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Mentalman

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  • Date de naissance 11/11/1993

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  1. Je ne suis pas un expert, en vrai je m'y connait pas vraiment dans ce domaine, mais moi je suis en SQL, et dans la colonne flag/anti flag, c'est en chiffre. Avant il y avait les chiffres qui correspondaient aux anti flag genre 4: impossible de jeter au sol // 18 : non échangeable // 22 : impossible de déséquiper... Tu vois ce que je veux dire?
  2. Merci beaucoup! Mais c'est dommage, maintenant on ne voit plus quel chiffre appartient à quel flag, anti flag..
  3. Mentalman

    World Editor - Minimap

    Salut, Pour ta minimap, tu dois la mettre à la taille que tu as dans ton fichier sub (je ne sais pas si j'ai été bien clair) En fait tu as un taille que tu as définie dans ton atlas.sub : title subImage version 1.0 image "metin2_map_c1_atlas.dds" left 0 top 0 right 171 bottom 214 C'est le sub de la map 1, la taille de l'image de ta minimap doit être la même, donc en 171 x 214, mais du fichier atlas.sub de ta map.
  4. Mentalman

    Changement de language serveur ?

    Salut, Tu peux dépack les fichiers client avec EterNexus par exemple, voici un tutoriel simple et rapide sur son fonctionnement :
  5. Mentalman

    Plusieurs soucis

    Effectivement, vu comme ça.. Y'a une erreur x) J'ai mis en pièce jointe. EDIT : Résolu, il manquait un "end" à la fin. Merci à vous!
  6. Mentalman

    Plusieurs soucis

    Je ne crois pas voir d'erreur pendant la compilation des quêtes, et j'ai essayé de la mettre d'origine comme je l'avais, sans succès non plus, alors que il y a 5 ans elle fonctionnais a merveille. Il y a tellement de choses qui ont changé en 5 ans aussi..
  7. Mentalman

    Plusieurs soucis

    Bonjour tout le monde. Je viens faire un petit up. Pour le site : c'est résolu, il manquait juste un bout de code. Pour la TP des map c'est résolu : il me manquait les server_attr de quelques maps. ( Pourquoi? Je ne sais pas) Pour le problème de la quête de TP ça ne fonctionne toujours pas. Code de la quête du tp : quest map_warp begin state start begin when 9012.chat."Voulez-vous voyager ?" begin --- say_title("Téléporteur") say("Voulez-vous être téléporté ?") local main_set = sel
  8. Mentalman

    Problème de changement.

    Est-ce que tu as essayé de supprimer quelques items de ton shop? Pour voir si ce n'est pas un problème de place?
  9. Mentalman

    Problème de changement.

    C'est une quête pour faire le multimag ça ne répond pas a sa question ce n'est pas ce qu'il veut.
  10. Mentalman

    Problème de changement.

    Depuis quand il faut ajouter un PNJ dans une quest pour le faire vendre? C'est nouveau?
  11. Mentalman

    Problème de changement.

    Tu n'as peut être pas assez de place dans ton shop, essaies de supprimer quelques items.
  12. Mentalman

    Problème de changement.

    Il n'a pas fait de multimag il a tout simplement changé le nom d'un PNJ vendeur déjà existant.
  13. Mentalman

    Problème de changement.

    C'est bizarre. Pourrais-tu screen ton shop et ton shop_item? Tu as modifié aussi le nom dans le mob_proto.
  14. Mentalman

    Problème de changement.

    Ah oui pardon suis-je bête. As-tu bien pris un vnum qui n'existait pas? Après avoir reboot quand tu réouvre navicat, les modifications dont toujours présentes? Par contre modifies ton premier message pour mettre la balise " en cours " avant qu'un modérateur le vois
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