6 0046 c000 48b6 004b 3e2a 0x0000030: c000 122a b400 3901 1dbb 0048 595d 58b7 0x0000040: 004e b800 524c 2bb6 0042 9900 0e2b b600 0x0000050: 54c0 0048 b600 4bac 1dac 1dac Stackmap Table: append_frame(@24,Object[#53]) same_locals_1_stack_item_frame(@28,Integer) full_frame(@47,{Object[#15],Top,Top,Integer},{}) same_frame(@88) at com.aionemu.gameserver.GameServer.initUtilityServicesAndConfig(Unknown Source) ~[AC-Game.jar:na] at com.aionemu.gameserver.GameServer.main(Unknown Source) ~[AC-Game.jar:na] Game Server has terminated abnormaly! Merci pour votre aide et bonne journée. En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  8. Bonjour, Voici les armes 120, il manque les icônes Téléchargement : ICI Sources : Metin2dev Cordialement, Download
  9. Salut, Je viens vous partager la brillance des armures 115. Je ne l'ai pas testé, mais j'espère que ça va marcher. Bon, passons au lien : ICI Sources : Online Game Download
  10. Salut, essaye avec le mot de passe : 16427crl