

Stump
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206 VénéréÀ propos de Stump

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Le plus beau des Belges
- Date de naissance 12/15/1998
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Stump#2909
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Sujet rétablis, merci @ASIKOO !
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Stump a commencé à suivre Présentation K3NSHI aka KEKEN, CMS Design Worea, Service payant - Mustang [C++/ Python /Lua] et 2 autres
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Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Hello all Je vous partage aujourd'hui un CMS qui utilise le design actuel du site de Worea ([Contenu Masqué]) [Contenu Masqué] Il est basé sur le CMS d'ionut ([Contenu Masqué]) Profitez-en bien ! [Contenu Masqué] Source: Je sais plus Edit : J'ai oublié de préciser qu'il était 100% fonctionnel !
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Ton chemin n'est pas bon. "Channel1_1" -- "Channel_1"
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Metin2 en 2020 peut-on en parler?
Stump a répondu à un(e) sujet de K3NSHI dans Discussions Générales
Salut à toi. Ayant connu également l'âge d'or des serveurs privés, c'est sûr que pas mal de choses ont changées. J'me rappel aussi très bien des serveurs hamachi et No-IP, la plupart des serveurs tournaient grâce à ça. J'me rappel que dés que je voyais un nouveau serveur qui était hébergé en dédié, c'était forcément un gros serveur dans ma tête ! Haha En effet, la communauté à vachement diminué et ça continue à baisser d'années en années. Avant, un gros serveur tournaient aux alentours de 600/700 connectés en semaines, là, un serveur qui marche très bien tourne a -
Holà ! Welcome back
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Le serveur ouvre ce soir à 20h !
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Le lien menant au nouveau discord du serveur à été ajouté. Une nouvelle présentation sera bientôt disponible !
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Memoria Online - International Server Engl/FR - 99 max Old
Stump a répondu à un(e) sujet de SkreallyBoy dans Vos Serveurs
pq c'est un mélange de roumain & anglais? good luck -
Welcome
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@Kijaru WTF. T'étais chaud en clash toi t'es plus doué mtn hihi
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Pack d'armes provenant de Metin3Game (H1N1). Holà, Il me semble que quelqu'un les recherchait, ayant dépack le client, je les ai trouvées et vous ai upload le pack. Par contre, il y'a énormément d'armes dedans, je n'ai pas pris le temps de trié les "nouvelles" des armes officielles, à vous de regarder chaque texture avec Granny Viewer, les icônes portent en théorie de le même nom que chaque arme correspondante (ID de l'arme) --- Aperçus --- Download
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J'aime bcp @ASIKOO
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Elle date de 2011 gros
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// 1. PythonPlayerInput.cpp // 1.0. Search: void CPythonPlayer::PickCloseItem() { ... } // 1.0. Add after: void CPythonPlayer::PickCloseItemVector() { CInstanceBase * pkInstMain = NEW_GetMainActorPtr(); if (!pkInstMain) return; TPixelPosition kPPosMain; pkInstMain->NEW_GetPixelPosition(&kPPosMain); std::vector<DWORD> itemVidList; CPythonItem& rkItem=CPythonItem::Instance(); if (!rkItem.GetCloseItemVector(pkInstMain->GetNameString(), kPPosMain, itemVidList)) return; if(itemVidList.empty()) return; for(int i = 0; i < itemVidList.size(); i++) SendC