Kijaru

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  1. Great adaptations, good luck in your sales !
  2. Hi, same answer as before: If you experience an issue please post it in [Hidden Content]
  3. Hey there, you just quoted he whole topic. If you experience an issue please post it in [Hidden Content]
  4. Salut, Le plus simple c'est pas d'essayer, et de venir sur le discord ou l'AQS de FE en cas de problème? En plus ça coûte moins cher
  5. Hi, You just have to find English files to work with, the guide remains the same. I don't think we have English files on the forum to be honest, so you might want to look in other places, if i remember correctly there are some on Metin2Dev.
  6. Salut, Les dev font du développement (python, LUA, C/C++ en l'occurence). Si tu cherches quelqu'un pour te faire des maps, il te faut un mappeur. Par contre ne t'attends pas à trouver quelqu'un qui fera ça bénévolement, surtout vu le temps que ça prend.
  7. Salut, Côté serveur, sources du game, le constants.cpp
  8. Bonjour, Sujet déplacé. Cordialement,
  9. Il n'y a pas de plugin pour importer des gr2. Tu dois les convertir en smd, ms ou obj, et ensuite les importer dans 3DS. Pour la suite, tu dois aussi penser si tu veux modifier des armures, des mobs, des pnj, ou n'importe quel modèle qui a des animations, qu'il faudra refaire le skinning.
  10. YOU HAVE TO HEART REACT THE POST TO SEE THE LINKS READ THE RULES BEFORE POSTING NEXT TIME AND TRY TO AVOID SCREAMING YOU JUST LOOK DUMB AS FUCK
  11. Merci pour ces files de Martysama Gin J'ai été induit en erreur par le changelog très ressemblant
  12. AH. Il te faut au moins le gr2 pour que le mob fonctionne. Au pire si c'est un mob que tu n'utilises pas, tu peux prendre le msa d'un autre mob pour enlever les lignes du syserr.
  13. Salut, j'ai du mal à comprendre: tu as les gr2 et pas les msa, ou tu n'as ni les gr2 ni les msa?
  14. Salut, Si mes souvenirs sont bons, il faut le lancer avec comme argument un gr2 d'animation.
  15. Oui ou tu peux te taire aussi ça sera bien, merci @Kurokos si tu sais déjà que le problème vient du uiinventory, mets le en pièce-jointe ou upload le pour qu'on y ait accès