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 Tête d'Ampoule
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  1. bizarre, sur deux pc différent ça me fait la même chose
  2. c'est normal les archives endommagé ? archive endommagé: - DB - VDI - Sources client - client - DumpProto
  3. Oui je sais que ça proviens de ce bout de code, mais le pire dans l'histoire c'est qu'avant d'avoir un crash de disque dur ce système fonctionnais !
  4. item1->IsWeapon())) Oui j'ai déjà essayer d'en retirer et le système ne fonctionne plus après.
  5. Version des Files : XXX Hello à tous, 1. Description du dysfonctionnement / Question : Alors voilà, mon problème et le suivant , j'ai repris de puis quelque jours déjà et je bloque toujours au même endroit, j'avais partagé un système de projection et je ne comprend toujours pas comment régler mon problème de projection d'armes ^^, armure aucun problème sa me renvoie dans le fichier de cmd_general ou l'erreur "change_look_need_item" est déclarer et je suppose toujours que le bout de code a modifié est celui la : if ((item0->IsArmor() && item1->
  6. autant qu'il implante ses items correctement
  7. bah si il a pas de brillance c'est que son implantation est mauvaise si il a juste un ID pour son arme ça marchera pas faut qu'il a la fasse du +0 à +9 j'ai eu un soucis comme ça dans les débuts et j'ai fait la même
  8. Salut, si tu veux les changer tout ce passe dans les pc et pc2 de ton pack a ce chemin la \pc2\ymir work\pc2\common\effect\sword voilà
  9. Salut tu peu changer le chemin d'accès via un logiciel nommé granny helper ici
  10. sans doute une erreur de ma part j'ai une forte maitrise j'ai pas une forte maîtrise* désolé du double post
  11. Salut, le premier bug et celui le plus intéressant c'est que je n'arrive pas à projeté une armes ça ne fonctionne pas et c'est d'autant plus frustrant de savoir où c'est mais ne pas savoir comment le réglé aha en gros quand je veux projeté mon armes sa me fait une erreur dans le chat celle ci CHANGE_LOOK_NEED_ITEM traceback ce trouvant dans le cmd_general.cpp le dernier code à ajouté et d'après mes analyses si je me suis pas tromper le code à modifier serais celui ci if ((item0->IsArmor() && item1->IsArmor()) || (item0->IsWeapon() && item1->IsWeapon(
  12. Niveau requis : Intermédiaire Temps estimé : Entre 15 et 30 minutes Bonjour, Aujourd'hui je viens vous partager un système de projection fonctionnel ou presque, manque juste le pourquoi la projection des armes ne réalise pas et l'icon ainsi que les slots s'active pas également mais sa fonctionne je chercherais le pourquoi du comment ou si quelqu'un est plus rapide que moi trouve qui le partage sous le post aha j'actualiserai une fois tout ces soucis réglé. Pré-requis : Sources server Sources client Client
  13. Bonjour à tous, En écrivant ce post je souhaiterais savoir comment faire pour ajouter les bonus 1/5 et l'orbe de bénédiction a 100% sans que sa échoue? comme pour les 6/7 et les pierres Merci d'avance
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