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  1. Plop, Un skill qui a comme niveau max m1 par exemple peut être up P que par une commande ou une quête a la limite,un joueur ne pourra donc pas l'avoir plus haut que m1 Pour brider la commande "/full" par exemple -> sources serveur -> cmd_gm.cpp -> ACMD (do_all_skill_master) -> ch->SetHorseLevel(SKILL_MAX_LEVEL); Mais tu devra faire une nouvelle variable pour t'es skills dada, le niveau max de tout les skill est fixée a 40 (P) par une seule variable(si tu modif cette variable tu change le lvl max de tous les skills donc attention) Tout les skills passifs/secondaires on ce "bug" par exemple combo qui a un niveau max de 2 mais qui est peut être up a P via commande Tu peux régler ce "bug" mais sa n'aura aucun réel impact IG vue que les joueurs ne pourront pas quoi qu'il arrive avoir ce skill plus haut que m1 après c'est mon avis perso
  2. Plop, !GetMovablePosition voudrais dire que le personnage est dans une position ou il ne peut pas bouger/position ambigu ce qui expliquerais le kick de la map mais mieux vaut rechercher cette fonction dans les sources pour savoir de quoi il s'agit vraiment, sinon tu peut toujours jouer avec les coordonnées de la quête pour voir ce qui ce passe si tu les changes. LoadScript(d:/ymir work/effect/background/tent_s_lamp.mse) Error erreur de lecture donc le fichier doit surement être absent NOT SUPPORT FILE g:\(ÁÖ)À̸̹£\3d\õÀDZº¹ý»ç\õÀDZº¹ý»ç02.psd format non supporter par le client (il y'a parfois des doublons)
  3. Plop, Comment tu as ajouter ShiningSettings.cpp et .h dans le projet ?
  4. Plop, ipcs -M dans putty et screen le résultat
  5. Plop, C'est sur les shop offline que tu as ce bug ou sur les shop normaux aussi ?
  6. Plop, Essaye celui là : [Contenu Masqué] je ne suis pas sur à 100%,n'oublie pas de faire des sauvegarde ^^
  7. Oui on peut le faire comme ça mais je ne sais pas le faire du moins je me suis pas intéresser a ce sujet âpres c'est sur que mettre des effets a 200 costumes c'est surement pas ici que ce trouve la réponse Mais je pense néanmoins que ce mini tuto peut aider des gens a comprendre le fonctionnement costume+effet
  8. Plop, Les systèmes sur le fr et ceux sur les serveur privé sont pas les même peut être niveau esthétique oui mais niveau fonctionnement il sont souvent différent(coder selon les envie du dev et pas toujours selon le fonctionnement officiel) je t'invite a regarder dans t'es sources serveur les fichiers du système des pets et modifier le code afin que les slots de skills soit attribué dès l’éclosion du pet (c'est pas super compliquer a faire je pense) si tu as des difficulté mp moi ou post dans l'A/Q/S
  9. Plop, De quel brillance il s'agit armes , armures autres ? Si je ne me trompe pas tu ouvre le fichier.mse de la brillance concerner dedans tu pourra modifier les valeur de vitesse j'ai plus les nom en tête mais il sont assez simple a comprendre
  10. Plop, Met directement les syserr quand tu as un bug, sa sera plus simple pour nous de t'aider
  11. Plop, Essaye celui là: [Contenu Masqué]
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