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DixN

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  1. Nous ne sommes pas sur un tutoriel Asikoo, a moins que je ne comprenne pas bien ton message. Tu as peut être confondu avec le tuto de Vanithys
  2. Bonsoir, Il suffit de faire une recherche assez longue d'environ 45 secondes pour trouver la solution à votre problème. Je suis tellement gentil que je vous fait gagné 45 secondes de votre temps libre : Lien du tutoriel disponible sur Funky-Emu
  3. C'est peut être con ce que je vais te dire, mais as tu essayer de faire uniquement ce qu'il y a dans le tuto sans toucher au # ? Par exemple, enlever le # sur le deleteinstance et ensuite mettre tes lignes dans le Key ? Ceci n'est pas la solution mais juste histoire de voir si ton personnage apparait. Et le introselect est relié à autre chose ?
  4. Très bien, ton erreur arrive quand ? avant ou après la création des personnages ? As-tu également vérifié dans les autres fichiers que peut utilisé cette interface si quelques chose d'autre n'est pas décommenté ?
  5. Pour le moment je n'est pas pu lire la totalité,mais est-ce que le # est volontaire ? : chr.DeleteInstance(0) chr.DeleteInstance(1) chr.DeleteInstance(2) chr.DeleteInstance(3) #chr.DeleteInstance(4)
  6. Oui je sais, mais je voulais savoir si tu avait mis celle du personnage 5. Envoi ton fichier complet.
  7. Bonjour, Question débile mais bon, au moins c'est fait. Lorsque tu as enlever les # devant les 'self' as tu également ajouté la position de ton 5ème personnage dans ton interface ?. Même si différente normalement ce sont les positions de tes personnages dans l'interface. Si tu ne l'as pas fait, met une valeur proche d'une des autres et vois si cela fonctionne.
  8. Merci pour ta réponse, je vais voir sur ce fameux discord Ducoup ^^
  9. Version des Files / Type d’Émulateur : xxxxxxxxx Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ? Bonjour, Je revient sur l'émulation Metin2 depuis 2an d'absence, et je souhaite donc me tenir informé des éventuelle nouveautés ou informations utile qui ont peut être fait leurs apparition pendant ma petite absence. Que se soit en codage, files ou autres choses vraiment "nouveau" par rapport à 2017. Si quelqu'un aurait du temps à perde pour me dire tout cela je lui serait très reconnaissant. Cordialement, J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  10. J'ai dit le contraire ? je ne pense pas. Le problème étant que je te demande des détails sur le problème que tu as ainsi que la parti du tutoriel qui te bloque. Déjà pour suivre ce que tu dit, c'est la partie client qui te bloque niveau interface mais ? as tu des détails supplémentaire à donné ?.
  11. Bonjour, J'ai lus ton ancien message, je ne travail que très rarement sur les files FE donc je ne peut pas te venir en aide sur ce sujet, ne connaissant pas les changements entre ceux-ci et les files 2014 classique. Ensuite, tu parle de crash client lorsque tu supprime les #, hors sur le tutoriel présent, il n'est indiquer nul part de supprimé les # mais uniquement de remplacer les choses indiqué. Si ta question n'est pas celle-ci, essai d'expliquer au mieux ton problème. Cordialement,
  12. Bonjour, Inscription récente ne veut pas forcement dire membre récent. Les remarques de ce genre ont s'en passe. Le tutoriel publié sur Turkmmo est repris par plusieurs personnes, que se soit "Vanithys" pour le partagé ici ou d'autre connaissance qui ont réalisé l'ajout de ce "système" m'ont dit n'avoir eu aucuns problèmes avec les files 2016 en suivant le tutoriel ici présent, d'où ma réponse sur ce sujet. Cordialement,
  13. Bonjour, Le tutoriel est écrit pour les serveur/client 2016 également. Tu as simplement besoin de suivre le tutoriel et voilà. Cordialement,
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