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antok

Esprit Omniscient
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  1. Le problème est ici : local enemy_id = pc.get_player_id() ce code devrait être à l'intérieur du pc.select, là il est avant
  2. C'est la fonction qui supprime tous les "buff" du joueur qui pose problème (RemoveGoodAffect), elle supprime les buff 1 par 1 et envoie les packets 1 par 1, ce qui fait 1 packet par buff supprimé (une vingtaine au total), il faudrait faire en sorte que seul 1 packet soit envoyé
  3. Dans les sources serveur, fichier char.cpp. Dans la fonction PointChange, cherche case POINT_LEVEL_STEP: et tu devrais déjà avoir une condition de niveau (je crois que c'est 100 par défaut) tu as juste à modifier ce niveau
  4. Ligne 121 tu fais table.getn(lieux_list) alors que lieux_list n'est pas défini. Peut-être tu voulais mettre menu_list ?
  5. Peux-tu poster la quête en entière ? Ca serait plus simple pour trouver où est le problème
  6. Dans ta requête tu sélectionnes les colonnes une par une, donc tu dois forcément faire [1][1]. En revanche, si tu ne fais une seule requête en sélectionnant tous les lieu en une seule fois, tu peux faire [1][1], [1][2], [1][3] etc
  7. Tu ne peux pas juste écrire "lieu" étant donné que la fonction retourne ça sous forme de tableau à 2 dimensions (n°ligne, n°colonne). Dans ton cas ça donnerait lieu[1][1] (première ligne, première colonne)
  8. Je pense que tu as un problème au niveau de ton httpd.conf, verifie bien que les extensions .php sont bien reliées à PHP et que le module est activé. Ajoute moi sur discord si tu veux (antok#2291) ça sera plus simple pour t'aider
  9. Le processus apache est démarré ?
  10. Pour trouver le nom du package tu peux faire : pkg search mod_php Ensuite tu installes la version correspondant à ta version de PHP
  11. Pour apache24, le chemin est libexec/apache24/libphp5.so Si tu ne l'as pas : pkg install mod_php5
  12. Essaye ça : quest give_item begin state start begin when VNUM.use begin --- Remplacer "VNUM" avec le VNUM de l'item. local give_items = { [1] = { {11299, 1}, --- Item pour Shinsoo (ROUGE) (vnum, nombre) }, [2] = { {11499, 1}, --- Item pour Chunjo (JAUNE) (vnum, nombre) }, [3] = { {11699, 1}, --- Item pour Jinno (vnum, nombre) }, } for k, item in give_items[pc.get_empire()] do pc.give_item2(item[1], item[2]) end end end end
  13. Tu as des erreurs dans le syserr/syslog ? La quête m'a l'air incorrecte
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