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Azerty54

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    Gabier

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  1. J'ai résolu le problème, j'ai télécharger la VM, récupérer la table account de la VM et maintenant tout fonctionne !
  2. DB : WELCOME_MSG = "DB Server has been started" SQL_ACCOUNT = "localhost account metin2 xxx 0" SQL_PLAYER = "localhost player metin2 xxx 0" SQL_COMMON = "localhost common metin2 xxx 0" SQL_HOTBACKUP = "localhost hotbackup metin2 xxx 0" TABLE_POSTFIX = " " BIND_PORT = 15000 DB_SLEEP_MSEC = 10 CLIENT_HEART_FPS = 10 HASH_PLAYER_LIFE_SEC = 600 BACKUP_LIMIT_SEC = 3600 PLAYER_ID_START = 100 PLAYER_DELETE_LEVEL_LIMIT = 70 PLAYER_DELETE_CHECK_SIMPLE = 1 ITEM_ID_RANGE = 2000000000 2100000000 MIN_LENGTH_OF_SOCIAL_ID = 6 SIMPLE_SOCIALID = 1 CORE 1 CH1 : HOSTNAME: channel1_core1 CHANNEL: 1 PORT: 13000 P2P_PORT: 14000 DB_PORT: 15000 DB_ADDR: localhost MAP_ALLOW: 1 2 3 4 5 6 TABLE_POSTFIX: PASSES_PER_SEC: 25 SAVE_EVENT_SECOND_CYCLE: 180 PING_EVENT_SECOND_CYCLE: 180 PLAYER_SQL: localhost metin2 xxx player COMMON_SQL: localhost metin2 xxx common LOG_SQL: localhost metin2 xxx log LOCALE_SERVICE: france VIEW_RANGE: 20000 CHECK_MULTIHACK: 1 MALL_URL: 192.168.0.17/itemshop/ishop.php MAX_LEVEL: 115 adminpage_ip0: 192.168.0.16 adminpage_ip1: 192.168.0.16 adminpage_ip2: 192.168.0.16 adminpage_ip3: 192.168.0.16 admin_page_password: dPm"21pe6D4GKH*יא45lJD BIND_EXTERNAL_IP: xxx AUTH: HOSTNAME: auth CHANNEL: 1 PORT: 11002 P2P_PORT: 70000 DB_PORT: 15000 DB_ADDR: localhost TABLE_POSTFIX: ITEM_ID_RANGE: 000000001 000000002 PASSES_PER_SEC: 25 SAVE_EVENT_SECOND_CYCLE: 180 PING_EVENT_SECOND_CYCLE: 180 AUTH_SERVER: master PLAYER_SQL: localhost metin2 xxx account COMMON_SQL: localhost metin2 xxx common LOG_SQL: localhost metin2 xxx log LOCALE_SERVICE: france BIND_EXTERNAL_IP: xxx Et voici mon utilisateur metin2 ( il possède tout les droits)
  3. HOSTNAME: auth CHANNEL: 1 PORT: 11002 P2P_PORT: 70000 DB_PORT: 15000 DB_ADDR: localhost TABLE_POSTFIX: ITEM_ID_RANGE: 000000001 000000002 PASSES_PER_SEC: 25 SAVE_EVENT_SECOND_CYCLE: 180 PING_EVENT_SECOND_CYCLE: 180 AUTH_SERVER: master PLAYER_SQL: localhost metin2 xxx account COMMON_SQL: localhost metin2 xxx common LOG_SQL: localhost metin2 xxx log LOCALE_SERVICE: france BIND_EXTERNAL_IP: 37.xx.xx.xx Voilà, comme tu te doute les xx ne sont pas présent dans le fichier présent sur mon serveur
  4. Version des Files / Type d’Émulateur : xxxxxxxxx Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ? 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour, j'ai installer les files 2016 de la team FE sur mon dédié, j'ai installer toutes les tables SQL, configurer les fichiers config sur le ftp ... Cependant quand j'essaie de me connecter j'ai une erreur de mon de passe (j'ai vue que d'autres avait ce problème mais je n'ai pas vue de solution). Le mot de passe est 1234 ( *A4B6157319038724E3560894F7F932C8886EBFCF) je ne pense donc pas mettre trompé, pourtant cela ne fonctionne pas. Merci d'avance. 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  5. cadeau @MeehmetYeeah [Hidden Content]
  6. D'accord, merci, problème résolu !
  7. Effectivement, ça ma l'air d'être là merci ! Mais du coup à quoi sert cette quête (levelup_boxes) ?
  8. Version des fichiers/ Type d'émulateur : 2016 Domaine (Base de données, Client, Core...) : Quête Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Intermédiaire Bonjour, j'essaye de modifier la quête des boites que l'ont reçoit tout les 10 niveaux, cependant quand je la compile (aucune erreur), et que je retourne en jeu rien n'a changer, les items contenu dans la boites sont toujours les mêmes, de plus cette quête m'intrigue, car même la version ne base ne correspond pas aux items reçu dans la première boite. j'ai ouvert toutes les quêtes pour essayer de trouvez l'id d'une boxe dedans, pour savoir si ce n'étais pas une autre quête qui gérer les boites au final, mais aucune autre quête ne contient l'id d'une boite. La quête est bien déclaré dans le locale, et je compile bien en faisant le sh quest.sh, j'ai redémarré plusieurs fois, fait des reload en jeu mais rien ne change, je ne comprend vraiment pas (surtout que j'ai édité une autre quête et que ça a fonctionner directement). Voici la quête en question : quest levelup_boxes begin state start begin when 50187.use begin pc.give_item2(70038, 20) -- Capes de bravoure x20 pc.give_item2(27002, 50) pc.give_item2(27005, 50) pc.give_item2(76017, 20) -- Potion verte (30min) x20 pc.give_item2(27104, 20) pc.give_item2(50188, 1) pc.remove_item(50187, 1) end when 50188.use with pc.get_level() >= 10 begin pc.give_item2(70038, 20) -- Capes de bravoure x20 pc.give_item2(72723, 1) pc.give_item2(76017, 20) -- Potion verte (30min) x20 pc.give_item2(27104, 20) pc.give_item2(50189, 1) pc.remove_item(50188, 1) end when 50189.use with pc.get_level() >= 20 begin pc.give_item2(70038, 20) -- Capes de bravoure x20 pc.give_item2(76017, 20) -- Potion verte (30min) x20 pc.give_item2(72727, 1) pc.give_item2(27104, 20) pc.give_item2(76006, 1) pc.give_item2(71085, 3) pc.give_item2(71084, 3) pc.give_item2(50190, 1) pc.remove_item(50189, 1) end when 50190.use with pc.get_level() >= 30 begin pc.give_item2(70038, 20) -- Capes de bravoure x20 pc.give_item2(76017, 20) -- Potion verte (30min) x20 pc.give_item2(27104, 20) pc.give_item2(25040, 5) pc.give_item2(70003, 1) pc.give_item2(50191, 1) pc.remove_item(50190, 1) end when 50191.use with pc.get_level() >= 40 begin pc.give_item2(70038, 20) -- Capes de bravoure x20 pc.give_item2(76017, 20) -- Potion verte (30min) x20 pc.give_item2(27104, 20) pc.give_item2(71153, 1) pc.give_item2(70003, 1) pc.give_item2(50192, 1) pc.remove_item(50191, 1) end when 50192.use with pc.get_level() >= 50 begin pc.give_item2(70038, 20) -- Capes de bravoure x20 pc.give_item2(76018, 3) -- Potion verte (30min) x20 pc.give_item2(39031, 3) pc.give_item2(71095, 5) pc.give_item2(70058, 1) pc.give_item2(50193, 1) pc.remove_item(50192, 1) end when 50193.use with pc.get_level() >= 60 begin pc.give_item2(71032, 3) pc.give_item2(76018, 3) pc.give_item2(76000, 5) pc.give_item2(39031, 1) pc.give_item2(50194, 1) pc.remove_item(50193, 1) end when 50194.use with pc.get_level() >= 70 begin pc.give_item2(50195, 1) pc.give_item2(70020, 5) pc.give_item2(71034, 3) pc.give_item2(71032, 1) pc.give_item2(71032, 1) pc.give_item2(71032, 1) pc.give_item2(71101, 1) pc.remove_item(50194, 1) end when 50195.use with pc.get_level() >= 80 begin pc.give_item2(50196, 1) pc.give_item2(50195, 1) pc.remove_item(50195, 1) end when 50196.use with pc.get_level() >= 90 begin pc.remove_item(50196, 1) end end end merci d'avance. En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
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