zyadfares

Member
  • Content Count

    34
  • Joined

  • Last visited

  • Points

    790 [ Donate ]

Community Reputation

5 Neutre

About zyadfares

  • Rank
    Gabier

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. 0120 14:55:25239 :: Traceback (most recent call last): 0120 14:55:25239 :: File "game.py", line 1500, in OnMouseLeftButtonUp 0120 14:55:25239 :: File "game.py", line 1537, in __PutItem 0120 14:55:25240 :: File "game.py", line 1610, in __DropItem 0120 14:55:25240 :: AttributeError 0120 14:55:25240 :: : 0120 14:55:25240 :: 'QuestionDialog_drop' object has no attribute 'SetDestroyEvent' 0120 14:55:25240 :: nouvo problem c bonn merci si qqun en a besoin d'aide pour l'ajouter je suis ici , inbox Sujet a close
  2. networkModule.SetLoadingPhase - <type 'exceptions.SyntaxError'>:invalid syntax (game.py, line 1640) xd quand je lai ajouter 1640 def __DropItem (self, attachedType, attachedItemIndex, attachedItemSlotPos, attachedItemCount): vien discord aufaite pour qu'on continue pas entrain de parler ici xd
  3. j'en ai def requestdropitem def RequestDropItem(self, answer): if not self.itemDropQuestionDialog: return if answer: dropType = self.itemDropQuestionDialog.dropType dropCount = self.itemDropQuestionDialog.dropCount dropNumber = self.itemDropQuestionDialog.dropNumber if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == dropType: if dropNumber == player.ITEM_MONEY: net.SendGoldDropPacketNew(dropCount) snd.PlaySound("sound/ui/money.wav") else: # PRIVATESHOP_DISABLE_ITEM_DROP self.__SendDropItemPacket(dropNumber, dropCount) # END_OF_PRIVATESHOP_DISABLE_ITEM_DROP elif player.SLOT_TYPE_DRAGON_SOUL_INVENTORY == dropType: # PRIVATESHOP_DISABLE_ITEM_DROP self.__SendDropItemPacket(dropNumber, dropCount, player.DRAGON_SOUL_INVENTORY) # END_OF_PRIVATESHOP_DISABLE_ITEM_DROP self.itemDropQuestionDialog.Close() self.itemDropQuestionDialog = None
  4. 1481 def OnMouseLeftButtonUp(self): 1482 1483 if self.interface.BUILD_OnMouseLeftButtonUp(): 1484 return 1485 1486 if mouseModule.mouseController.isAttached(): 1487 1488 attachedType = mouseModule.mouseController.GetAttachedType() 1489 attachedItemIndex = mouseModule.mouseController.GetAttachedItemIndex() 1490 attachedItemSlotPos = mouseModule.mouseController.GetAttachedSlotNumber() 1491 attachedItemCount = mouseModule.mouseController.GetAttachedItemCount() 1492 1493 ## Inventory 1494 if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == attachedType: 1495 1496 if player.ITEM_MONEY == attachedItemIndex: 1497 self.__PutMoney(attachedType, attachedItemCount, self.PickingCharacterIndex) 1498 else: 1499 self.__PutItem(attachedType, attachedItemIndex, attachedItemSlotPos, attachedItemCount, self.PickingCharacterIndex) 1500 1501 ## DragonSoul 1502 elif player.SLOT_TYPE_DRAGON_SOUL_INVENTORY == attachedType: 1503 self.__PutItem(attachedType, attachedItemIndex, attachedItemSlotPos, attachedItemCount, self.PickingCharacterIndex) 1504 1505 mouseModule.mouseController.DeattachObject() 1506 1507 else: 1508 hyperlink = ui.GetHyperlink() 1509 if hyperlink: 1510 if app.IsPressed(app.DIK_LALT): 1511 link = chat.GetLinkFromHyperlink(hyperlink) 1512 ime.PasteString(link) 1513 else: 1514 self.interface.MakeHyperlinkTooltip(hyperlink) 1515 return 1516 else: 1517 player.SetMouseState(player.MBT_LEFT, player.MBS_CLICK) 1518 1519 #player.EndMouseWalking() 1520 return TRUE 1521 1522 def __PutItem(self, attachedType, attachedItemIndex, attachedItemSlotPos, attachedItemCount, dstChrID): 1523 if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == attachedType or player.SLOT_TYPE_DRAGON_SOUL_INVENTORY == attachedType: 1524 attachedInvenType = player.SlotTypeToInvenType(attachedType) 1525 if TRUE == chr.HasInstance(self.PickingCharacterIndex) and player.GetMainCharacterIndex() != dstChrID: 1526 if player.IsEquipmentSlot(attachedItemSlotPos) and player.SLOT_TYPE_DRAGON_SOUL_INVENTORY != attachedType: 1527 self.stream.popupWindow.Close() 1528 self.stream.popupWindow.Open(localeInfo.EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM, 0, localeInfo.UI_OK) 1529 else: 1530 if chr.IsNPC(dstChrID): 1531 net.SendGiveItemPacket(dstChrID, attachedInvenType, attachedItemSlotPos, attachedItemCount) 1532 else: 1533 net.SendExchangeStartPacket(dstChrID) 1534 net.SendExchangeItemAddPacket(attachedInvenType, attachedItemSlotPos, 0) 1535 else: 1536 self.__DropItem(attachedType, attachedItemIndex, attachedItemSlotPos, attachedItemCount) c la partie d'ou le syserr vien , il tous le syserr ici , essayer de m'aider car vraiment jai essayer bcp et rien ..
  5. j'ai essayer de l'implanter 4 fois deja .. meme problem
  6. Version des fichiers/ Type d'émulateur : RoyalServer Domaine (Base de données, Client, Core...) :Client Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Debutant Description du problème : J'ai essayer d'implanter le system detruire d'item qui est deja partager sur FE , mais quand j'essay de drop un item rien ne se passe le dialogue du drop n'ouvre pas et sa me donner ce syserr 0119 19:12:24273 :: Traceback (most recent call last): 0119 19:12:24273 :: File "game.py", line 1499, in OnMouseLeftButtonUp 0119 19:12:24274 :: File "game.py", line 1536, in __PutItem 0119 19:12:24274 :: AttributeError 0119 19:12:24274 :: : 0119 19:12:24274 :: 'GameWindow' object has no attribute '_GameWindow__DropItem' 0119 19:12:24274 :: Comment reproduire le problème ? : - Recherches et tests effectués : Jai essayer de prendre les lignes ou sa me dit qu'il ya un erreur dans le syserr d'un client qui a deja implanter le system , mais rien .. meme problem , je sais pas vraiment d'ou sa vien , ou bien ou je dois chercher pour le resoudre Screenshot du problème concerné :- En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  7. client marche pas chez moi 1130 18:08:00464 :: CreateDevice: Enum & Detect failed
  8. Bonjour, Je suis en train de chercher un patcheur pour metin2 qui marche à 100%, quelqu'un sait où je peux en trouver un s'il vous plaît ? En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  9. Bonjour, Sur quelques serveurs j'ai vu, en bas de la minimap, le nombre de joueurs connectés pour chaque royaume. Si quelqu'un sait comment ajouter cela pourrait-il m'éclairer s'il vous plaît ? En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  10. quest perfectitem begin state start begin when 40001.use begin if pc.job == 0 then pc.give_item2_select(461) item.set_value(0, 72, 55) item.set_value(1, 5, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 16, 15) item.set_value(4, 17, 20) pc.give_item2_select(3191) item.set_value(0, 71, 21) item.set_value(1, 5, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 16, 15) item.set_value(4, 17, 20) pc.remove_item (40001) elseif pc.job == 1 then pc.give_item2_select(1341) item.set_value(0, 71, 21) item.set_value(1, 6, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 16, 15) item.set_value(4, 17, 20) pc.give_item2_select(2371) item.set_value(0, 72, 55) item.set_value(1, 5, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 16, 15) item.set_value(4, 17, 20) pc.remove_item (40001) elseif pc.job == 2 then pc.give_item2_select(461) item.set_value(0, 72, 55) item.set_value(1, 4, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 5, 25) item.set_value(4, 17, 20) pc.give_item2_select(471) item.set_value(0, 71, 21) item.set_value(1, 4, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 9, 20) item.set_value(4, 17, 20) pc.remove_item (40001) elseif pc.job == 3 then pc.give_item2_select(5341) item.set_value(0, 72, 55) item.set_value(1, 4, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 5, 15) item.set_value(4, 17, 20) pc.give_item2_select(7131) item.set_value(0, 71, 21) item.set_value(1, 4, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 9, 20) item.set_value(4, 17, 20) pc.remove_item (40001) end end end end alors cette quete la vous permet d'obtenir 2 armes bonus parfait selon votre race , par exemple si vous etes guerrier sa vous donne lance + epee si N arc+dague ! mais la question , esque qqun sais comment la faire comme random 1 arme? sa veux dire , si je suis un Guerrier j'ai la chance d'obtenir une gong disons ou bien dagues etc .. merci bien
  11. oui mais c fais .. et sa me donne ces erreurs la j'en ai besoin des fixes :s
  12. Bonsoir, je suis en train d'ouvrir mon web pour le test etc mais ça me donne cette erreur : Parse error: syntax error, unexpected '*' in /usr/local/www/apache24/data/index.php on line 4 <?php session_start(); ob_start(); /* * * *Site créer par Ping-Hosting tout droit réservé * * */ Voilà je ne sais pas en quoi je dois remplacer cette * *