AriusII

 The Funkiest
  • Content Count

    253
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2
  • Points

    1,385 [ Donate ]

Everything posted by AriusII

  1. Niveau requis : Débutant Temps estimé : 5 minutes. Pré-requis: Avoir suivi ce tutoriel : I. Changes Logs Pour continuer: Si vous avez suivi le 1er tutoriel, vous avez juste à remplacer les fichiers par les fichiers de l'archive. Attention ! Toutes fois. Si vous avez déjà fait un compte jouable est que vous êtes sous SQLite, ou que vous avec déjà modifier votre fichier Config.conf..., évitez de remplacer ces fichiers ! Si dans le futur une mise à jour majeure touche ces fichiers je vous avertirai !! Download
  2. Quelle version de FreeBSD as-tu ..? Car même sous FBSD 12 il n'y a pas de soucis à ce niveau là.
  3. Bonsoir, je sais pas ce que tu veux faire, pourquoi tu as envie d'aller dans ce dossier, As-tu bien marquer
  4. Non, dans D3 vanilla tu possédes aucune Clé de Faille/Faille, tous ça à été initialiser dans R.O.S, dans Diablo3 Vanille tu as que le grind sur maps de disponible.
  5. Salutation, Il n'y a pas de < mode aventure > , ou de mode < Faille / Sup' ou Proba ' > car ça appartient à l'Extension Reaper Of Souls. C'est pour celà que j'ai défini le Build du Client et le type ( Vanilla ) pour éviter la confusion Diablo 3 et RoS. Il n'y a que le mode < Histoire > disponible, mais il sera possible de jouer en ligne via un dédié/vps ( voir no-ip / hamachi < qui s'en rappelle mdr) Vous pouvez passer la base de donné de SQLite, à MySQL
  6. Niveau requis : Débutant Temps estimé : Entre 5 et 10 minutes ( Hors téléchargements ) Pré-requis: Une bonne connexion internet, un petit cerveau en fonction, Une bière,. surtout une bière ! I. Partie I - Les Téléchargements II. Configurer le client III. Configurer la partie serveur IV. BONUS une vidéo, que j'ai réalisé. Les sources: DiliS Discord (...) Pour les fichiers serveurs c'est la dernière release actuelle disponible pour les personnes ' patreon ' 30.01.2019. Bisou PS : Il m'est possible de partager les sources de l'émulateur ( en C# ) si des gens sont réellement interessés d'y travailler dessus et d'y partager les modifications avec la communauté DiliS. Pourquoi ne pas le mettre en meme temps ? Car des gens veulent < vendre > ces files qui ne sont pas à eux. Download
  7. Vraiment très belle présentation, j'aime beaucoup ! Je viendrais à coup sûr etant un inconditionnel de WoW ^^, puis retourner sur WOTLK va être drôle
  8. Bah forcément si ... ils fonctionnent. quand tu écris ' root ' essaie de voir en écrivant dev si c'est bien écris. Tu as bien regardé ici aussi ..?
  9. Avant de pouvoir changer de MDP il faudrait déjà qu'il puisse avoir accès à son root ... J'ai vu que tu avais créer un topic et @Drei t'as répondu. Essaies les combinaisons qui sont disponibles dans le topic ou tu as pris les files. regardes si tu écris en qwerty ou azerty .. check aussi si ton ' verr num // Num Lock ' est bien allumé et qu'il saisi les numéros du pavé numérique si il y a des chiffres dans le mot de passe.
  10. Actually, Aeria Games, pay only a Diffusing License, they have only the packaging with Server Release version & Client debug version and this is sended from X-Legend team. They don't have the right to modify integration of the game ( Only the < rates > and few other low things who don't touch to the source game )
  11. Salut, J'ai fais une mini recherche sur google et je suis tombé sur ça Fais un tour sur ce lien pour en savoir plus.
  12. Heyllow, and welcome on Funky-Emu. I was one of the guys who release the AK-Emu on this forum, and I can reply to you. X-Legend ( The compagny who make Ak, GF, EE ect.. ) use the sames ' Server Files ' for each of them games. How they do that ? They just remove or add somes " Package " of them server and make it run. They are GF server files ready to go ? At my knowledge they are no one. Can you run GF with AK server files, Yes you can but you need alot of Cpp knowledge ( Reverse Engineering -> IDA PRO Database ) Packet Filter ect... ) for making it run. If you want pay for theses game, I know one of the Lead Dev from X-Legend, he sell files. The debug ( server files ) it's 80.000$ ( same for client ) . All debug files for all games(xlegend) it's 250.000 $ Sources Codes for all XLegend Files = 1M $ If you have the money say me. GL HF for the rest of this. ( You can trust me or not, but i'm just saying the little dark place of xlegend ) ^^
  13. Vous pouvez continuez ici, les étapes effectués pourrons aider quelqu'un qui, dans le futur aura le même probléme, + Vous êtes dans la bonne section.
  14. C'est un tout petit dédier ça ^^', le processeur il tien pas la route ^^
  15. Si vous faites une VDI Compléte ( Files ou All-In-One *MHA ) - Passer sous FreeBSD 12.00. - Faire une installation niquel de toutes les dépendances ( à jour ). - Rendre la VDI utilisable en Localhost directement. ?
  16. Soit tu trouves une version adapté à ta LIB. Ou tu compiles le Game pour qu'il soit compatible avec la LIB.
  17. Je suis en train d'essayer de les rendre compilable avec Visual Studio 2017 ( 14.1 ). ça serrais sympa si c'était possible de base et pas compatible via MakeFiles.
  18. Bonjour, normallement tu peux ouvrir les ports correspondant via ; - Le Serveur.ini , qui se trouve partout dans les 4 dossiers serveur. Ceci te donnera une liste des Port à ouvrir. Si non tu démarres tes 4 serveurs, tu passes via ' CMD ' en admin, et execute la commande netstat -n. Tu trouveras tous les appels des ports via leurs applications. Ensuite il faut les ajoutés au filtre de ton routeur, et tout devrais bien se passé.
  19. C'est une fonction SQL à injecter dans la base de donnée.
  20. Courage à toi, continu ton projet !
  21. Vas dans Navicat, dans la table des objets, dedans fait CTRL + D et tu auras la modification des colonnes, après fait ce que ta dis Calypso