Gradur

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    Moussaillon
  1. Alors, j'ai regarder toutes les lignes des mes anneaux et ils ont tous les mêmes socket. Et tous les chiffres sont les mêmes, donc je ne pense pas que ça vient de là!
  2. Ça c'est l'item_proto côté client. Je te passe celui sur Navicat?
  3. La ligne de l'itemdesc. 40002 Anneau des anciens Un des anneaux laisser par les anciens après leurs morts. La ligne de l'item proto.
  4. Ah, c'était parce que sur L'anneau de Levi la description n'est pas la même couleur..
  5. Salut tous le monde. Version des files : Files 2012. Domaine (Base de données, Core, etc.) : Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Débutant. Question : Comment faire pour changer la couleur dans la description d'un objet. Recherches et tests effectué : Dans la barre de recherche du forum. Résultat des recherches et tests : Je n'ai trouvé que pour les couleurs de grades... ! Capture d'écran : Capture d'écran. En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  6. Salut à tous. Version des files : Files 2012. Domaine (Base de données, Core, etc.) : Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Débutant. Description du problème : Quête qui ne marche pas. Comment reproduire le problème : Recherches et tests effectué : Recherches sur le forum. Résultat des recherches et tests : Recherches qui ne donnent rien. Code de la quête : --------------------------- -- Anneau du magasinier -- By Gradur -- Toutes copies non autorisé est interdite ! --------------------------- quest anneau_magasiniere begin state start begin when 40004.use begin say_title("Anneau de la magasinière") say("Cet anneau vous a été offert par votre grand-mère.") say("Elle se nommé la magasinière, elle est maintenant morte.") say("Elle te l'a donner pour faciliter ta grande aventure, et") say("pour que tu deviennes un grand guerrier !") say_reward("L'activation de l'entrepôt avec cet anneau ne coûte aucuns yangs.") say("") local main_set = select("Ouvrir", "Ne pas ouvrir", "Activer l'entrepôt") if main_set == 2 then return end if a == 1 then game.open_safebox() end if a == 3 then say_title("Anneau de la magasinière") say("Voulez-vous activer votre entrepôt ?") say("") local t = select("Activer", "Ne pas activer") if t == 1 then say_title("Anneau de la magasinière :") say("Votre entrepôt a été activé avec succès.") game.set_safebox_level(1) end else return end end end end end Message d'erreur, capture d'écran : Screen. En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides merci à tous !
  7. Je préfère garder ma quête pour moi, si je la post ici tous le monde pourra l'avoir, je peux te l'envoyer en MP ?
  8. Salut tous le monde, j'ai un problème ! Version des files : 2012 Domaine (Base de données, Core, etc.) : Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : débutant Description du problème : J'ai fait une quête avec une fonction : entrepôt et banque, mais quand je fais un sh.quest.sh il y'a un "core dumped" Comment reproduire le problème : Recherches et tests effectué : J'ai essayer de modifier la quêtes. Résultat des recherches et tests : Rien ne change, je ne connais pas ce problème. Message d'erreur, capture d'écran : Problème. En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides