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Saug

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    Moussaillon

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  1. Bon courage pour la suite, être aussi bête que ça c'est dommage.
  2. Vous parlez de ma réponse ? Si c'est le cas oui
  3. Bonjour, Alors n'oubliez pas qu'un forum ne sont que des bénévoles donc si personne répond c'est qu'il y a une raison ils ne sont pas collé a leurs ecrant. De plus si vous ne savez pas lié les libs et les includes vous avez pleins de tutoriel sur internet. Il suffit juste de cliquer droit sur la solution > propriété > Répertoires VC++ et dans cette fenêtre vous allez pouvoir mettre les répértoires. En général le dossier library et Includes ce trouve dans un dossier qui se nomme "extern".
  4. C'est mal expliquer mais concrètement il veux que les même membre du groupe drop les mêmes items.
  5. Salut @zyadfaa, "Les files sont fonctionnel, mais y'a beaucoup de travail à faire sur le gameplay/drop/quête." théoriquement tout est fonctionnel
  6. Salut, ça va être du lourd tout ça ! Beau partage.
  7. Salut, Tu pourrai mettre ton fichier ui.py ainsi que switchbot.py merci.
  8. Saug

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    Merci je testerai je dirais si c'est good ou pas. Niquel, sujet a lock merci @BroUux.
  9. Saug

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    Je l'ai trouve pas, ils sont censé être dans quelle fichiers ? (j'ai regarder dans ETC/ymir work/ui/game) Si c'est bien dans celui ci j'ai pas
  10. Saug

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    Salut @BroUux, J'ai le client 2016 de Calypso la V3.0 des files. Tu as déjà le game.py dans le sujet je te poste mon uisidebar.py ici import ui import wndMgr class SideBar(ui.Board): def __init__(self): ui.Board.__init__(self) self.ExpandBtn = ui.Button() self.ExpandBtn.SetParent(self) self.ExpandBtn.SetPosition(138, 0) self.ExpandBtn.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/game/belt_inventory/btn_minimize_normal.tga") self.ExpandBtn.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/game/belt_inventory/btn_minimize_over.tga") self.ExpandBtn.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/game/belt_inventory/btn_minimize_down.tga") self.ExpandBtn.SetEvent(self.ToggleMinimize) self.ExpandBtn.Show() self.btns = [] self.minimized = 1 def AddButton(self, text, event): height = len(self.btns) * 26 wndHeight = max(108, 52 + height) self.SetSize(140, wndHeight) self.SetPosition(-126, (wndMgr.GetScreenHeight() - wndHeight) / 2) self.ExpandBtn.SetPosition(126, (wndHeight - 108) / 2) btn = ui.Button() btn.SetParent(self) btn.SetPosition(35, 15 + height) btn.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/public/Large_Button_01.sub") btn.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/public/Large_Button_02.sub") btn.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/public/Large_Button_03.sub") btn.SetText(text) btn.SetEvent(event) btn.Show() self.btns.append(btn) def __del__(self): ui.Board.__del__(self) def Destroy(self): self.Hide() for obj in self.btns: obj.Hide() obj = None del self.btns[:] self.btns = None def OnUpdate(self): if self.minimized == 1: (x, y) = self.GetGlobalPosition() if x > -126: self.SetPosition(max(-126, x - 4), (wndMgr.GetScreenHeight() - (30 + len(self.btns) * 26)) / 2) else: (x, y) = self.GetGlobalPosition() if x < -25: self.SetPosition(min(-25, x + 4), (wndMgr.GetScreenHeight() - (30 + len(self.btns) * 26)) / 2) def ToggleMinimize(self): if self.minimized == 1: self.minimized = 0 self.ExpandBtn.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/game/belt_inventory/btn_expand_normal.tga") self.ExpandBtn.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/game/belt_inventory/btn_expand_over.tga") self.ExpandBtn.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/game/belt_inventory/btn_expand_down.tga") else: self.minimized = 1 self.ExpandBtn.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/game/belt_inventory/btn_minimize_normal.tga") self.ExpandBtn.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/game/belt_inventory/btn_minimize_over.tga") self.ExpandBtn.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/game/belt_inventory/btn_minimize_down.tga")
  11. Screen remis et édition de mon message. PS: Même en changer le chemin dans metin2_map_a3 en "D" ça ne work pas.
  12. Salut ASIKOO, Merci de ta réponse. Je te met un exemple parmi tant d'autre : Après si il est sensible a la case j'ai un D majuscule et non en minuscule.
  13. Saug

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    Bonjour, Personne ne serai pour mon soucis ?, quand je commence a écrire self.sidebar.AddButton il me propose pas le AddButton il dois me manquer quelque chose mais quoi :/.
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