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‖-GhøsT-‖

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  1. Code lourd; tu pourrais alléger ton code ce qui le rendrait plus stable, sinon bien joué.
  2. J'ai tout lu, beau tuto. Merci pour ta participation tu es vraiment doué!
  3. Bon code, bon travail. Rien à dire, tu es doué.
  4. Jolie émulateur, bonne chance pour le développement.
  5. Je vais te corriger mon petit Mind Comparons : Ton code: if(setTO(PLAYER_NAME); Game.Server.Say(PLAYER_NAME drop [x] set(value) Back.to(PLAYER_NAME).setxVALUE switch.intoRealm.Server.Say(Commande accomplie) int ID=(x); public void = String.accessID int int if.set.to.World;(Item Dropped to Infinity); // Item droppé à l'infinie. int STOP.DROPPEDinto.Game.Server(Drop stopped); // Drop finie. String msg = STOP.DROPPED "," Inf.say.Realm.Server("Stop.at.Inf"); // Finish public static Mon code: (setTO(PLAYER_NAME); Game.Server.Say(PLAYER_NAME drop [x] set(value) Return.to.PLAYER(( NAME) { switch.intoRealm.Server.Say(Commande accomplie) Close.NAME_PLAYER('VALUE') { } else if(_account.get_gmlvl() == 3) } if.set.to.World;(Item Dropped to Infinity); // Item droppé à l'infinie. } int STOP.DROPPEDinto.Game.Server(Drop stopped); // Drop finie. } Socket.Manager.GAME_SEND_MESSAGE_TO_ALL(( new StringBuilder (Item 'VALUE' dropped)) } String msg = STOP.DROPPED "," int public.void"(Set to String.MessageOff)' { } Socket.Server("public.value(set0'1") } public static return; } else Code fais à la va-vite mais qui peut rouler.
  6. Oui je go créé dans la section aide quelquin qui me les fasse x')
  7. Toujour pas ... Quel emu me conseiller ?
  8. History a un compte mais ce compte n'a pas le perso History. Testeur = ID 4
  9. Bah si il le faut je change d'emulateur , mais là quand je cré un perso par exemple du nom de " testeur " sa amrche mais quand je prend le nom d'un de mes MJs comme " History " qui na pas de compte et bien sa me déco... Quel émulateur me conseillez-vous ?
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