Onyx

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  1. Bonjour, Ton problème de query est tout simplement dû au fait que tu utilises un schéma de table item_proto qui ne va pas en adéquation avec le schéma de l'item proto auquel sont destinées les query générées. Pour corriger ce problème tu peux tout simplement modifier le schéma de te table item_proto pour la faire coller avec la query. Sachant que tu utilises les files 2013, si tu passes par le sql il te faudra un convertisseur SQL => TXT que tu peux trouver un peu partout sur le net dont sur ce forum. Au passage, l'utilisation du SQL a des avantages par rapport aux TXT car par exemple pour modifier l'exp, les yangs, ... une petite requête qui prendra 1 seconde suffira. Onyx.
  2. Triton et Ant0k, arrêtez vos piques grrrrr Pour rester dans le sujet, il serait vraiment bien de changer ta bannière ! Elle est vraiment pas sublime ... Onyx.
  3. Loupé, l'administrateur c'est moi..
  4. Je ne suis pas du tout d'accord avec toi Fushiida, je n'ai pas été le seul confronté à un soucis de serveur qui écrasait les items générés par le site...
  5. Bonjour, Le bug arrive avec une race en particulier ou c'est avec toutes les races ? Onyx.
  6. Bonjour, Tu as une solution plutôt simple: Tu sélectionnes l'id le plus grand présent dans ta table item, et à cet id tu incrémente la valeur x que tu aura définie... Onyx.
  7. Hello, Pour ce qui est du spawn des metin et du Beran il faut les gérer directement dans ta quest. Pour le regen des mobs, ajoutes simplement les mobs dans ton regen.txt corresponant à la map. Onyx.
  8. Bonsoir, Petite information en vue de la tronche de ta query: mysql_query("INSERT INTO $db_player.item(id,vnum,owner_id,window,pos,socket0,socket1,socket2,count) VALUES((''),('". $vnum ."'),('". $id_sess ."'),('MALL'),('". $pos ."'),('1'),('1'),('1'),('". $count ."'))"); pas besoin de parenthèses autour des valeurs que tu insert, ça fait du blabla en plus à transmettre et à interpréter. mysql_query("INSERT INTO $db_player.item(id,vnum,owner_id,window,pos,socket0,socket1,socket2,count) VALUES('','". $vnum ."','". $id_sess ."','MALL','". $pos ."','1','1','1','". $count ."')"); Au passage, je ne sais pas si ton serveur a des joueurs mais tu risques d'être très rapidement confronté à une perte d'items achetés dans ta boutique car tu laisses l'auto-increment faire le boulot, et souvent le serveur vient insérer des items qui écrasent l'id de l'item acheté en boutique. Il serait donc judicieux que tu gères toi même cet id pour éviter toute perte d'item. Onyx.
  9. Hello, ton syserr parle de choses intéressantes ou pas ? Le contrôleur sur le bouton "Créer" est-il bien actif et redirige bien vers une méthode en particulier ? Onyx.
  10. Hello, tu as une erreur dans ton syserr.txt ?
  11. Bonsoir, Tu peux utiliser ce convertisseur de SQL -> TXT pour générer tes txt depuis ta base de données. [Hidden Content] Ensuite il te suffit simplement d'utiliser le dump sur les nouvelles txt générées afin d'avoir un item_proto et mob_proto client à niveau avec le serveur. Onyx.
  12. Bonjour, serait-il possible d'avoir les sysser/syslog de ton DB et d'au moin un des tes core de channel ? sem_wait: Operation not supported Là comme ça je le traduit comme-ci l'attente d'un sémaphore était une opération non-supporté par le système donc ça n'aide pas beaucoup pour la résolution de ton problème. Onyx.
  13. à quoi bon lui donner la ligne sans même le laisser chercher ? Par contre tu peux étendre le check ARROW avec ceux-ci : WEAR_UNIQUE1 et WEAR_UNIQUE2. Dans un vrai langage technique ça donne quoi ? Il faut noter que ARROW, WEAR_UNIQUE1 et WEAR_UNIQUE2 sont des constantes (si j'en traduit ce que tu dis) et donc tu lui craches 3 mots genre "technique" sans même lui expliquer que ce sont des constantes qui correspondent à ... un type d'objet ? (j'ai pas regardé dans le code pour vérifier) Galet il faut vraiment faire un effort, tu "sais faire": OK Mais par-pitié arrêtes de lâcher des mots sans explications... En revanche moi qui n'ai pas encore regardé pour ta modif, je ne suis pas contre que tu nous dises pourquoi faire une vérification en plus ! (Et non ce n'est point ironique !) Onyx.
  14. Indices recherches-tu ? indices voici: -Tu trouveras ce que tu cherches à modifier dans char_item.cpp -Tu trouveras la ligne à modifier en effectuant une recherche (CTRL + F) sur une chaîne que tu trouveras dans ton locale_string.txt Bonnes recherches