Aller au contenu

Nouveau membre ?! Pense à te présenter pour accéder au contenu du forum !

New member ?! Introduce yourself to get access to the forum !

_Sufhal

Correcteur
  • Compteur de contenus

    311
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    1
  • Points

    608 [ Donner ]

_Sufhal a gagné pour la dernière fois le 17 août

_Sufhal a eu le contenu le plus aimé !

Réputation sur la communauté

40 Apprenti

1 abonné

À propos de _Sufhal

  • Rang
    Invocateur de bug
  • Date de naissance 12/12/1996

Profil

  • Discord
    _Sufhal#2085
  • Nationalité
    Français
  • Sexe
    Homme

Visiteurs récents du profil

425 visualisations du profil
  1. Envoie la structure de ce tableau Edit : en fait pas besoin. Ce que tu peux faire, c'est afficher les données comme suit : - Guerrier Mental X Jinno, X Chunjo et X Shinsoo
  2. Malheureusement je comprends toujours pas ce que tu veux faire. Expliques-nous plus en détails quels informations tu veux afficher, pourquoi de cette façon et à quelles fins ? À savoir que l'on ne peut pas faire n'importe quoi en terme d'affichage de quêtes, il faudra te contenter de syschat() ou autres notice()...
  3. Salut, Déjà, quand tu déclares ton tableau affichage, tu affectes des données que tu écrases avec ta boucle for ensuite. Là je n'arrive pas trop à comprendre là où tu veux en venir avec ton code.. Que veux-tu faire ?
  4. En voilà un : [Contenu Masqué] Cependant il ne conviendra peut être pas à ton mob_proto et dans ce cas là il faudra que tu compiles toi même un dump_proto
  5. Mets-les dedans et réessayes, parfois elles sont juste pas déclarées
  6. Tu as vérifié qu'elles étaient présentes dans le quest_functions ?
  7. Bienvenue à toi ! D'où vient ton pseudo sans indiscrétion ?
  8. Je te propose de passer sur Discord pour débug ça, on postera la solution ici ensuite.
  9. En réalité il devrait sauvegarder la dernière personne tuée. Exemple dans un ordre chronologique : A tue B = 10% exp A tue C = 10% exp A tue C = 0% exp A tue B = 10% exp
  10. Tu peux confirmer ? On peut pas debug à partir de suppositions ^^
  11. Est-ce que la quest ne fonctionne qu'une seule fois ? Ou marche-t-elle qu'une seule fois par personne tuée ?
  12. Tu as quelque chose dans le syserr du core de la map dans laquelle tu te trouves au moment où tu kill la personne ?
  13. Vérifie les tabulations dans l'item_names.txt, l'item_proto.txt et l'item_list.txt. Comme l'a dit Saw, si tu fais des modifications pense à bien dump et repack ton client. L'erreur vient forcément de l'un de ces 3 fichiers !
×

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.