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Réputation sur la communauté
136 VénéréÀ propos de Kameyu

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Rang
Spécialiste Metin2
- Date de naissance 29 mars
Programmation
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SQL
Avancé
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JavaScript
Débutant
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LUA
Avancé
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Python
Avancé
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VisualBasic
Débutant
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C++
Avancé
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C
Expert
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Hello, Si, tu peux toujours utiliser make. Ça fait partie intégrante des systèmes UNIX. C'est juste que les ports ne sont plus vraiment mis à jour donc pas toujours conseillés, sauf si tu sais ce que tu fais.
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Imagine des files 100% débug
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Holà, essaie de voir s'il est toujours dans les ports (portsnap), à condition que tu les aies toujours.
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Et pourtant c'est toujours un gamin dans sa tête, si tu savais
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J'sais pas si t'as vu mais le post est aussi mort que mon arrière grand-mère
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Salut, Pose-toi les bonnes questions: T'as modifié quelque chose avant que ça fasse ça ? Si oui, quoi ? T'as réinstallé DirectX au moins avant de dire que ça ne vient pas de là ? Quand ASIKOO parle de live debug c'est pas de compiler en mode débug, c'est de lancer le client en débogage temps réel. Ça te permettra de voir à quel moment ton client plante, et trouver pourquoi ça plante par la même occasion.
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C'est qu'ils sont en forme dernièrement
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Pour des raisons d'encodage, tu ne peux pas mettre de caractère spécial en fin de phrase (é è ï à ù, et tout ce qui contient un accent aigu, grave, circonflexe ou un tréma) car l'encodage des caractères coréens du serveur fait sauter les caractères suivants et donc le guillemet qui suit l'accent. Ajoute un espace après ton accent et ton problème sera réglé.
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Tes files sont bien installées au bon endroit ? Dans l'archive ppf_files_2014_1_1.0.tar.gz tu as un dossier "game" tu dois le placer dans /usr/home/
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Ton PNJ est bien configuré pour recevoir un signal .click ? Logiquement tu as une colonne "OnClick" dans le mob_proto, vérifie qu'il est bien défini correctement.
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Problème avec la fonction mob.spawn
Kameyu a répondu à un(e) question de SiTuMeSpamJteRetrouveIRL dans Metin2
Du nouveau sur ce topic @SiTuMeSpamJteRetrouveIRL ? -
tutoriel / partage C++ - Magasin Hors Ligne ( Full Debug )
Kameyu a répondu à un(e) sujet de zKuroko dans Systèmes & Programmation
Effectivement, pour l'avoir essayé le partage de History/Liberty n'est pas complètement fonctionnel. Il marche dans les grandes lignes mais contient beaucoup d'erreurs dans le code et cause une grande quantité de bugs en jeu. -
partage C++ - Give Basic Item
Kameyu a répondu à un(e) sujet de zKuroko dans Systèmes & Programmation
Je me doute bien, évidemment. Mais devoir recompiler le game pour changer une récompense... C'est moyen. Enfin, surtout pour un si petit problème. -
partage C++ - Give Basic Item
Kameyu a répondu à un(e) sujet de zKuroko dans Systèmes & Programmation
C'est l'exemple parfait de l'expression "Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?" Le code est relativement sale et utilise des Quest Flags... Autrement dit quel intérêt si ce n'est l'équipement automatique... Qu'on peut aussi faire en Lua dans une quête. Cela dit, merci pour ton partage, ça pourra toujours intéresser des gens. -
That's basically what we're saying, they just trynna grab leftover players from private servers to populate their server back, but they know that won't work so they'll certainly try to make more money out of that situation rather than just trying to get more players.