Kijaru

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Everything posted by Kijaru

  1. Bonjour, je suis @Kijaru ! Clairement ouais, ça serait inutile à souhait pour metin2. Après si ça intéresse je peux poster ça dans la section 3D quand j'aurai le temps.
  2. You'll have to pay for them, actually.
  3. Salut, La question est bête, mais le mot de passe dans la BDD est bien hash en Mysql5?
  4. Petite précision: ce logiciel met à jour vos gr2 en 2.8.49.0, faites donc attention d'avoir la bonne version dans vos sources client.
  5. You neet to put a reaction to the first post to see the download link.
  6. Salut, Pour installe les nouvelles brillances tu as juste à remplacer les anciennes textures par les nouvelles
  7. Tu as juste à copier/coller ce qui est dans le cadre "Sortie" de Visual après avoir compilé.
  8. Salut, Honnêtement, compiler sous Windows demande un minimum de compétences sur Visual et en C++, et vu le peu de gens intéressés je doute qu'il soit profitable. Je vais quand même y penser, et en faire un si j'ai le temps. Il me faudrait quand même ta copie des logs de compilation.
  9. Salut, "pleins d'erreurs de caractères illisibles", c'est vague, très vague. Un screen ou une copie du log de compilation serait les bienvenus.
  10. Salut, oui c'est bien le DevKit que tu es en train de télécharger. Pour modifier la langue, il faut modifier le fichier system/lang/lang.xml, ou lang_stable.xml. Hi, yes it's the DevKit you're downloading. You can set the current language in the client, in the folder system/lang, in the file lang.xml or lang_stable.xml
  11. Tu peux poster un sujet dans l'AQS, j'y répondrai avec les explications
  12. Salut, Oui c'est ça, et normalement tu dois avoir 4 CMD qui tournent: Auth, DB, Channel1 Game99 Vérifie les ports dans ton client aussi, qu'ils correspondent bien aux ports qui sont marqués dans les CONFIG.
  13. Bonjour à tous, J'ai vu que pas mal de membres avaient des problèmes pour faire des captures d'écran pour illustrer leurs problèmes, je vous met donc une vidéo explicative sur le sujet: Télécharger Lightshot: [Hidden Content] N'oubliez pas de respecter le règlement pour qu'on puisse vous aider au mieux !
  14. Pour le coup je vais passer par Visual Studio, donc rien à voir avec Debian pour le coup. Après, pourquoi Debian en particulier ?
  15. Nope tu as très bien lu, ça fera l'objet d'un tutoriel à part, le souci c'est que la compilation, que ça soit sous Windows ou BSD, dépend du code source en question, et pour Metin2 il existe un tas de versions, d'où l'intérêt de faire un tutoriel à part.
  16. Niveau requis : Intermédiaire Temps estimé : 30 à 45 minutes Bonjour/Bonsoir! Si vous souhaitez créer un serveur Metin2 sous Windows, ce tutoriel est fait pour vous! Pourquoi faire un serveur sous Windows? Quelle différence par rapport à FreeBSD? Pré-requis: I. Installation des files II. Installation de la base de donnée III. Configuration des files Vous venez de terminer ce tutoriel! Votre serveur est prêt à être lancé pour une utilisation en local ! Si vous voulez que votre serveur soit accessible de l'extérieur, n'oubliez pas d'ouvrir les ports correspondant à Metin2 sur votre box (1) Définition issue du site MicroZoom --- Download
  17. Le jeu est en C++, donc le pack de développement C++ devrait suffire.
  18. Par hasard, est-ce que tu es familier avec les notions de code source, de compilation, et plus principalement familier avec le c++? Le devkit contient le code source du jeu, et donc des fichiers qui sont théoriquement tous modifiables selon ce que tu veux faire
  19. Bonsoir, C'est à dire? Quelles infos est-ce qu'il te faudrait?
  20. Je suis dans l'ému depuis début 2010, si t'étais là avant bravo à toi ^^ Je te garantis que sur le grnreader le plus récent qu'il y avait jusqu'à présent (qui ne sortait que des smd et des ms, pas de fbx) le skinning n'était qu'un skinning automatique ^^
  21. Ah oui bah ils l'ont bien amélioré, de mon temps le skinning des smd marchait pas, et ça importait pas les bones. Comme quoi on arrête pas le progrès ! Edit: logique que ça marche, c'est un fbx, pas un smd
  22. Nope aucune, le skinning du smd n'existe pas, ça généré un skinning par défaut quand tu importe le smd c'est pour ça que c'est complètement sale. Il y a aucun moyen de garder le skin en utilisant un convertisseur externe, pas à ma connaissance.
  23. Skin est aussi disponible sur Max Je suis en déplacement je serai pas chez moi avant deux semaines, je regarderai en rentrant Le lien du plug-in si ça t'intéresse : [Hidden Content]